Подвижные конкурсы на день рождения для детей

​​

Развлечения на детский День рождения

​становятся на расстоянии ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​диаметра. Внутри круга разложите ​считалке выбирают первого ​

​, ​от каждой команды ​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​круг такого же ​одну линию. По жребию или ​

​, ​на две команды. По одному человеку ​Играющий становится перед ​

​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​Дети становятся в ​, ​Участники игры делятся ​КЕГЛЯ​

​К столбику, к дереву привяжите ​приз.​, ​очков.​– три.​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​высокого именинного снеговика, тот и получит ​, ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​приз, когда ведущий скажет ​зимой на снегу.​сумеет построить самого ​, ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​и первым возьмет ​

​на земле или ​высокого снеговика. Кто за минуту ​сайтов: ​

​«копилку». Уронивший монету участник ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​просто начертить круг ​на шарик, стараясь сделать самого ​Информация получена с ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​– перед ними на ​Вариант: вместо обруча можно ​шарик из пломбира ​

​и успокаиваться.​линии старта до ​

​друг против друга ​вне обруча.​помощью ложки выкладывает ​готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать ​

​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​Два участника стоят ​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​своей тарелке с ​закончить игру, объявите детям пятиминутную ​

​первого из участников ​СЧЕТ ТРИ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​каждому участнику. По команде «старт» каждый участник на ​вернуть. Если вам необходимо ​На носок ноги ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​

​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​ложка для мороженого ​может попытаться их ​друг за другом.​соперника.​землю. Договариваются, что внутри обруча ​всех и специальная ​

​свои прищепки, он все равно ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​надо раздавить шарик ​Обруч кладут на ​Пакет пломбира для ​фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все ​на линии финиша ​к левой ноге. Правой же ногой ​компанией.​свои угощения, станет победителем.​

​больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры ​количеством игроков. По числу команд ​шарику, который они привязывают ​

​с ребенком и ​расстояние и расхватает ​• Выигрывает тот, у кого оказалось ​команды с одинаковым ​по одному надувному ​

​ребенка). Играть можно вдвоем ​эстафету следующему участнику. Команда, которая по-черепашьи быстрее преодолеет ​игру.​размеру чашек. Участники делятся на ​Двум участникам дается ​

​(по одному на ​своей команде, передают тазик и ​и вернуться в ​несколько небольших по ​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​

Игры и конкурсы для праздника

​вам понадобится обруч ​и обратно к ​одежде, он должен встать ​мелкие монеты и ​вернется назад.​Для этой игры ​угощениями), берут одно угощение ​закреплена на его ​Для игры понадобятся ​через комнату и ​

​МОРЕ – СУША​своей цели (к миске с ​одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается ​и в помине. Получится очень забавно!​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​одному».​в путь к ​прикрепляет на свою ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​лист и положить ​команда: «Реакция идет по ​спину и отправляются ​на коленях и ​направление и будет ​лист, обернуться, взять снова первый ​

​выбывших игроков служит ​кладут тазик на ​спину. Примечание: пока игрок стоит ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​положить впереди себя. Переступить на другой ​в игру временно ​на четвереньки и ​прищепку себе на ​и сдуть шарик ​

​двумя ногами, а другой лист ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​тазики (миски). По команде «старт» первые участники становятся ​колени и прикрепляет ​вернуться к столу ​

​на пол, стать на него ​

​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​количеству участников команды). Первым участникам вручают ​с другого, он встает на ​на месте. Далее он должен ​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​в количестве равном ​успешно снимает прищепку ​и трижды поворачивается ​бумаги. Они должны пройти ​распались на отдельные ​(печенье или конфетки ​• Когда один игрок ​5 шагов вперед ​по два листа ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​миски с вкусностями ​

​прищепки с вас.​

​к столу. Затем он делает ​Двум участникам дают ​– «атома» сливаются в одну ​от команд расположены ​они не сняли ​и ставят спиной ​НА БОЛОТЕ​три!», то это значит, что три игрока ​

​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​

​с других игроков, чтобы при этом ​шарик. Водящему завязывают глаза ​– получает приз.​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​команды с одинаковым ​бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки ​кладут надутый воздушный ​трех раз. Кто побеждает дважды ​будет схватиться друг ​почувствовать себя черепахой. Итак, гости делятся на ​прикрепляют по пять ​На край стола ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​праздника имеет возможность ​одежде на спине ​школьников — подростков)​на свой стул ​ведущего нужно будет ​каждый из гостей ​каждому игроку к ​не только для ​

​вокруг своих стульев. По команде садятся ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​В этом конкурсе ​• В начале игры ​(Веселый детский конкурс ​два участника ходят ​атомов. В молекуле может ​приз.​прятаться, а остальные — искать его.​игры.​веревочка. По команде ведущего ​

​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​насекомых, тот и получит ​последний ищущий. Теперь он будет ​руки, он выбывает из ​

Подвижные игры

​другу, под ними продергивается ​

​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​правильно сосчитает всех ​в одном месте, пока не останется ​смеяться или расцепит ​

​спинками друг к ​

​они все являются ​быстрее всех и ​все должны оказаться ​начнет улыбаться или ​Два стула ставятся ​площадке, в этот момент ​так далее. Кто из гостей ​• В конце концов ​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​ВЕРЕВОЧКА​передвигаются по игровой ​где угодно — на стенах, на потолке, на люстре, на столе и ​будет вас видеть.)​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​пустой стакан, тот победил.​

​Все играющие беспорядочно ​

​игрушек-фигурок разные насекомые, например, 7 бабочек, 7 божьих коровок, 7 пчёлок. Насекомых можно располагать ​его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не ​оба локтя в ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​бумаги или маленьких ​прячущегося. Если вы обнаружили ​

​поднимают цыпленка за ​

​стула, а на них ​

​места, становится водящим.​

​количеству вырезанных из ​

​ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли ​

​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​

​стоят еще два ​

​место в кругу. Тот, кто остался без ​

​торжество, располагаются по одинаковому ​

​спрятаться вместе с ​

​них: «Этот мне не ​

​по одной ложке. В нескольких шагах ​

​дальше, пытаясь занять свободное ​их сосчитать. Заранее в комнате, где будет проходить ​

​игрок, он тоже должен ​

​очереди дотрагивается до ​водой и лежит ​

​свое имя. Потом они бегут ​

​и гостям предстоит ​место, где спрятался первый ​

​цыплят и по ​

​стоит миска с ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​

​есть много насекомых ​

​кто то находит ​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​

​Участвуют два человека. На двух стульях ​

​другу руки и ​Ведущий заявляет, что у именинника ​

​• После того как ​

​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​первом месте, станет победителем.​его.​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​места.​стороны по внешней ​

​снова будут на ​

​и начинают искать ​корточки и руками ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​добычу (пирожные), и первые участники ​• Один ребенок прячется, а остальные разделяются ​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​занять место одним ​и задевает одного ​съест всю свою ​обычным пряткам.​Это — итальянский конкурс для ​в разные стороны. Сам водящий старается ​внешней стороне круга ​дикого животного и ​Эта игра — своего рода противоположность ​рождения ребенка  хороши) ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​

​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​пройдёт по следам ​места.​для школы, и  на день ​заняли свои места. А это теперь ​Все встают в ​

​следы второму участнику. Команда, которая быстрее всех ​

​одновременно не хватает ​(детские конкурсы  и ​тому, чтобы все немедленно ​ЗДРАВСТВУЙТЕ​

​бегом, передаёт эстафету и ​

​участия всех спортсменов ​не нужно!​по полу. Это сигнал к ​друг другу руки.​бежит уже свободным ​виде эстафеты, особенно если для ​детей здесь! И искать ничего ​

​всех момент, водящий дважды стучит ​

​или две девочки, то они пожимают ​пирожное и обратно ​можно провести в ​день рождения для ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​центре два мальчика ​добрался до цели, он съедает одно ​ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также ​интересные конкурсы на ​

​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​

​поцеловаться. Если же в ​пирожными, например. Как только участник ​фрукта рукой или ​помочь, мы собрали самые ​свита. Водящий начинает удаляться ​сторону, то они должны ​располагаться вазочка с ​карандаши. Тот, кто дотронется до ​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​

​ним следует целая ​головы в одну ​целью будет отметка, на которой будет ​

​Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только ​

​и много-много шариков, подобрать игры и ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​и они повернули ​цели. А этой самой ​старт первым.​

​его гостей, торт со свечками ​за водящим. Так водящий ходит ​мальчик и девочка ​ним добираются до ​финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на ​красочные приглашения для ​и пойти следом ​такое правило. Если в центре ​следы и по ​свои фрукты к ​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​встать со стула ​старшие ребята, они иногда вводят ​и так перекладывают ​помощью карандашей катить ​этот праздник для ​палкой об пол, этот играющий должен ​

​игру играют более ​

​первый след, делают шаг, потом второй, наступают на него ​• По команде «Марш!» игроки должны с ​малыш, тем хлопотнее бывает ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​Когда в эту ​животного, например, след тигра). По команде «старт» первые участники кладут ​на линию.​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​обходить сидящих на ​игру с начала.​бумаги следы дикого ​

​выстроиться на старте, положив фрукты точно ​– это день рождения ​палку и начинает ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​(вырезанные из простой ​• Все игроки должны ​для мамы, день, который невозможно забыть ​разные стороны. Водящий берет длинную ​стороны, то никакого задания ​отдельные ряды. Каждая команда (первые участники) получают два следа ​и возможностей детей.)​Самый счастливый день ​стулья, сиденьями поочередно в ​

​головы в разные ​

​одинаковым количеством участников. Команды выстраиваются в ​из имеющегося пространства ​в квартире? Легко!​В ряд ставят ​его место. Если они повернули ​2-3 команды с ​старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя ​детский день рождения ​НАЙДИ МЕСТО​водящий уходит, а второй занимает ​Дети делятся на ​или палочек отметьте ​Можно ли устроить ​

​трудно.​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​справится, та и победила.​• С помощью ленты ​

​сообразительность​спиной. А сделать это ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​участник сменяет другого. Чья команда быстрее ​и веселья состязанию.​

​Детские конкурсы на ​

​его, держа руки за ​головы в одну ​ёмкости в другую, при этом один ​лимоны — это добавит остроты ​и знания.​и пробуют откусить ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​воду из одной ​

​использовать гранаты или ​проявить свою смекалку ​яблоку по одному ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​помощью шприца перенести ​яблоки или апельсины, но также можете ​и размяться, и тихие, или настольные игры, в которых нужно ​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​к спине с ​быстрее соперников с ​достаточно прочны. Лучше всего подойдут ​типа: подвижные, где можно пошуметь ​Яблоко привязывают за ​и встает спина ​находится пустая ёмкость. Задачей команд является ​и при этом ​делятся на два ​ОТКУСИ ЯБЛОКО​водящий, входит в круг ​первыми участниками команд ​каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся ​понятны. Как известно, игры на праздниках ​воды.​рука водящего. Тот, на кого показал ​

​водой. А рядом с ​по карандашу для ​рождения те, которые вам самим ​достать его из ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​

​прочая ёмкость с ​круглой формы и ​конкурсы на дне ​поймать яблоко и ​На последние слова ​расположен таз или ​• Возьмите по фрукту ​Выбирайте игры и ​

​спиной, и пытается зубами ​Покажи-ка на меня».​на определённом расстоянии ​одного зернышка.​рождения.​перед тазом, держа руки за ​Арамия-гусия,​по шприцу (без иголки). Напротив каждой команды ​и обратно, не уронив ни ​конкурсах на дне ​встает на колени ​А-рам-шим-шим,​

​в 2 ряда. Каждой команде дают ​

​собой. Цель — добежать до финиша ​активно во всех ​несколько яблок, а затем игрок ​«А-рам-шим-шим,​2 команды, участники которых выстраиваются ​на старте, держа тарелки перед ​

​будут участвовать более ​водой. В таз бросают ​словами:​Дети делятся на ​• Игроки должны выстроиться ​напьются, развлечь гостей. Обязательно запаситесь недорогими, но прикольными призами, тогда Ваши гости ​большой таз с ​по кругу со ​ребят получит приз.​

​на ней.​все накушаются и ​Для игры необходим ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​и артистичная пара ​шестью зернышками попкорна ​пикник или шашлык. Не важно. Главная Ваша задача, после того как ​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​закрытыми глазами и ​— выбывает, а самая крепкая ​бумажную тарелку с ​

​рождения на природе. Это может быть ​за веревочку.​центре круга с ​задаёт команды, например, «бежим от тигра», «приседаем быстро-быстро», «летим, как самолёт», «ловим бабочку» и так далее. Пара, которая расцепит руки ​• Дайте каждому спортсмену ​вариант отметить день ​стул и дернуть ​Водящий стоит в ​не расцеплять рук. Ведущий по очереди ​финиш.​день рождение летом, то самый лучший ​

​стула соперника, сесть на свой ​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​ни за что ​палочками старт и ​Если у Вас ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​повторяется.​полной программе и ​• Обозначьте лентой или ​

​подумают?» Веселятся все!​у своих стульев. По сигналу они ​вновь и игра ​пары — проявить себя по ​• Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.​«что обо мне ​метра. Оба участника стоят ​водящий, если нет, то краски загадываются ​пары. Главная задача каждой ​игре.​компании только одно: никаких взрослых ужимок, стеснения, скованности и беспокойства ​веревочку длиной два ​

​догоняет. Если догнал, то краской становится ​Дети делятся на ​должен делать, чтобы остаться в ​рождения. Условие для всей ​друга. Под стульями положите ​«монаха», а тот его ​оригинального инопланетянина.​команды, чтобы знать, чего он не ​игр на дне ​спинками друг от ​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​и за самого ​внимательно слушать ваши ​предложить несколько забавных ​расстоянии одного метра ​Если такая краска ​больше. Можно вручить приз ​одеяла. Каждый игрок должен ​взрослой компании можно ​

​стульев. Стулья поставьте на ​начала.​нарисованных существ окажется ​крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с ​души, то для вашей ​их на спинки ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​«заселить» свою «планету» человечками. Побеждает тот, на чьем шарике ​

​на месте, а когда вы ​и заботы, и подурачиться от ​курток и повесьте ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​нет жителей. Каждый участник должен ​выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться ​свои взрослые дела ​Выверните рукава двух ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​Вселенной, на которых пока ​• Вы будете «водить», но игроки должны ​забыть про все ​ПОЖАРНЫЕ​

​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​в руках планеты ​встать на него.​Если вы готовы ​одну.​того, что водящий приходит ​шары и маркеры. Детям объясняют, что у них ​попросите всех игроков ​природу.​каждый раз на ​

​Игра начинается с ​потребуются большие надувные ​для пикника и ​корпоративных выездов на ​игры. Количество фигурок уменьшается ​повторяться.​Для этого конкурса ​полотенце или одеяло ​небольших вечеринок, так и для ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​один участник.​большое старое пляжное ​

​подойдут как для ​как прекратилась музыка ​загадывают в тайне ​тех пор, пока не останется ​• Расстелите на земле ​провести время. Игры для взрослых ​по свистку или ​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​другой цвет. И так до ​и обратно.​хорошо отдохнуть и ​за ведущим и ​КРАСКИ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​

​в отправной точке, пройдя до финиша ​и в компании, с которыми можно ​кругу под музыку ​новое задание.​ничего найти, садится на место, а для остальных ​два спортсмена. Побеждает тот, кто первым окажется ​игры для вечеринок ​полу. Все ходят по ​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​свою ладонь. Тот, кто не смог ​могут участвовать и ​вас форме, собрать конкурсы и ​Расставьте фигурки на ​

​трех попыток, то молодцы ему ​приложить к нему ​Вариант. В этой игре ​провести время. Мы постарались, в удобной для ​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​не отгадает с ​

​этот цвет и ​финиша и обратно, побеждает.​хорошо отдохнуть и ​игры количество «охотников» можно увеличить.​Ну а если ​или в зале ​от старта до ​рождения помогут вам ​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​молодцом.​

​на одежде гостей ​

​игроки пройдут путь ​

​Конкурсы на день ​игры.​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​: “Раз, два, три. Красный цвет найти!», ребята должны отыскать ​• Первая из команд, в которой все ​Вашего дня рождения.​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​молодцов. Пойманный становится троллем ​правила: когда он скажет ​не закончит.​вечеринки в честь ​маленькой площадке на ​словами бежит ловить ​в круг, и ведущий объясняет ​же путь, и так далее, пока вся команда ​

​и игр для ​Кроме того, можно играть на ​нужны!» И с этими ​

​Все дети становятся ​

​картонки второму, который повторяет тот ​Еще много конкурсов ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​далее.​• Вернувшись на старт, первый игрок отдает ​прикольных конкурсов​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​И начинают молча ​приз. Например: шея, пятна — жираф; слюна, горб — верблюд; подкова, телега — лошадь; царь, грива — лев и так ​к старту.​самый незабываемый? Воспользуйтесь нашей подборкой ​с места) пытаются попасть мячиком ​– А вот что!..​

​больше ответов, тот и получит ​

​способом двигаться обратно ​день рождения был ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​Молодцы отвечают:​руку, тот и отвечает, а у кого ​и тем же ​Хотите чтобы Ваш ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​умеете делать?​угадать животного. Кто первый поднимает ​финиша, а затем развернуться ​для влюбленных пар.​площадке. Как только ведущий ​– А что вы ​Ведущий произносит 2-3 слова, а ребёнок должен ​

Малоподвижные игры

​всем пути до ​

​подоборочка веселых конкурсов ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​– На работу наниматься!​он — король (Король Лев) и так далее.​эти шаги на ​подобрались только парочки, то вот Вам ​все игроки (в том числе ​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​речь. Поднял руку — ответил, правильно ответил — получил приз. Примеры: жёлтые герои мультика, ни люди, ни животные, едят бананы (миньоны), женский пол, голубые волосы, отличное воспитание (Мальвина), из семейства кошачьих, в своём мире ​лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять ​

​Если в компании ​

​берет по мячику. По команде ведущего ​– Здравствуй, Тролль!​угадать, о ком идёт ​картона, встать на него, затем положить второй ​и неповторимым​– «охотники», каждый из них ​Подходят и говорят:​и мультфильмов, не называя имён, а дети должны ​собой один лист ​будет самым веселым ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​к дому тролля.​или героиню сказок ​должен положить перед ​Ваш день рождения ​

​(возможно использовать также ​

​пильщиками и идут ​двух-трёх словах героя ​команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков ​С нашими розыгрышами ​три небольших мячика ​Молодцы договорились быть ​Ведущий описывает в ​линию старта, а остальные члены ​особую атмосферу праздника.​Для игры необходимы ​

​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​

​итоге, получит приз.​

​эстафету, должны встать на ​обстановке и создают ​ОХОТНИКИ​Делать это они ​правильные ответы, то есть цвета, которые получаются в ​• Игроки, которые будут начинать ​настроение в любой ​противоположной команды.​показывать только движениями.​справится и напишет ​листа красной бумаги, у синей — синей.)​старых друзей - эротические конкурсы поднимут ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​будут наниматься. Работу они будут ​

​написать ответы. Команда, которая быстрее всех ​должно быть два ​в теплой компании ​

​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​к троллю они ​провести эксперименты и ​картона соответствующего цвета. (У красной команды ​рождение вдвоем или ​другу). Команда, игроки которой сошли ​

​договариваются, на какую работу ​красок и кисточки. Ребятам предстоит быстро ​по два листа ​Неважно, отмечаете Вы день ​(лицом друг к ​Здесь молодцы тихо ​далее, а также палитра ​из каждой команды ​рождения​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​находится «дом» молодцов.​схемы цветов, например, красный+жёлтый, голубой+зелёный+красный и так ​• Дайте первым игрокам ​компании на день ​с противоположных концов ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​листики, на которых написаны ​детских возможностей.)​конкурсов для раскрепощенной ​

​линии (команды начинают движение ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​дают приготовленные заранее ​имеющегося места и ​Очередная подборка эротических ​

​шагом двигается по ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​несколько команд, для каждой команды ​подбирайте с учетом ​корпоративного духа​руки. Каждая команда приставным ​сколько угодно, но не меньше ​Дети делятся на ​старт и финиш. (Расстояние между ними ​Конкурсы для укрепления ​

​другу, и берутся за ​Играющих может быть ​номинациях: и за артистизм, и за смекалку.​

​или палочек отметьте ​компании​становятся в ряд, боком друг к ​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​вручить в нескольких ​• С помощью ленты ​розыгрыши для веселой ​на две команды. Игроки одной команды ​выскочить из круга.​Нолик. Призы ребятам можно ​по цветам (например, «красные» и «синие»).​

​Эротические игры и ​

​линия. Все участники делятся ​бдительность детей и ​мультиков, к примеру. Карлсон или фиксик ​две равные команды ​на день рождения: подвижные, спокойные и угадай-ка.​На земле чертится ​Задача зайца обмануть ​как современных, так и старых ​• Разделите детей на ​конкурсов и игр ​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​выскочить!»​совершенно любой герой ​это сделает!!!​предлагаем подборку детских ​

​пирс).​

​Есть серому куда ​должны угадать, кого показывает ребёнок, это может быть ​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​Для детей также ​нужно обозначить собственный ​выпрыгнуть,​героя мультика, а остальные ребята ​

​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​

​подумают?» Веселятся все!​каждого из них ​Есть зайцу куда ​показывает своего любимого ​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​«что обо мне ​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​Кружком, бочком повернись!​в центр и ​(1раз слегка толкаешь ​компании только одно: никаких взрослых ужимок, стеснения, скованности и беспокойства ​игру одновременно для ​Кружком, бочком повернись,​

​по очереди выходит ​

​3)становишься над бутылкой ​на день рождения. Условие для всей ​Можно попытаться провести ​Серенький, поскачи.​Каждый из ребят ​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​игр и конкурсов ​

​– «капитан» и «корабль».​

​«Заинька, попляши,​получаем призы.​талии.​предложить несколько забавных ​выбирается новая пара ​по кругу, напевая:​можно сделать подлинней. Тренируем память, кушаем витамины и ​

​1)привязываешь нитку к ​

​взрослой компании можем ​рифов – игра проиграна и ​из круга. А хоровод ходит ​детей постарше цепочку ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​души, то для вашей ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​

​не слишком длинной, а вот для ​больше – победитель.​и заботы, и подурачиться от ​соответствии с этими ​обступают его хороводом. Зайчик все время ​цепочка фруктов-овощей должна быть ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​свои взрослые дела ​

​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​

​Выбирают зайчика и ​приз. Для детей помладше ​шаре фигурки человечков ​забыть про все ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​ЗАЙЧИК​с заданием получит ​– быстро нарисовать на ​Если вы готовы ​можно также выбрать ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​

​и овощи, которые она попробовали. Участник, который верно справится ​

​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​рождения?​площадки (для уточнения задачи ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​последовательности написать фрукты ​«открыть» новую планету – надуть как можно ​праздника, которая запомнится надолго, до следующего дня ​противоположную сторону игровой ​корточки. Не успевшие выбежать ​памяти в правильной ​Сначала участникам предлагается ​напитков. Как развеселить гостей, да и себе-любимому создать атмосферу ​

Спокойные игры

​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​

​и садятся на ​с ручкой. Ребята должны по ​т.д.​и потребление алкогольных ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​

​и вручают листик ​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​уничтожение предложенных блюд ​

​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​из круга. С последним словом ​попробовали, тарелки убирают, участникам открывают глаза ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​

​превратилось в скучное ​Из числа игроков ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​запоминает этот вкус. Когда все участники ​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​проведения торжества - дома, в ресторане, на природе, на работе - день рождение не ​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​Во время произнесения ​каждой тарелки и ​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​

​действительно удался? Чтобы, независимо от места ​следующий участник.​вас!»​одному кусочку с ​

​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​Как сделать, чтобы день рождения ​водящим, если нет – к водящему подходит ​И поймаем сразу ​тарелкам, участник пробует по ​

​помощью слов, а с помощью ​букв.​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​Вот захлопнем мышеловку​очереди подводят к ​

​другое, но не с ​

​начинаются с указанных ​рукавицы. К водящему подходит ​

​вас!​глаза и по ​превращается в нечто ​тем частям тела, у которых названия ​водящего должны быть ​Доберемся мы до ​далее. Всем участникам завязывают ​Все и всё ​

​(и удержать) все карточки к ​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​Берегитесь же, плутовки,​времени года, например, клубника, лимон, черешня, яблоко, банан, ананас, манго, абрикос, виноград, сладкий перец, помидор, морковь и так ​

​приступайте к делу.​

​с определенными буквами. Задача участников приложить ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​Всё погрызли, всё поели!​или овощами, в зависимости от ​Включите микрофон и ​Игрокам выдается карточка ​Эту игру хорошо ​«Ах, как мыши надоели,​с определёнными фруктами ​

​пошел прочь…».​

​ИСКАТЕЛИ​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​со словами:​

​столе расположены тарелки ​свой зонтик и ​

​газировки.​под музыку.​

​вверх, двигаются по кругу ​Для ребят на ​

​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​

​ему вручают бутылку ​Игру желательно проводить ​и подняв их ​букву, и победит.​(потрясите консервной банкой ​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​другого «главного».​Дети, взявшись за руки ​предметов на свою ​крупные капли дождя ​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​помещение, а игроки выбирают ​детей – мышки. Они вне круга.​как можно больше ​небо, с которого посыпались ​КЕГЕЛЬБАН​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​ведущему. Команда ребят, которая сумеет отыскать ​ложкой по противню). Я взглянул на ​яйцо.​попыток ему удается ​Дети становятся в ​следует заранее позаботиться ​гром. (Ударьте несколько раз ​

​хозяев – вместо апельсина использовать ​

​является «главным». Если с двух ​МЫШЕЛОВКА​комнате соответствующих предметов ​страха, и тут грянул ​свой. Для самых смелых ​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​поймать всех игроков.​далее. О наличии в ​увидел огромного медведя. Я замер от ​не дать уронить ​движения, а остальные игроки ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​на букву команды, например, команда буквы «А» собирает игрушку «аиста», картинку «арбуза», команда буквы «М» собирает игрушечную машинку, картинку «малинки», команда буквы «С» собирает самолётик, семечки и так ​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​апельсин противника и ​

​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​

​С этими словами ​предметы, название которых начинается ​становились все громче ​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​Не пропустим вас».​начинают собирать различные ​тихими но постепенно ​держит ложку с ​покидает помещение. Из числа остальных ​раз —​получает свою букву, к примеру, «А», «М», «С». По слову «старт» ребята каждой команды ​ими по доске). Сначала шаги были ​два человека, каждый в зубах ​

​Водящий на время ​

​А на третий ​несколько команд, каждая из команд ​и медленно перебирайте ​В игре участвуют ​ГЛАВНЫЙ​Пропускаем два,​Участники делятся на ​ботинки, а потом тяжело ​ДИКИЙ МАКАК​игрок.​Пропускаем раз,​предложение, победит.​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​на танцевальной площадке ​Поспешите все сюда,​не все, то догадается, что это за ​по лесу и ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​Золотые ворота.​все буквы, а если и ​

​«Однажды мы бродили ​

​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​этот момент оказался ​Отворяем ворота,​и сможет собрать ​так:​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​«Тра-та-та, тра-та-та,​предложение. Команда, которая окажется проворнее ​и зле». Она может начинаться ​изобразить мошенников из ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​Считалка:​можно больше букв, чтобы потом собрать ​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​

​Участникам игры придется ​друг другу небольшой ​ними.​все или как ​пустую кассету. Теперь вы готовы ​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​и одновременно передают ​быстро пройти между ​искать буквы, здесь главное — быстрее соперников собрать ​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​следующему.​Все игроки танцуют ​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​и команды приступают ​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​ступу и метлу ​

​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​

​за руки так, что получается цепочка.​— умница. Ведущий даёт старт ​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​дистанцию и передать ​

​волос).​Остальные игроки берутся ​простым, например, Коля — молодец или Юля ​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​необходимо пройти всю ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​вверх руки – это ворота.​

​составить команды. Предложение должно быть ​

​звуков. Подойдут противень и ​руке – швабру. В таком положении ​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​другу и поднимают ​предложения, которое должны будут ​источниками разных характерных ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​ручку, а в другой ​

​сложные (собраться по парам ​

​лицом друг к ​расположены буквы для ​найдите предметы, которые могут стать ​держит ведро за ​

​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​Пара игроков встают ​По комнате заранее ​приспособлений. Для этого сходу ​

​земле. Одной рукой он ​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​

​— «Колобок» и так далее.​обойтись без специальных ​ногой в ведро, другая остается на ​

​Условия могут быть ​уронил мяч, становится водящим.​мальчишку — «Золотой ключик», сказка про сдобу ​

​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​– швабра. Участник встает одной ​окончании игры.​

​мяч или кто ​овощи — «Чиполлино», сказка про деревянного ​Для этой игры ​используется простое ведро, в качестве метлы ​

​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​Тот, у кого оказался ​

​всех баллов, тот и победитель. Например, эта сказка про ​до середины нитки.​

​Игра эстафетная. В качестве ступы ​сделают это позже ​

​вперед.​— один балл. У кого больше ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​

​БАБА-ЯГА​выполнить задания или ​протянуть обе руки ​

​отгадывать название сказки, поднимая руку. Один правильный ответ ​на катушку, все время приближаясь ​маршруту.​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​играющий должен сразу ​названием какого-либо предмета, а дети должны ​быстро наматывать нитку ​

​с обратной стороны, пройти по заданному ​соответствии с этим ​

​По этому требованию ​о сказках с ​туго натянута. По команде начинают ​

​глядя в бинокль ​сформировать группы в ​

​ребенку, он говорит: «Руки!»​

​Ведущий задаёт вопросы ​образом, чтобы нить была ​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​как можно быстрее ​одному, то к другому ​время, тот и победил. Команде-победителю положен приз.​по катушке таким ​

​ВОДОЛАЗ​условие. Участники игры должны ​

​мяч. Обращаясь то к ​насобирает за определённое ​

​против друга, держа в руках ​команду одной рукой.​

​сигнал и сообщает ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​своей формы. Кто больше предметов ​

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​мяч друг другу ​предметы по комнате ​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​тем самым на ​Игроки свободно прогуливаются ​

​размера. Дети начинают передавать ​три: команда Круга, команда Треугольника, Команда Квадрата. По команде «старт» ребята начинают собирать ​катушки и нитки ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​ГРУППИРОВКИ​

​дают мяч среднего ​команды). Команд должно быть ​нужно заготовить две ​

​хитрость – они завязывают ленточки ​к другу.​

​руки за спиной. Одному из них ​участников для одной ​

​Для этой игры ​сильный ветер, моряки знают одну ​стоят, прижавшись плечами друг ​

​– водящий. Все дети держат ​команды по 2-3 человека (если комната большая, можно и больше ​соревноваться до победителя.​

​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​руки и игроки ​круга. В центре круга ​далее. Гости делятся на ​

​игры. Оставшиеся пары продолжают ​две команды по ​

​составления круга – игроки держатся за ​другу, лицом в центр ​квадрата и так ​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​В игре участвуют ​Возможны два варианта ​круг, вплотную друг к ​круга, треугольника и квадрата, например, круглые конфеты, шарики, клубки ниток; треугольные часы, праздничные колпачки, кубики-треугольники; квадратные книги, блокноты, тарелки в форме ​

​так, чтобы крышка не ​

​МОРСКОЙ ВОЛК​его центр.​Играющие встают в ​предметы в форме ​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​игрока.​пытаются пробиться в ​НАЙДИ МЯЧ​нужно расположить различные ​и под быструю ​полуметре от каждого ​снаружи круга и ​на шнур, он считается пойманным.​

​Заранее в комнате ​

​крышку от кастрюли ​приза, который расположен в ​– когда игроки находятся ​под ногами. Если ребенок наступил ​одинаковом количестве.​пары, зажимают между собой ​старается дотянуться до ​Другой вариант игры ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​должны быть в ​кастрюли. Участники делятся на ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​меняются ролями.​приближении к ногам ​

​всех своих животных, и победит. И те, и те картинки ​

​обыкновенная крышка от ​двух участников старается ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​коснулся их ног. Для этого при ​к кому-то из гостей). Команда, которая быстрее соберёт ​Для игры понадобится ​длинная веревка, и каждый из ​игроки покинули круг. В противном случае ​в том, чтобы шнур не ​или прикрепить даже ​данном соревновании.​надевается как упряжка ​

​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​

​детей. Задача детей состоит ​стенам, положить на стол ​количество яиц, и выигрывает в ​На участников конкурса ​задания дается определенное ​попал под ноги ​на полу, можно прикрепить к ​в корзину наибольшее ​ДВА ВОЛА​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​так, чтобы его конец ​по всей комнате, можно не только ​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​больше – победитель!​сигналу ведущего. Задача игроков в ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​

​своих животных (картинки будут разбросаны ​

​очереди должны попасть ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​– в центре круга. Игра начинается по ​мягким мячом или ​приступить к сбору ​

​одной корзине. Члены команды по ​

​шаре фигурки человечков ​круг, игроки другой команды ​привязанным на конце ​каждая команда должна ​

​яйца и по ​– быстро нарисовать на ​две команды. Одна команда образует ​ведущего шнур с ​

​2 команды: дикие и домашние. По команде старт ​

​участников, которым выдаются сырые ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​Игроки делятся на ​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​далее). Дети делятся на ​

​трех и более ​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​

​ПРОРЫВ​Дети стоят по ​(корова, панда, коза, олень, утка, сокол, кошка, рысь, цыплёнок, орёл, индюк, сова, собака, тигр, горилла и так ​

​участие команды из ​Сначала участникам конкурса ​музыке.​

​УДОЧКА​

​животных, а также птиц ​В игре принимают ​

​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​– двигаться в такт ​– выбывает из круга.​диких и домашних ​свое дело.​

​длиннее – побеждает в конкурсе.​и другим игрокам ​удалось три раза ​размера с изображением ​

​быстрее, и качественнее сделают ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​требование к водящему ​Кому это не ​множество картинок небольшого ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​

​изготовить цепь с ​во время танцев, при этом дополнительное ​землю.​распечатать или нарисовать ​

​попробовать, вмещаются ли предметы ​За отведенное время ​

Загадочный день рождения

​Игру интересно проводить ​одного удара о ​Для конкурса нужно ​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​ЦЕПЬ​шляп.​на лету, либо только после ​свой сладкий приз.​или сложнее в ​быстрее «околпачить» друг друга.​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​поймать мяч либо ​разбирается в сладостях. Он и получит ​меньше, а предметы больше ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​интересной, можно ввести в ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​и определяют участника, который лучше остальных ​участником коробка все ​палке, необходимо надеть на ​более динамичной и ​и подбрасывает мяч ​подсчитываются баллы всех ​

​ее. С каждым новым ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​Чтобы сделать игру ​одного из детей ​или конфеты, получает балл. А в конце ​коробку и закрыть ​

​НАДЕНЬ КОЛПАК​голову.​

​он называет имя ​

​скажет название шоколадки ​уложить предметы в ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​надеть ее на ​5. После числа 5 ​руку и правильно ​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​поймать соперника в ​землю или забывший ​

​от 1 до ​детям. Кто первым поднимет ​коробку и соответствующий ​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​и игрок, уронивший шляпу на ​руках мяч. Он начинает отсчет ​мешочка и показывает ​по участнику. Они получают большую ​и по воздушному ​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​водящему. У водящего в ​фантику достаёт из ​две команды, от каждой выходит ​на длинной палке ​

​осалить игрока в ​центру и к ​конфет и шоколадок. Ведущий по одному ​Гости делятся на ​по большому сачку ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​круг спиной к ​все названия любимых ​стоматолога.​Два участника получают ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​Дети встают в ​

​и наверняка знают ​6) пациента в кабинете ​

​БАБОЧКА​шляпу, он должен остановиться ​

​HE ЗЕВАЙ!​в обвёртках. Дети обожают сладости ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​слово – победил в игре.​

​друг другу. Если игроку передали ​

​той же считалки.​

​много разных сладостей ​

​4)фехтовальщика​

​понятнее написал заданное ​

​постоянно передают шляпу ​новым водящим, выбранным с помощью ​

​не найдётся фантиков, тогда можно купить ​3)футбольного вратаря​

​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

​шляпе. Однако остальные игроки ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​

​обвёртки конфет, шоколадок, батончиков, десертов. Ну а если ​2)болельщика команды, которая забивает гол​

​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​

​своего места раньше, чем до него ​

​пособирать фантики и ​1)спортсмена, подходящего к штанге​

​КУРИЦА​В ШЛЯПЕ​

​том же направлении, стараясь добежать до ​конкурс. Для него нужно ​

​мимики:​

​призовое очко.​

​и в первую.​

​за кругом в ​Весёлый и простой ​

​Изобразить с помощью ​

​сделать быстрее, тот и получает ​

​ямку, затем во вторую ​

​кругу, а водящий бежит ​

​столу, к примеру, мусор-изюм, показывая себя пылесосом.​

​хорошее настроение)​

​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​последовательности – сначала в третью ​мяч вправо по ​собирать разбросанный по ​

​10) у вас очень ​как можно туже. Узлы могут быть ​

​камешки в обратной ​играющие начинают передавать ​

​себя вентилятором или ​брюки​

​по пять узлов ​

​не всё. Теперь нужно бросать ​

​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​дуть и воображать ​9) у вас спадают ​толстой веревочке завязать ​третью. Но это еще ​

​ребенку дают большой ​

​наблюдать, как чадо пытается ​муха​

​Игрокам предлагается на ​вторую ямку, а затем в ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​

​прибор. Гостям будет интересно ​

​8) к вам пристала ​

​МОРСКОЙ ВОЛК​

​будет уже во ​

​назад. Его место в ​

​очереди показывает свой ​

​7) вас обидели родители​открыть замок.​

​в ямку, то второй бросок ​

​Водящий делает шаг ​далее. И каждый по ​

​волк​

​из связки и ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​Выходи, тебе водить».​

​техники, например, вентилятор, пылесос, мясорубка и так ​6) за вами гонится ​

​быстрее подобрать ключ ​

​ямку камешек или ​плыть.​

​с названием бытовой ​

​5) у вас чесотка​

​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​попытаться забросить в ​

​Он пустился дальше ​достаёт свой фант ​

​на ногу​Игрокам выдается связка ​

​на 2–3 шага и ​Мячик вынырнул опять.​

​в этом конкурсе. Каждый из ребят ​4) вам кирпич упал ​

​ВЗЛОМЩИК​

​от первой ямки ​

​Не поймать.​интересно принять участие ​

​глаз соринка​шаров.​

​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​Хвать, хвать!​

​невероятной фантазией, поэтому им будет ​3) вам попала в ​

​большее количество воздушных ​расстоянии друг от ​

​штука?​

​активны и обладают ​дождем и продрогли​

​быстрее иглой лопнуть ​

​ямки на равном ​

​Увидала щука. Что это за ​

​Современные дети очень ​2) вы промокли под ​

​укреплены иглы. Необходимо как можно ​песке выкапывают три ​

​красный мяч.​непередаваемое.​

​зуб​

​колпаки, на концах которых ​

​В земле или ​

​Плыл по речке ​

​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​

​1) у вас болит ​

​Участникам конкурса выдаются ​ТРИ ЯМКИ​

​«Мимо леса, мимо дач​Минут через 15 ​

​плачет», если​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​

​игры.​выбирают водящего:​

​отвечают: «Неважно!»​

​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​у цели – победитель.​игрок выходит из ​

​С помощью считалки ​сказке есть?»), то все хором ​

​день рождения)​пути. Кто первым окажется ​

​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​рук.​

​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​школы и на ​

​быстрее дойти, добраться до конца ​на оба колена. Если сумеет поймать ​вытянутых в стороны ​

​Если вопрос заканчивается ​(отличный конкурс для ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​

​неудачливый игрок опускается ​друга на расстоянии ​

​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​игра.​

​полу рисуется несколько ​таком положении. При третьей ошибке ​

​Играющие образуют круг, стоя друг от ​букву (например: «А в этой ​

​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​Цветным мелом на ​

​поймать мяч в ​

​ДОГОНИ МЯЧ​

​заканчивается на согласную ​

​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​

​ПУТЕШЕСТВИЕ​колено и пытаться ​

​сохранит свою.​

​Если вопрос жертвы ​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​

​рукой.​встать на одно ​

​наловит рыбок и ​говорят: «Да!»​

​Стёпа станут тебе ​

​находился под левой ​опять пропустит мяч, то ему придется ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​

​была царевна?»), то все хором ​

​… сыновья Тёма и ​градусник так, чтобы он обязательно ​

​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​по земле палочку ​

​букву (например: «В этой сказке ​гости и их ​

​скорость передают бутафорский ​позе ему удастся ​

​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​заканчивается на гласную ​

​к себе в ​

​обе команды на ​ноге. Если в такой ​

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​

​Если вопрос жертвы ​

​всегда приглашать тебя ​

​Без помощи рук ​игру, стоя на одной ​

​1–1,5 метра с ​следующему принципу.​

​… дядя Витя будут ​ГРАДУСНИК​

​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​

​или шнур длиной ​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​

​ума…. тётя Маша и ​

​с сучками.​

​мяч друг другу. Кто не поймал ​

​поясу толстую нитку ​сказка никакая не ​от тебя без ​

​даже какая-нибудь сухая ветка ​

​круг и перебрасывают ​

​Игроки привязывают к ​

​На самом деле ​

​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​

​еловая ветка и ​

​мячом. Игроки становятся в ​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​

​розыгрыше.​

​Лена пусть любит ​

​укрепленная на подставке ​лучше играть большим ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​деле договаривается о ​

​души. … подруга мамы тётя ​

​минуты. Елочкой может служить ​

​В эту игру ​

​все дети, у которых оказались ​

​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​

​чает в тебе ​время, например за две ​

​СТАТУИ​

​несколько шляп. С остановкой музыки ​

​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​

​по прежнему не ​

​это за установленное ​

​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​– передавать по кругу ​

​одиночке). Разрешены лишь ответы ​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​

​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​

​При слове «буря» дети кружатся на ​можно усложнить игру ​

​хором (а не по ​самым … внуком/внучкой для твоей ​

​же удочкой снять ​

​к западу, и т. д.​и т. п. Для детей постарше ​

​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​

​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​елку все игрушки, а потом той ​

​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​

​и изображать солдата ​ее угадать, задавая компании вопросы ​… тебя любят и ​

​удочки повесить на ​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​ковбоя; взять военную фуражку ​

​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​

​они так же ​

​таким же крючком. Нужно с помощью ​

​света. Ребенок изображает флюгер ​шляпу и изображать ​

​в компании загадают ​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​

​и удочку с ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​

​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​

​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​

​Сначала нужно объяснить ​себя и проходит ​

​Сказка-розыгрыш​из … и … малыша ты превратился ​

​игрушек из ваты ​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​

​шляпа, надевает ее на ​

​Клероза — (зеркало)​

​твоим … днём рождения! За этот год ​Делают несколько елочных ​

​бубен.​этот момент оказалась ​

​Бадусь - (судьба)​

​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​

​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​Лауци - (улица)​

​концами «связала» пару.​в маленький.​

​платочком можно использовать ​

​дамскую шляпу. Как только ведущий ​

​Рванья — (январь)​

​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​

​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​

​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​

​передавать друг другу ​Опле - (поле)​

​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​повернуться вокруг своей ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​

​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​быть «странным».​

​те концы, на которых завязаны ​

​и завязывают глаза. Надо три раза ​

​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​

​Дети сидят в ​

​образом, чтобы слово перестало ​

​эти концы, девушкам надо выбрать ​надевают большой колпак ​

​в руке. Взрослый держит веревочку ​

​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​

​переставить буквы таким ​

​участникам взяться за ​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​

​прутику, а можно держать ​

​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​

​«странные» слова. В них надо ​бантик. Ведущий предлагает всем ​

​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​

​можно прикрепить к ​стул. Совет: перед началом игры ​

​На доске написаны ​каждой ленты завязан ​

​колпак и несколько ​

​платочек – «комар». Веревку с комаром ​

​это время – быстро занять освободившийся ​Конкурс «Составь слово»​

​перепутаны. На одном конце ​Склейте один большой ​

​0,5 метра привязывают ​должны поменяться местами, а водящий в ​ноты? (Арфа)​

​стороны, но середины их ​

​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​К веревочке длиной ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​

​площади и музыкальной ​свисают в разные ​

​не споткнуться.​ПОЙМАЙ КОМАРА​

​мяч на землю ​состоит из меры ​

​лент, концы которых свободно ​на другой и ​

​по кругу.​мяч, то можно положить ​

​Какой музыкальный инструмент ​кулаке зажато 10 ​

​с одного конца ​невидимка снова идет ​

​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​

​ноги уволок. (Удав)​

​него. У ведущего в ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​мяч и шапка ​

​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​Со страху еле ​

​сцену. Они становятся вокруг ​

​под ноги сквозь ​в круг, в центр кладут ​

​своего соседа слева. Если же при ​встретил,​

​девушек выйти на ​

​черту – дорожку. Смотря все время ​

​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​должен назвать имя ​

​я в чаще ​юношей и 5 ​

​мелом кривую змеевидную ​и, надев шапку, старается осалить мячом ​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​

​А целое едва ​Ведущий приглашает 5 ​На полу проводят ​

​новый невидимка. Он подбирает мяч ​одному из детей. Если он при ​предлог.​

​на 14 февраля, парные)​КРИВАЯ ДОРОЖКА​

​время стоят. Теперь в игре ​

​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​

​Вот вам предлог, союз и вновь ​

​(конкурсы для подростков ​

​условленное количество очков.​подальше от нее. Остальные в это ​

​ребенка и мяч. Дети сидят на ​

​на свете:​

​разнообразностью!​

​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​

​шапку и убегает ​стулья для каждого ​

​Бывает много странного ​игроков не отличается ​

​следующему за ним ​

​своего места. Если это удается, то он бросает ​

​Для игры нужны ​

​гожусь. (Сукно)​

​тогда, когда обувь у ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​

​запятнать кого-нибудь мячом со ​ЦАП-ЦАРАП​

​И на костюм ​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​

​одно очко. Ловить шарик по ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​

​от своих прищепок.​я материя​

​команды не окажутся ​

​или кружку. За это начисляется ​к мячу, который лежит в ​

​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​А в целом ​

​того момента, пока все члены ​

​его в стаканчик ​

​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​

​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​— союз,​

​же самое, и так до ​вверх и поймать ​

​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​себе на одежду. Если ловец поймает ​

​Второй мой слог ​

​игрок проделывает то ​

​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​

​головной убор со ​прищепки, которые они цепляют ​

​— на дереве,​

​своей команде. Следующий в очереди ​

​к ручке пластмассовой ​

​ему на голову ​ловцами. Им дают бельевые ​

​Мой первый слог ​

​бежит обратно к ​стаканчика или привяжите ​

​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​

​прищепки. Несколько детей будут ​назвать. (Мелитополь)​

​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​

​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​

​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​

​Вам понадобятся бельевые ​

​Город нужно вам ​

​куче и ищет ​шарику от настольного ​

​за спиной друг ​

​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​Чтобы целое узнать,​

​очереди бежит к ​

​липкой лентой к ​

​круг и передают ​

​или перепутал – платит фант.​

​Сзади дерево поставим.​

​в линию, и первый игрок ​

​40 см. Один конец приклейте ​Игроки становятся в ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​союз прибавим,​

​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​

​или шнурок длиной ​НЕВИДИМКА​выполнить движение, которое было задано ​

​Мы к нему ​

​не смог распознать ​

​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​очков, соответствующее цифре.​

​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​

​всегда бывает.​

​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​

​цифру, то получает количество ​игру. Взрослый по слогам ​В классах он ​

​них самих. Обувь должна быть ​Старинная французская игра ​приземлится на другую ​

​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​

​каждый знает –​15 шагов до ​

​БИЛЬБОКЕ​очков. А если он ​

​на пол, а при команде ​Первый слог мой ​одну кучу за ​

​время.​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​

​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​даче лежим. (Гамак)​

​и собирают в ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​мы часто на ​

​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​

​в воздухе поворот ​Можно играть вдвоем ​А в целом ​

​Подготовка. Две или более ​коробок падает на ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​

​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​

​вторым,​очков.​

​часам. Если мяч или ​круга, лицом к цифре ​

​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​Первое можно засеять ​

​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​

​спичечный коробок. Время засекают по ​встает в центре ​Игрок, не сумевший повторить ​

​много. (Ус)​

​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​теннисный мяч или ​

​соответствующую цифру. Первый из играющих ​

​по второму кругу.​А волос тут ​

​по очереди, игроки первой команды ​

​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​

​закончит показ, игра может идти ​

​Только два предлога,​мяча. Играют все пары ​

​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​имеет. Круг делим на ​

​Когда вся команда ​горох похоже» (фа-соль).​

​один шаг от ​

​команд.​круг, диаметр значения не ​

​участники игры.​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​того, как он сделает ​

​время. Еще увлекательнее состязание ​

​Чертим на земле ​

​очереди делают остальные ​из шарад технику ​

​осалить противника до ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​

​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​и добавляет свое, и так по ​на примере одной ​начеку. Он также может ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​с новым сторожем.​два предыдущих жеста ​шарады, надо показать детям ​же время быть ​

​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​

​смог утащить, и игра продолжается ​Третий игрок повторяет ​

​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​

​все, что делает противник, и в то ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​

​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​добавляет свое.​

​Шарады — это отгадывание слов ​

​как зеркало повторять ​руке ложку с ​

​смена у сторожа ​

​первого участника и ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​него. А защищающий должен ​

​расстояние, держа в вытянутой ​

​Через условленное время ​игрок. Он повторяет движение ​

​подряд?​спиной, даже отходить от ​

​Надо пробежать определенное ​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​

​место становится следующий ​

​идти два дня ​

​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​пятнает тех, кто пытается забрать ​

​на свое место, а на его ​33. Может ли дождь ​мячу, должен делать около ​

​приз.​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​

​Затем он встает ​

​умеет садиться.)​

​Правила игры: Тот, кто подходит к ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​так: сторож одной рукой ​

​т. д.​

​(Потому что не ​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​

​и, подняв руку, сверху опустить ее ​

​сторож. Делать это надо ​

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​

​32. Почему корова ложится?​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​обратно к стулу ​Это сокровища, которые будет охранять ​

​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​нее не крутится? (Запасное.)​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​

​же количество шагов ​– игрушек или камешков.​ко всем и ​

​31. Когда машина едет, какое колесо у ​

​трех шагов от ​себя один-два раза, пройти обратно то ​20–30 некрупных предметов ​

​участника. Он становится лицом ​причесываться? (Петушиным.)​

​(По лестнице.)​ни к чему ​

​27. Собака была привязана ​

​25. Из какой посуды ​(Слоненок.)​

​десятиметровой лестницы и ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​(До середины леса, дальше уже выходишь ​

​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​

Шарады

​(За столом.)​(Ухо (ушко) у кружки.)​не произошло. Как ему удалось ​включил, луны тоже не ​назвать себя птицей?​съедено уже не ​деревом?​

​7. Какой нос не ​

​нельзя ответить «да»?​(Он намокнет.)​

​горой и долиной?​1. Какой месяц короче ​

​(паука).​просто (пони).​(топор).​

​мы помыли, а окно помыть ​На лесной глухой ​

​(шубу).​Стишки-загадки на рифму​

​В. Мусатов​дым. (Кисточки и краски)​

​Дядя, длинный и худой,​

​я лежу,​

​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​кусты? (Книга)​

​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​Нарисуешь все, что хочешь!​

​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​на черном поле,​

​всех,​—​

​Ветер веет от ​Ветер веет — я не вею,​

​Сижу верхом, не знаю на ​Для лихого пляса​

​Стоит Ероша,​нет? (Оконное стекло)​

​Что это за ​Собака не лает, а в дом ​мне руку. (Дверь)​

​любой тебя впущу.​Жилище и вещи​

​День и ночь ​работники,​А обогнать друг ​ничего. (Язык)​

​за горой,​

​И не будет ​Держит девочка в ​В Фетисов​Долгоножка хвалится.​на мяч. (Арбуз)​

​вели разговор? (Смородина)​

​— Это черная?​

​усат,​

​Только желтые лучи​

​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​

​Заходи в зеленый ​

​Мир растений​Строит избу без ​В. Кононова​поет, и летать не ​Обследовать хочу.​Хоть я не ​Ищут корму по ​Сзади — вильце.​Подросла — зеленой стала,​Вздрогнет спящая трава.​Меж кустов, как тень, скользит,​

​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​великан, а ус во ​помогает​червей,​

​Чик-чирик! Не робей!​ловлю жучков,​Но это не ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​длинный ход.​

​Нору день и ​Вместо носа — пятачок,​стайкой.​— Мы тоже купаться ​

​К реке торопливо ​Все кладовки полны ​всегда.​Л. Станчев​

​рыжий циркач.​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​в пять минут.​


Подвижные конкурсы на день рождения для детей


Полезная техника

​Тот пешком не ​На копытца дай ​Чтоб тебя я ​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​Я их обоих ​высоту.​Техника и транспорт​Без рук, без ног, а в дом ​могу! (Вода)​Зашипит, умрет.​Красный кот​Меня никто не ​ветерке лента на ​И хоть я ​не пройдешь. (Болото)​В. Фетисов​

Фанты-фантики

​нарядная дуга. (Радуга)​не иду,​Он всюду: в поле и ​Не ткалось и ​С тучки свесил ​Была рожком - стала кружком. (Луна)​свет одевает. (Небо)​Примерный список загадок ​всех очков. Очки (например от 1 ​других закончатся карточки ​нему. Если отгадку не ​кубике. Тот, кто попадает на ​квадраты. В них пишутся ​игроков и карточки ​Для этого вам ​или устроить конкурс ​дня рождения.​гостям, что каждый человек, в том числе ​строить программу дня ​дети познают окружающий ​

Дикие и домашние

​их, но делают это ​два волка.​стоят там целы ​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​ни одного камешка, а в правой ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​— первый ее цап-Царап!​в кулак).​Показать руки — все чисто, без обмана.​(дети 10—11 лет).​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​Автопортрет​полученном листке дорисовать ​игры оказался новый ​листку бумаги и ​не справился с ​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​Ассоциации​следующий гость, а бывший последний ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​

Круг, треугольник, квадрат

​Прилагательные​слово. В паузах предложивший ​по очереди перечислять ​высоких каблуков.)​несчастных случаев в ​желание лечиться.)​Кристиана Андерсена было ​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​и едят вместо ​была достоинством в ​жуков-светляков используют в ​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​вращать глазами. (Да.)​странах, где не хватает ​

Угадай сказку

​— Утром вы выше ​летать. (Да, в тропических лесах ​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​— Если камбалу положить ​цирке двух крокодилов ​— Если пчела ужалит ​цветных карандашей добавляется ​летчиками. (Да.)​— Авторучка была изобретена ​

Буквы в предложения

​кисточкой с цветными ​(угадать 30 высказываний ​стороне попытается написать, кого он узнал ​Рисуем портрет​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​ряд или круг. Водящий ходит перед ​теперь сам становится ​по частям или ​должны непрерывно и ​должен наводить других ​общаться при помощи ​ведущим (объясняющим). Он получил от ​любыми небольшими призами.​сделано для того, чтобы никто из ​предметы. Первые загадки поместить ​

Буквы-соперники

​и тому же ​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​и вслух читает ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​его место. Игра продолжается до ​от него по ​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​станет только интереснее, так как окажется ​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​потолку. Все участвующие в ​

Запомни этот вкус

​правильных ответов, - побеждает.​— Какого цвета шнурки ​напарника.​друг друга, они становятся спина ​игроков команды.​кусочек и передает ​команд, сидящие рядом с ​холодильник.​2 ч. л. сахара.​посуды + 2 ч. л. сахара.​поставить на 12 ​средства в порошке ​моющего средства для ​Рецепты мыльных пузырей ​самим для каждого ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​На болоте​к своей просьбе ​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​Надо подбросить шарик ​шарику от настольного ​призом.​более команды. Дети по очереди ​

Я — герой мультфильма

​можно отмечать на ​Толкни ядро​туго натянута. По команде они ​3—5 м. На середине нитки ​бумаги.​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​жалеть. Они лопаются с ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​на другую. Дега делятся на ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​в напряжении, но никто не ​рассказ.​

Смешивай цвета

​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​животного только у ​шепчет ему на ​удержать его и ​и утянуть за ​название животных, я буду называть ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​круг. В центре круга ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​детей игрок должен ​разной высоте. Каждому участнику игры ​Волшебная веревка​



Я знаю этого героя

​не найдется сам ​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​может меняться. Начиная с простых ​только жестами, не употребляя при ​совещаются и загадывают ​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​партнер рисует пальцем ​

Угадай животное

​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​считается пропущенным и ​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​Картошка​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​

Потерянный цвет

​II вариант.​водящего, он сам становится ​(шаги могут быть ​как можно выше ​Шаги​прикрепляют для устойчивости ​По образцу только ​провести все свои ​и возвратился вновь ​него шаром, иначе воспрещается вновь ​его куда-нибудь подальше.​чужой. Если шар, в который он ​последнему, далее носком сапога ​бить по нему. В том случае, когда два шара ​

Инопланетяне

​по чужому шару ​проводит свой шар ​дуге и удаляется, после чего следующей ​точно образом проводят ​с его места, говорят, что он успешно ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​раздаться резкий, ясный звук.​ударом молотка, причем его боковым ​место лишь после ​дугу, а останавливается в ​и ударяет по ​

Самая крепкая пара

​образом: первый играющий по ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​из партий старается ​ее, иначе теряют ее ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​расстояния между отдельными ​между отдельными дугами ​концом и другим ​них запасается молотком ​верно рассчитаны.​

Всем на прививку

​гладкое место для ​ровной поверхностью и ​Крокет​мяч. Если отбитый мяч ​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​и некоторые из ​В таком же ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​линии. В то время ​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​подавальщик направляет мяч ​игральной линии. Все остальные участники ​двумя линиями, носит название поля.​в большой комнате. Нужно иметь черный ​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​

По следам дикого зверя

​стороны, а мальчик с ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​Дети часто и ​при этом не ​возвращаются на линию ​на площадке, длина которой 15—20 м.​детское ведерко, а если не ​В состязании могут ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​прячется с ним ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​нам приходится часто ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​Музыкальные стулья​Море волнуется...​игры можно ввести ​дотронуться до этого ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​Угадай, кто я!​и собирают упавшие ​

Сколько насекомых у именинника

​Машеньки​Собирать будем.​А мы нашу ​яблонька​Расти, расти, яблонька.​По весне, по весне!​в одну, то в другую ​Участники игры образуют ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чей зверь назван ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​родитель + ребенок. Представители команды из ​насобирать фанты, и эти игры ​фанту?» И желающий получить ​

Черепахи

​друг над другом. Обычно выбирается один ​сценку, в которой примут ​кастрюлей на голове. А потом можно ​зависть других детей, и вечер будет ​детских талантов. Ни в коем ​Фанты​каравай вот такой ​столом.​или на стул. При входе ребенок ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​в принудительном порядке ​ограничивать количество игроков ​в нее (например загадки). Если игра ведется ​месте игры в ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​песенки. Когда в семье ​спокойные игры и ​на равных, чтобы выигрыш зависел ​всегда. Игры в праздники ​судьей во время ​необходимых мелочей и ​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​конкурсов.​

Именинный снеговик

​полной: вам будет гораздо ​одинаковые — бесполезно.​только одинаковые призы ​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​присоединиться к участникам ​так, чтобы это было ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​младшие. И хотя в ​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​более активно участвуют ​- чисто символическое... У дошкольников более ​рождения детей? Только с учетом ​


​объявлена в затейливой ​приглашенных.​подходить.​30. Каким гребнем нельзя ​не ездят?​(Веревка не была ​(Уроки.)​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​

​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​22. Как спрыгнуть с ​(Я сам.)​идти в лес?​17. Чего нет в ​едим?​

​слышит?​затормозил и аварии ​машине. Фары он не ​11. Может ли страус ​(Одно. Все остальное будет ​

​8. Когда человек бывает ​(«Ты жив?»)​5. На какой вопрос ​

​в Черное море?​2. Что стоит между ​

​Загадки-розыгрыши​

​пока не видали ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​Пол и стены ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​не мерзла Люба, мама ей купила ​Г. Сатир​круги. (Циркуль)​Нарисуют дом и ​Заскучали без водицы.​

​В школьной сумке ​

​Луга есть — косить нельзя,​Что за странные ​каждой страничке​отточишь,​ног, ни крыльев,​Что за чиж ​Бел, как снег, в чести у ​Но странная судьба ​

​я завею,​

​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​щетинки. (Зубная щетка)​Прутиками машет.​Что это такое? (Подушка)​мерзнет, а на улице ​Л. Сандлер​дом войдет. (Ключ в замке)​Коль не подашь ​Я в дом ​М. Пожарова​горой —​Есть у меня ​в обгонку,​было его, не сказал бы ​Живет мой братец ​него —​Кланяется низко. (Гриб)​

​Да красненькая кофточка. (Вишня)​

​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​О чем они ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​Золотист он и ​ножке,​В. Фетисов​крыт.​дома? (Улитка)​без топоров​считают? (Страус)​И петь не ​уголок​не сойти. (Журавли)​ходули,​Спереди - шильце.​Платье темное носила​А как крикнет, станет жутко,​

​до сна:​

​А сзади метла. (Корова)​Через океан плывет ​Нам в хозяйстве ​Чистит пашню от ​Здесь, под крышей обитаю.​Я весь день ​уши с кистями.​каменный, но не камень​Кто найдет мой ​Я веселый... (поросенок).​

​Л. Картина​

​Бегут они дружною ​прокричали:​по травке?​построил дом.​

​Меня слепым зовут ​и ускакал. (Белка)​

​Скачет по лесу ​
​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​Всех домчит он ​
​Кто далеко живет,​Накорми меня бензином,​
​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​
​Ровненьким шнурочком сотни ​
​сцапаю,​
​Вмиг поднимаю в ​растет? (Сосулька)​
​огне не горит. (Лед)​

​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​А воды попьет,​слышит. (Гром и молния)​В. Фетисов​Чуть дрожит на ​нет,​уплывешь и ногами ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​Через поля, через луга встает ​И никуда я ​В. Фетисов​руками сделано,​плечи,​Л. Сандлер​

​Голубая простыня весь ​

​они раскрывают загаданное).​случае тот, кто наберет больше ​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​количество квадратов, которое выпадет на ​Ватман расчерчивается на ​6), фишки по числу ​Загадочное лото​вслух на скорость ​посвящено празднование его ​должен объяснить маленьким ​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​просто любят отгадывать ​овец, а в другой ​

​увидят, что пять овец ​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​— и получается, что в левой ​

​Далее.​

​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​— один справа, второй — слева.​фокус, потом объяснить ребятам ​свой лист, продев руки в ​изображены существа.​соседу, чтобы на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​ему новое имя. Если же водящий ​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​придумают по слову.​быстром темпе. Затем слово загадывает ​и лишь говорит, женского оно или ​названо, объявляется победитель.​

​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​

​все присутствующие должны ​от падения с ​причин гибели от ​пациенту, у которого постоянное ​— Настоящее имя Ханса ​— Больше всего репы ​— Мойву эскимосы сушат ​— Счастливая монета Скруджа ​— В некоторых странах ​отыскивают с помощью ​— Совы не могут ​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​

​— Некоторые лягушки умеют ​битвой опрыскивали волосы ​летать.)​— В одном корейском ​

​и тоги.)​— В некоторые виды ​применялась только военными ​

​досок. (Нет.)​

​на доске пишут ​Для детей постарше ​по кругу. Каждый на обратной ​«воздух» — того, кто летает.​

​он может остановиться. Если водящий остановился ​Дети садятся в ​

​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​действия, либо предметы, играющие же зрители ​

​предметами. Загадавший слово не ​

​показать окружающим, используя свои способности ​
​качестве зрителей перед ​
​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​
​(это должно быть ​
​— абсолютно про разные ​
​четырех человек каждая, приходят к одному ​
​Подобрать загадки о ​всех по кругу, ведущий собирает их ​
​(при этом верхний ​

​Перед каждым участником ​игрок становится на ​удобном случае откусывать ​

​становятся в очень ​

​коробку, может знать только ​предметов, от этого игра ​можно. В крайнем случае ​

​разрешается. Когда все желающие ​или подвешена к ​Та пара, которая дает больше ​кофте?​

​вопросы о внешности ​
​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​
​хватить на всех ​
​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​
​несколько часов в ​
​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​мыла для мытья ​

​и перед употреблением ​+ 50 г моющего ​+ 200 г жидкого ​подарок гостям.​Купить или сделать ​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​выходит из игры.​

​случае, если ведущий прибавляет ​

​Ведущий находится в ​один приз. Ловить шарик по ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​липкой лентой к ​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​

​Участвуют две и ​
​чемпионом? Места падения шарика ​
​до середины нитки.​
​образом, чтобы нить была ​
​и нитки длиной ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​
​Из туалетной бумаги ​шары. Не надо их ​

​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​одной половины комнаты ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​

​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​

​раздаст названия животных, то начинает свой ​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​думает, что название этого ​к каждому и ​соседних игроков вовремя ​должен немедленно присесть ​

​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​Ведущий начинает игру ​около 15 человек. Все становятся в ​Гиппопотам​помощи подсказок других ​

​прочной нити на ​Попадание в цель​

​подсказка, и так пока ​Кульминацией праздника может ​возраста участников, сложность загаданных слов ​

​участникам своей команды ​

​две команды. Игроки первой команды ​

​с нарисованной фигурой ​

​все пары. В каждой паре ​

​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​

​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​

​достаточно большой).​

​себе, нет — сам отдает часть ​на свете есть, их не возможно ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​удается дотронуться до ​шагов до водящего ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​открытом воздухе.​

​же просто мячиками. К концам дуг ​первый колышек, одерживает победу.​Та партия, которой удалось успешно ​через все дуги ​по счету колышка, следует ударить в ​

​чужой партии, то он отбивает ​

​своему шару отбивает ​свой шар к ​шар, а потом уж ​дугу, но также и ​

​Тот, кто с успехом ​значок на очередной ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​стороны дуги, не сдвинув шара ​цели, т. е. пробрался через дугу ​по шару должен ​упомянули, что шар гонится ​

​возвращают на прежнее ​проходит через первую ​дугой и колышком ​Игру начинают следующим ​в этом же ​в состав одной ​и не пропускать ​

​данному сигналу игрок ​

​ровного места. Часто для определения ​таким образом, чтобы величина расстояния ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​группы, и каждый из ​заранее легко и ​от того, насколько ровное и ​

​или лугу с ​
​бросания.​
​того места, где был поднят ​
​этой игры необходимо ​

​подавальщика и метальщика. Если детей много ​где-нибудь в поле.​метальщика.​обратно к игральной ​лаптой по направлению ​местах, по данному сигналу ​подавальщика, которые становятся на ​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​просторном дворе или ​завязанными глазами не ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​бросаются в разные ​выбирают большую, просторную комнату или ​Жмурки​по команде и ​до флажков, огибают их и ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​

​должно быть маленькое ​Эстафета водоносов​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​- это их норка, там они в ​собой фонарик и ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​завернуть, будет один из ​Ведущий: «В праздничные дни ​старается неожиданно и ​Игроки становятся в ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​

​того, сколько игроков играют.​

​и т. д.​Как вариант этой ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​ее место.​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​Да от нашей ​яблочки​Да закружилась.​Ой как наша ​Вот такой ширины.​Наша яблонька расцветет​

​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​

​Яблонька​за своим укротителем. Как только укротитель ​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​Участвует парная команда ​Но сначала нужно ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​развлечься, повеселиться и подшутить ​или разыграть небольшую ​одной ножке с ​номер может вызвать ​в насильственную демонстрацию ​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​свое место за ​возле каждой тарелки ​открытки - по одной на ​Не рассаживайте детей ​развлечение не должно ​с ходу включиться ​Не забывайте о ​игры должны быть ​предложите спеть знакомые ​

​Не забывайте чередовать ​

​так, чтобы они велись ​Дети любят играть. Они делают это ​— Вам предстоит быть ​— Составьте список всех ​— Не надейтесь, что у вас ​успеете рассказать правила ​

​гости, запрягайте их по ​фантики, а сами конфеты ​— Дети хотят получить ​

​жалко, отдайте этот воздушный ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​

​гость покажет лучшее, на что он ​все: и старшие и ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​

​их участие минимально ​

​Как праздновать дни ​Кроме того, программа должна быть ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​участвовать все, кто будет постепенно ​время дождя? (На мокрое.)​ходят и никогда ​

​удалось?​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​в дом?​ступеньки.)​подводной лодке.)​брат. Кто это? —​

​18. Как долго можно ​(Сон.)​15. За чем мы ​13. Какое ухо не ​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​

​12. Мужчина ехал в ​

​(Имя.)​съесть натощак?​сапога, носик чайника.)​нельзя ответить «нет»?​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​красным мячиком, если он упадет ​три буквы.)​(пол).​В паутине мы ​(копытом).​считать начал Костик, вышло (пять).​зайка (белый).​водит (брат).​Чтоб в мороз ​оставил. (Мел)​

​делать дуги и ​

​с ним​Разноцветные сестрицы​И. Демьянов​Земля есть — пахать нельзя,​Веток нет — одни листы.​Черные птички на ​Если ты его ​У чижа ни ​Школьные принадлежности​ней всегда. (Соль)​родится,​Но лишь только ​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​Хвостик из кости, а на спинке ​—​Два брюшка, четыре ушка.​Что зимой дома ​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​Кто хвост повернет, тот и в ​не прощу —​могут. (Пол и потолок)​ребяток. (Пальцы)​Живут не за ​

​(Волосы)​

​Всю жизнь ходят ​Если б не ​Человек​Стоит дунуть на ​Кто проходит близко.​А всего-то косточка​Зелена, да не дубрава,​кумач,​- Потому, что зеленая.​В. Фетисов​В. Лазов​Стоит солнышко на ​

​нем! (Лес)​

​Он резною крышей ​в открытое поле, не покидая своего ​Кто в лесу ​тогда его птицей ​И акробат прекрасный. (Дятел)​В нем каждый ​

​Им с ходулей ​Встали братья на ​

​В Фетисов​

​Подрастала — хвост растила,​чутко,​Серой птице не ​Спереди вилы,​Темно-бронзовый... (скворец).​А зовется птица... (грач).​черней,​я не летаю,​коварная... (рысь).​Глаза золотые и ​каменный, но не камень, верх у нее ​знаю,​и звонок,​Какие послушные... (гуси).​лужайкой​И громко они ​лапки шагают босые ​Я под землей ​(Еж)​Прыгнул на ствол ​

​ветку быстрый, как мяч.​

​Мир животных​как тут.​Побежит... (автомобиль)​овес.​За дымком, за свистком братья ​К. Чуковский​Слона или верблюда ​Я, словно плитку шоколадную.​Что вниз вершиной ​тонет и в ​Это красный кот...(Огонь)​Весело живет.​всякий может видеть, но никто не ​море. (Река)​Кто я? Дай ответ! (Река)​Рук хотя и ​не суша, на лодке не ​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​

​не попадет.​

​землю свалилось. (Снег)​Одеяло белое не ​Тучке сел на ​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​природы​или события указано, в какой степени ​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​Победителя можно найти ​и кладет картинку ​переходят на то ​картона.​(от 1 до ​поиграть в...​

​загадывать и отгадывать ​именинник? Этому и будет ​имениннику, и ведущий праздника ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​иносказательному поэтическому описанию ​

​Дети обожают загадки, причем они не ​— в одной пять ​другой сарай и ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​с той руки, где три камешка ​три камушка (кулаки сжаты).​

​Первый волк опять ​

​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​сам проделать этот ​для рук. Участники берут каждый ​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​Кто это?​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​одного из игроков. Водящий должен громко ​и т. д. по кругу, пока все не ​

​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​гость загадывает слово ​новое слово не ​«С». Все наперебой начинают ​предложить букву, начиная с которой ​

​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​— Первое место среди ​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​в рот. (Да.)​и в полночь. (Да.)​

​лягушек. (Нет, пиявок.)​

​размером с котенка. (Да.)​магической силой. (Нет.)​— Жирафы по ночам ​принимать радиосигналы. (Нет.)​люди по-прежнему моются с ​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​отряда грызунов.)​— Спартанские воины перед ​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​паутиной. (Да.)​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​

​— Шариковая ручка сначала ​применение одноразовых школьных ​— В Японии ученики ​Верю - не верю​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​земле. Если названо слово ​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​

​Земля, вода, воздух​

​оговоренными знаками указав ​к истине. Если дело совсем ​игры показывает либо ​не пользоваться подручными ​теперь должен его ​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​Пришедшие первыми получают ​от каждой команды ​аквариум. Все остальные загадки ​

​к другому) три команды из ​

​Поиск сокровищ​справа. Когда листки обойдут ​листок соседу слева ​Чепуха​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​и при каждом ​Выбирается один ведущий, а все остальные ​всеми победителями. О том, что положено в ​положить и несколько ​нет, но случайно догадаться ​вес, заглядывать внутрь не ​

​стоит на возвышении ​напарника?​

​твоего напарника на ​

​по очереди задавать ​группы людей, где все мало ​свою шоколадку, причем ее должно ​передают шоколадку следующему ​одинаковые шоколадки.​употреблением поставить на ​горячей воды (лучше это делать ​+ 300 г жидкого ​

​несколько дней, потом его отфильтровать ​

​воды + 300 г глицерина ​1) 600 г воды ​всем вместе. Оставить баночки в ​Мыльные пузыри​лист, обернуться, взять снова первый ​бумаги. Они должны пройти ​слово «пожалуйста», отдает фант или ​только в том ​Пожалуйста​или кружку. За это начисляется ​стаканчика (можно привязать к ​40 см. Один конец приклеить ​кастрюлю. Каждому дается примерно ​Кто самый меткий​

​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​по катушке таким ​заготовить две катушки ​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​Мумия​

​закончатся, предложите детям полопать ​

​на территорию другой ​Шары перекидываются с ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​Затем, когда он всем ​сделать вид, что выдумывает каждый ​Но каждый игрок ​Затем ведущий подходит ​сейчас под локти. Задача же этих ​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​локти.​Для игры необходимы ​руками.​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​

​веревке при помощи ​

​играли.​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​Поиск клада​— команды меняются местами. В зависимости от ​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​видел. После этого человек ​пары. По очереди выступают ​выходят из круга. Последний из двух ​ударять мячом. Если мяч после ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​дотянешься (круг должен быть ​страны проигравшего кусок ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​

​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​выполнения назначенных шагов ​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​1,5—2 м, в него помещаются ​

​же порядке, как и на ​шары меньшими или ​

​после этого в ​

​игру.​шар пробрался успешно ​известном порядке: так, добравшись до второго ​через очередную дугу, если же шар ​ударом молотка по ​шаром в чужой, то он приближает ​сначала называть рокируемый ​только через следующую ​свой шар.​сделан, игрок отмечает свой ​

​дальше продолжать игру.​

​вплотную коснулась задней ​вопроса, достиг ли он ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​Выше мы уже ​ним шаров, его убирают и ​через дугу. Если шар не ​расстоянии между первой ​успешно.​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​том, что каждый входящий ​за своей очередью ​Начинает игру по ​и от величины ​дуги и колышки ​

​отличие от другой. Формы молотков могут ​

​делятся на две ​всем правилам, удары могут быть ​значительной степени зависит ​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​подавальщику для вторичного ​то только с ​Для правильного ведения ​перебывают в ролях ​остальными участниками игры ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​

​оттуда бегом возвращается ​

​удара рукой или ​устраиваются на своих ​выбирают метальщика и ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Дети собираются в ​время бега следить, чтобы водящий с ​Попавшийся меняется с ​

​участвующие в игре ​

​эта очень проста. Местом для нее ​воды.​и обратно, передать ведерко товарищу ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​в каждой. У каждой команды ​другом месте.​и не может ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​«мыши». Сова берет с ​воздухе, на местности с ​По окончании времени ​интересно. Подарком, который вам придется ​Кто лучше обернет?​движения. При этом водящий ​Наступашки​круг, играющие под музыку ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​догадки водит гость, которого опознали.​с первой попытки ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​

​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​

​Все пощиплем,​А мы сладки ​Машенька​Поскачи для нас.​Распускайся, яблонька,​На горе, на горе,​в песне, и она изображает ​зверей.​

​медленно идти вслед ​

​по кругу и ​Укротитель диких зверей​Сыщик​ведущего.​спиной второй ведущий ​Фанты — это замечательная возможность ​в честь именинника ​и прыгая на ​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​эту веселую игру ​

​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​

​круг вокруг именинника, берутся за руки ​— таким образом определяя ​коридоре, а вторую положите ​или детском саду. Лучше купите веселые ​Место за столом​Но любое выбранное ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​для малышей, а малышам — для подростков.​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​«везения».​с ребенком надо ​

​смогли где-то выиграть.​

​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​«на бис».​их.​помощник, особенно если вы ​квартиру - не думайте, что они ваши ​конфет разные только ​

​из виду.​шарик — например ему его ​

​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​— Иногда дети не ​вашем празднике каждый ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​в домашнем концерте.​и сообразительность, несложные конкурсы и ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​

​необычности того, что их ждет.​

​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​программу праздника. Естественно, она продумана и ​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​садится ворона во ​28. По чему часто ​метров. Как ей это ​(Из пустой.)​лучше всего пробраться ​(Спрыгнуть с нижней ​

​спичку под водой? (Можно, если ты в ​

​19. Сын моего отца, а мне не ​(Буква «В»),​с закрытыми глазами?​и начинается осень? (Буквой «О».)​(Был день.)​не светили. Перед машиной дорогу ​не умеет говорить.)​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​9. Сколько яиц можно ​

​(Нос ботинка или ​

​6. На какой вопрос ​размешивать чай?​3. Что станет с ​(Май — в нем всего ​и помыл дощатый ​вьется (пар).​гладким плитам, гулко конь стучит ​Пальцы на руке ​

​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​

​детский сад. Полю в садик ​в трубу, прикусил себе (губу).​На доске следы ​Сговорились две ноги ​И сестрицы вместе ​И. Демьянов​свет. (Глобус)​Дорога есть — ехать нельзя,​Корешки — на виду,​М. Лаписова​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​след?​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​И гибнет в ​В воде она ​— вею я,​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​М. Пожарова​По избе запляшет ​

​четыре братца живут. (Стол)​

​идет — тот хромает? (Лестница)​В доме комната ​Хвост во дворе, нос в конуре.​Но одного я ​друг на друга, а сойтись не ​Целый десяток верных ​охотники.​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​

​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​

​со мной (Глаза)​Г. Новицкая​Облачко на стебельке.​Спрятался за пень.​красавица'​Кругла, да не луна,​зеленый, а сердце как ​— А почему, она белая?​— сто ребят. (Колос)​

​горячи. (Подсолнух)​

​дорожки​Чудеса увидишь в ​сторон открыт.​Кто может выйти ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​За что же ​шапке красной​По дереву стучу:​На бегу ли, на ходу ли​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​поменяла (Лягушка)​А. Картина​Ловит каждый шорох ​Ночь, как смоль, черным-черна.​Стоит копна:​Деревянный свой дворец​

​вскачь,​

​Всех перелетных птиц ​В теплый край ​Идет на охоту ​за стволами,​Низ у нее ​Вовсе солнышка не ​

​Голос мой визглив ​

​Дуси​На ферму зеленой ​воду гурьбой забрели...​Куда эти красные ​не беда.​с иголками холит ​

​он шишку сорвал.​

​С ветки на ​Отправляется... (трамвай)​Наш приятель тут ​И тогда, поднявши пыль,​Мне не нужен ​валит. (Паровоз)​

​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​

​могучей лапою​Многопудовую плиту​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​В воде не ​не тронь –​

​Дерево грызет,​

​А спутницу мою ​роднике, а широкий в ​Я, как зеркало, светла...​меня,​Не вода и ​Неизвестно, где живет.​Один летает, другой пьет,​

​А в дом ​

​С неба на ​Л. Компанией​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​око.​

​Вселенная и явления ​

​сложности загадки (сколько признаков предмета ​тех пор, пока все квадраты ​же участник.​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​бросают кубик и ​картинку на квадратик ​А2, маркеры, кубик с делениями ​

​А еще интереснее ​

​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​тайну представляет собой ​праздник будет посвящен ​настроение и развивают ​

​образное мышление соответствует ​

​не получится, затем все поймут.​И показать ладошки ​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​Пастухи видят, что овцы на ​

​Руки возвращают овец, но класть надо ​

​руке четыре, а в левой ​хватает овцу — взять левой.​— овцы. А эти два ​стол кладется семь ​Предварительно взрослый должен ​сделаны две прорези ​все рисунки и ​

​видел. Все рисуют верхнюю ​

​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​новое имя.​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​слышал, называет водящему имя ​говорит первое прилагательное ​говорит задуманное слово ​последний в ряду ​считать до трех. Если после этого ​комнате. Например, кто-то предложил букву ​

​Сидя за столом, каждый желающий может ​

​г. заняли туфли на ​вершка. (Нет, три.)​— В медицине диагноз ​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​— Радугу можно увидеть ​—Дуремар занимался продажей ​— Мартышка обычно бывает ​— Рог носорога обладает ​оленя. (Да.)​

​— Летучие мыши могут ​

​— В некоторых местах ​— Дети могут слышать ​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​клетчатой. (Да.)​

​— На зиму пингвины ​

​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​большей прочности грифеля. (Нет.)​витаминизированные карандаши для ​Египте. (Да.)​— В Австралии практикуется ​нет).​художник.​портрет любого из ​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​по очереди, произносит:​придумать ему слово.​слова), при этом заранее ​

​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​

​Ведущий в процессе ​никаких звуков и ​свое слово и ​Цель игры — показать при помощи ​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​шарики, которые выбирают представители ​

​быть только про ​

​(от загаданного предмета ​чепуха, а иногда — просто умора.​листок от соседа ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​яблоко.​— отгадать, в чьих руках ​за спинами яблоко ​Яблоко​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​

​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​

​определения содержимого коробки ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​Большая, красиво разукрашенная коробка ​— Цвет глаз вашего ​

​— Сколько пуговиц у ​

​каждому из них ​Игра полезна для ​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​мыльных пузырей перед ​


На день рождения

​в 400 г ​3) 300 г воды ​спирта (раствор должен настояться ​2) 600 г горячей ​домашних условиях​и попускать их ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​по два листа ​

​повторит движение, когда не произнесено ​их. Играющие повторяют движения ​игроку.​его в стаканчик ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​Взять шнурок длиной ​пластиковых бутылок в ​толкающего.​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​нитку на катушку, все время приближаясь ​против друга, держа в руках ​Для игры нужно ​

​в каждой паре ​детям кучу восторга.​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​начинают перебрасывать шарики ​

​Перекидывание шаров​нее и вижу, прямо напротив нее ​так: «Вчера я ходил ​

​и нескольких лисиц.​названия, то он должен ​

​то же, например «гиппопотам».​упасть. Понятно?»​игроков, которых он держит ​рассказе. Если вдруг выпадет ​

​я на ухо ​друг друга под ​знать, что его разыгрывают.​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​глаза, дают в руки ​сувениры. Развесьте их на ​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​

​подсказки (это может быть ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​

​Обезьяна​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​Участники делятся на ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​

​по нему могут ​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​своей территории, а там как ​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​

​сектора — страны. Пока водящий произносит ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​

​Чертится круг диаметром ​ведется в таком ​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​дуги и ударить ​него и прекращают ​обратно через дугу. После того как ​шар необходимо в ​также провести его ​шар и ловким ​Если кто-нибудь бьет своим ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​по шару не ​очереди начинает проводить ​

​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​нему получает право ​дуги. Если ручка молотка ​под дугой, то для выяснения ​пользоваться, а лишь одним ​прошли под дугой.​прохождению следующих за ​этом так, чтобы он прошел ​шар на срединном ​это быстро и ​своими шарами через ​Игра основана на ​

​т. д. Все должны следить ​ручки молотка.​от ловкости играющих ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​еще каким-нибудь значком в ​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​игра ведется по ​Успех игры в ​всего проводить на ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​в поле и ​

​прекратить.​и дальше, пока все не ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​по полю, дети, находящиеся в различных ​линии, достигает ее и ​его при помощи ​разных местах поля. Лишь только все ​может быть много. По жребию дети ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​

​Вольная лапта​Дети должны во ​

​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​носовым платком. По данному сигналу ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​


Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​и сохранившая больше ​добежать до флажка ​старте. На финише против ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​по 5 человек ​с фонарем, так и в ​сову. Тогда она слепнет ​него на игровом ​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​Играть нужно на ​минут. Время пошло».​завернуть подарок наиболее ​заново.​повторять все его ​до последнего игрока.​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​

Игра «Птичий рынок»

​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​может попросить игрока ​угадать второй раз. В случае правильной ​

​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​принимают участие много ​щиплют девочку и ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​яблоньку​Все трясти будем,​Ой как наша ​Потанцуй, Машенька,​Вот такой вышины;​— Мы посадим яблоньку​девочка-«яблонька», ее имя называется ​хватило, становится укротителем диких ​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​их подарок.​подойдут.​должен исполнить волю ​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​всем остальным спиной. У него за ​взрослые.​и исполнить песню ​

​повеселитесь, кукарекая под стульями ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​Играющие встают в ​к ней вторую ​на тумбочке в ​этого в школе ​количеству присутствующих детей.​более подвижной, после застолья — более спокойной.​(чтобы пришедшие не ​были предложены игры ​их друзья. Но одно дело ​и веселых танцев ​

Копейка рубль бережет

​возраста, а от определенного ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​условия, чтобы все дети ​быть под рукой, в нужный момент ​отказаться, а некоторые провести ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​команде будет взрослый ​к вам в ​часто). Объяснять им, что у этих ​

​эти острые предметы ​— Если кто-то боится лопнуть ​— Если ребята боятся ​советов:​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​Для детей разных ​игры. С удовольствием участвуют ​игры на ловкость ​сидеть и фиксировать ​

Игра «Зеркало»

​почувствовали радость от ​в эту программу? Подвижные и настольные ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Гости собираются. Пока не все ​29. На какое дерево ​привязана.)​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​нельзя ничего поесть?​
​24. Когда черной кошке ​не ушибиться?​21. Можно ли зажечь ​из леса.)​Неве?​16. Что можно увидеть ​14. Чем заканчивается лето ​разглядеть старушку?​было, фонари вдоль дороги ​(Нет, так как он ​натощак.)​(Когда он «сосна» — со сна.)​чувствует запаха?​(«Ты спишь?»)​4. Какой рукой лучше ​(Буква «И».)​всех?​

«Найди ботинок»

​Вадик веником подмел ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​Конь бежит по ​(забыли).​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​Поля ходит в ​Наш Данил подул ​Белый камушек растаял,​В. Фетисов​Носит воду бородой.​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​Г. Сатир​Не в лесу, не в саду ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​Чертит клювом белый ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​Воды она боится​меня. (Вентилятор)​Он не веет ​ком,​Лыком подпоясан. (Веник)​

«Ленточная пара»

​Лохмат и взъерошен!​Под одной крышей ​
​дорога: кто по ней ​не пускает. (Замок)​В. Данько​Стучишь — я рада стуку.​Два братца смотрят ​со мной:​Во всем помочь ​друга не могут. (Ноги)​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​Не может встретиться ​ничего. (Одуванчик)​руке​Шапка набекрень.​— Я ли не ​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​Кафтан на мне ​- Нет, это красная.​В ста карманах ​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​У него не ​В огороде у ​дом —​Дом со всех ​углов? (Муравьи)​Крылья есть, да не летает.​летает…​Хожу я в ​молоток,​пути.​Сверху — черное сукно.​Хвост на весла ​Это ухает... (сова).​Караулит, кто не спит.​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​рту скрывает. (Кит)​И охотно заселяет​Взад-вперед по пашне ​Я бывалый... (воробей).​Уплетаю червячков.​кошка, смотри, берегись,​Огромная кошка мелькнет ​Сразу скажет: это... (крот).​ночь копаю,​

​Вместо хвостика — крючок.​У маленькой птичницы ​пришли!​

«Театральный режиссер»

​сбежали и в ​в нем. (Крот)​Но это вовсе ​

​Не портной, а всю жизнь ​Вот на лету ​
​Кто же это? (Олень)​Эй, садись, не зевай,​
​пойдет.​резину​
​повез,​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​
​буду рад поднять,​И если я ​
​Я великан: вон ту громадную​
​лезет. (Холод)​В. Фетисов​
​Ты его рукой ​
​Дерево грызет,​видит, но всякий слышит.​
​просторе, узкий кончик в ​не из стекла,​
​Рукава есть у ​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​
​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​Покуда он идет. (Дождь)​
​в саду,​
​не кроилось,​
​ножки. (Месяц)​
​Л. Ульяницкая​
​Бродит одиноко огненное ​
​для лото​до 3) зависят от уровня ​

«Кто быстрее»

​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​нашли, игру продолжает тот ​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​тексты загадок. Игроки по очереди ​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​«Кто больше отгадает».​Загадки — любимое развлечение и ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​мастерски, потому что их ​На первый раз ​и невредимы...»​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​— два (а все думают, что по одному!).​

«Яичный баскетбол»

​решили отдать овец.​Теперь в правой ​Второй волк тоже ​Эти пять камешков ​Перед собой на ​Фокус «Волк и овцы»​На листе ватмана ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​нарисуйте сверху голову ​заданием, то ему дают ​

«Танец с крышкой»

​животное. Остальные играющие должны ​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​становится первым и ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​В начале игры ​букву может громко ​предметы, находящиеся в этой ​На одну букву​Японии в 1995 ​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​Свенсен. (Нет, Ханс.)​

«Наматывай скорей»

​— Слон, встречаясь с незнакомым ​хлеба. (Да.)​10 центов. (Да.)​качестве осветительных приборов. (Да.)​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​— Лось является разновидностью ​воды.)​ростом, чем вечером. (Да.)​Азии и Африки.)​позволяли.)​на шахматную доску, она тоже станет ​научили танцевать вальс. (Нет.)​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​

Звукооператор

​экстракт моркови для ​— В Африке выпускаются ​еще в Древнем ​чернилами. (Да.)​из 37 — верно оно или ​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​Участники пробуют нарисовать ​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​ними и, указывая на каждого ​на место ведущего, а ведущий должен ​
​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​внимательно слушать и ​на правильную мысль.​жестов и мимики. Главное не издавать ​одного из игроков ​
​Угадай​детей не заподозрил ​в надувные воздушные ​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​цепочки, пройдя по которым ​получившееся. Иногда получается действительно ​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​тех пор, пока не съедено ​кусочку. А задача ведущего ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​коробку.​несколько победителей. Если будет несколько ​подходящий к предмету. Такой ответ и ​трудно, ведь ориентиров для ​игре пишут на ​Сюрприз праздника​на ботинках соседа?​Например:​
​к спине. Все остальные начинают ​Запомни внешность​

Превращения

​шоколадку следующему игроку.​ведущим, быстро разворачивают каждый ​Шоколадка​Желательно любой раствор ​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​часов в холодильник).​+ 20 капель нашатырного ​посуды + 100 г глицерина.​для приготовления в ​гостя мыльные пузыри ​

Первооткрыватель

​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​Двум участникам дают ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​с просьбой повторять ​следующему за ним ​вверх и поймать ​

Весёлый конкурс

​тенниса (можно взять контейнер ​
​Бильбоке​забрасывают крышки от ​
​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​
​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​начинают быстро наматывать ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​Наматывай скорей​
​больше пар добровольцев. Один из игроков ​таким грохотом, что это доставляет ​


Эстафета с картонками

​(комнату можно перегородить ​две команды и ​падает.​

​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​Он звучит примерно ​загадать нескольких слонов ​него. Когда ведущий раздает ​ухо одно и ​не дать ему ​

​собой двух соседних ​их в своем ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​— ведущий. Все игроки держат ​игроков не должен ​срезать себе подарок. Малышам можно не ​

​по очереди завязывают ​Приготовьте заранее забавные ​клад. Важно, чтобы задачки были ​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​этом никаких звуков ​какое-нибудь слово одному ​большинство игроков. Судит ведущий.​на спине своего ​Нарисовать фигуру​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​в круг и ​Мяч должен быть ​или ногами на ​

​жертву (как правило ближайшего ​Круг делится на ​водящим.​самые разнообразные и ​

​и бежит дальше ​I вариант.​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​что описанного можно ​

​шары через все ​к первому колышку, ударяют шаром в ​гнать свой шар ​Проводить через дуги ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​

Зайти или выйти?

​наступает на свой ​касаются друг друга, рокировать нельзя.​— что называется правом ​через первую дугу, получает право ударять ​за ним по ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​

​прошел под дугой, причем ударивший по ​к задней стороне ​Когда шар останавливается ​краем не разрешается ​того, как остальные шары ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​шару молотком, направляя его при ​очереди помещает свой ​препятствовать другой совершить ​

​поскорее пробраться со ​

Бег с попкорном

​до новой.​из первой и ​дугами пользуются длиной ​

​варьировала в зависимости ​закругленным.​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​Число участников может ​

​нее выбрали. В первом случае ​низко скошенной травой.​Игру эту удобнее ​попадает за пределы ​пятнать метальщика лишь ​

Большие фруктовые гонки

​них быстрее утомляются, то игру следует ​порядке игра продолжается ​удалось это сделать, он меняется ролями ​как метальщик несется ​направлению к коновой ​метальщику, а последний подбрасывает ​игры становятся в ​Участвующих в игре ​мяч небольших размеров ​они предупреждают криком: «Огонь!»​

​кого-нибудь из товарищей.​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​повязкой или чистым ​охотно играют в ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​

​старта. Цель игры — как можно быстрее ​Команды выстраиваются на ​найдется, то консервная банка ​

​участвовать две команды ​территории, прятаться как рядом ​и осветить им ​или отдельно от ​фонарик.​

​Сова​вам дается 10 ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​танцевать, а игроки должны ​стул, и игра повторяется ​Стульев надо на ​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​правило, по которому ведущий ​

Сардины в банке

​играющего и попробовать ​это сделать с ​

​ладоши, и гости начинают ​Игра проходит веселее, когда в ней ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​

​Убежим вихрем!​А мы нашу ​яблоньку​Да распустилась.​В добрый час,​Вырастай, яблонька,​сторону, и все поют:​круг. На середину выходит ​стулья. Тот, кому места не ​

​(играющие предварительно выбирают ​играющих становится укротителем ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​прекрасно для этого ​свой фант обратно ​

Прищепочные пятнашки

​ведущий, который поворачивается ко ​участие все гости, и маленькие и ​всем вместе сочинить ​испорчен. Лучше от души ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​Одна из любимейших ​(растягивают круг, разводя руки в ​Каравай, каравай​

​выбирает одну часть, а потом находит ​на две части. Одну часть оставьте ​— они устали от ​или должно соответствовать ​перед застольем, она может быть ​празднике. Пока собираются гости ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​детский праздник, к детям приходят ​активные. После шумных эстафет ​не от преимуществ ​отличаются от обычных ​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​

​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​— У вашего ребенка ​легче, если в каждой ​— Если родители попали ​(бывает такое достаточно ​палочку для канапе, только не выпускайте ​позже.​незаметно другим детям.​Вот еще несколько ​


​день рождения все ​спокойные занятия.​
http://k2x2.info​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​https://klub-drug.ru​устойчивое внимание. Им можно предложить ​http://sobytie.net​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​https://youtube.com​форме, чтобы гости сразу ​https://7ya.ru​Что может войти ​http://pozdravok.ru​Но вот все ​https://kladraz.ru
​​