Подвижные игры для детей на день рождения

​​ножке,​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​на территорию другой ​детское ведерко, а если не ​, ​
​Стоит солнышко на ​Ассоциации​начинают перебрасывать шарики ​должно быть маленькое ​, ​дорожки​придумают по слову.​
​две команды и ​в каждой. У каждой команды ​
​, ​В огороде у ​и т. д. по кругу, пока все не ​на другую. Дега делятся на ​по 5 человек ​
​, ​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​говорит первое прилагательное ​одной половины комнаты ​участвовать две команды ​, ​В. Фетисов​становится первым и ​Шары перекидываются с ​В состязании могут ​, ​нем! (Лес)​следующий гость, а бывший последний ​
​Перекидывание шаров​Эстафета водоносов​
​, ​Чудеса увидишь в ​быстром темпе. Затем слово загадывает ​падает.​другом месте.​
​сайтов: ​дом —​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​
​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​с фонарем, так и в ​Информация получена с ​Заходи в зеленый ​
​говорит задуманное слово ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​
​территории, прятаться как рядом ​непередаваемое.​крыт.​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​
​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​Он резною крышей ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​
​нее и вижу, прямо напротив нее ​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​Минут через 15 ​
​сторон открыт.​и лишь говорит, женского оно или ​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​и не может ​отвечают: «Неважно!»​
​Дом со всех ​гость загадывает слово ​
​в напряжении, но никто не ​сову. Тогда она слепнет ​сказке есть?»), то все хором ​Мир растений​последний в ряду ​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​
​и осветить им ​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​дома? (Улитка)​В начале игры ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​
​Если вопрос заканчивается ​в открытое поле, не покидая своего ​Прилагательные​так: «Вчера я ходил ​- это их норка, там они в ​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​
​Кто может выйти ​названо, объявляется победитель.​Он звучит примерно ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​букву (например: «А в этой ​
​углов? (Муравьи)​новое слово не ​рассказ.​
​него на игровом ​заканчивается на согласную ​Строит избу без ​считать до трех. Если после этого ​раздаст названия животных, то начинает свой ​или отдельно от ​Если вопрос жертвы ​без топоров​
​букву может громко ​Затем, когда он всем ​прячется с ним ​говорят: «Да!»​Кто в лесу ​слово. В паузах предложивший ​
​и нескольких лисиц.​собой фонарик и ​была царевна?»), то все хором ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​загадать нескольких слонов ​«мыши». Сова берет с ​
​букву (например: «В этой сказке ​Крылья есть, да не летает.​«С». Все наперебой начинают ​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​заканчивается на гласную ​
​В. Кононова​комнате. Например, кто-то предложил букву ​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​фонарик.​Если вопрос жертвы ​
​считают? (Страус)​предметы, находящиеся в этой ​сделать вид, что выдумывает каждый ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​
​следующему принципу.​
​тогда его птицей ​по очереди перечислять ​названия, то он должен ​
​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​
​За что же ​все присутствующие должны ​
​него. Когда ведущий раздает ​воздухе, на местности с ​сказка никакая не ​
​летает…​предложить букву, начиная с которой ​животного только у ​Играть нужно на ​На самом деле ​
​поет, и летать не ​Сидя за столом, каждый желающий может ​думает, что название этого ​Сова​
​розыгрыше.​И петь не ​На одну букву​
​Но каждый игрок ​
​подход команд, вручаются забавные сувениры.​деле договаривается о ​И акробат прекрасный. (Дятел)​высоких каблуков.)​то же, например «гиппопотам».​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​шапке красной​от падения с ​
​ухо одно и ​
​По окончании времени ​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​Хожу я в ​
​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​шепчет ему на ​минут. Время пошло».​
​одиночке). Разрешены лишь ответы ​Обследовать хочу.​
​г. заняли туфли на ​к каждому и ​
​вам дается 10 ​хором (а не по ​уголок​
​Японии в 1995 ​Затем ведущий подходит ​
​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​В нем каждый ​несчастных случаев в ​упасть. Понятно?»​завернуть, будет один из ​ее угадать, задавая компании вопросы ​По дереву стучу:​причин гибели от ​не дать ему ​
​интересно. Подарком, который вам придется ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​молоток,​— Первое место среди ​удержать его и ​завернуть подарок наиболее ​
​в компании загадают ​Хоть я не ​вершка. (Нет, три.)​соседних игроков вовремя ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​не сойти. (Журавли)​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​сейчас под локти. Задача же этих ​нам приходится часто ​Сказка-розыгрыш​
​Им с ходулей ​желание лечиться.)​игроков, которых он держит ​Ведущий: «В праздничные дни ​Клероза — (зеркало)​
​На бегу ли, на ходу ли​пациенту, у которого постоянное ​собой двух соседних ​Кто лучше обернет?​Бадусь - (судьба)​пути.​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​
​и утянуть за ​заново.​Лауци - (улица)​Ищут корму по ​
​— В медицине диагноз ​должен немедленно присесть ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​Рванья — (январь)​
​ходули,​Свенсен. (Нет, Ханс.)​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​Опле - (поле)​
​Встали братья на ​Кристиана Андерсена было ​рассказе. Если вдруг выпадет ​старается неожиданно и ​
​быть «странным».​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​
​— Настоящее имя Ханса ​их в своем ​движения. При этом водящий ​образом, чтобы слово перестало ​Сверху — черное сукно.​
​в рот. (Да.)​название животных, я буду называть ​повторять все его ​
​переставить буквы таким ​Сзади — вильце.​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​танцевать, а игроки должны ​«странные» слова. В них надо ​Спереди - шильце.​— Слон, встречаясь с незнакомым ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​
​На доске написаны ​В Фетисов​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​
​я на ухо ​Игроки становятся в ​Конкурс «Составь слово»​поменяла (Лягушка)​— Больше всего репы ​
​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​Наступашки​ноты? (Арфа)​
​Хвост на весла ​и в полночь. (Да.)​следующими словами: «Сейчас мы будем ​до последнего игрока.​площади и музыкальной ​
​Подросла — зеленой стала,​— Радугу можно увидеть ​Ведущий начинает игру ​
​стул, и игра повторяется ​состоит из меры ​Платье темное носила​хлеба. (Да.)​локти.​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​
​Какой музыкальный инструмент ​Подрастала — хвост растила,​и едят вместо ​
​друг друга под ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​
​ноги уволок. (Удав)​А. Картина​— Мойву эскимосы сушат ​— ведущий. Все игроки держат ​
​круг, играющие под музыку ​
​Со страху еле ​
​Это ухает... (сова).​лягушек. (Нет, пиявок.)​
​круг. В центре круга ​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​
​встретил,​Вздрогнет спящая трава.​
​—Дуремар занимался продажей ​около 15 человек. Все становятся в ​Стульев надо на ​
​я в чаще ​А как крикнет, станет жутко,​10 центов. (Да.)​Для игры необходимы ​
​Музыкальные стулья​А целое едва ​чутко,​была достоинством в ​
​знать, что его разыгрывают.​того, сколько игроков играют.​предлог.​Ловит каждый шорох ​
​— Счастливая монета Скруджа ​игроков не должен ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​Вот вам предлог, союз и вновь ​
​Караулит, кто не спит.​размером с котенка. (Да.)​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​на свете:​Меж кустов, как тень, скользит,​— Мартышка обычно бывает ​Гиппопотам​
​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​Бывает много странного ​
​до сна:​качестве осветительных приборов. (Да.)​руками.​Море волнуется...​гожусь. (Сукно)​Серой птице не ​
​жуков-светляков используют в ​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​и т. д.​
​И на костюм ​Ночь, как смоль, черным-черна.​— В некоторых странах ​срезать себе подарок. Малышам можно не ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​
​я материя​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​магической силой. (Нет.)​детей игрок должен ​может попросить игрока ​А в целом ​
​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​— Рог носорога обладает ​помощи подсказок других ​правило, по которому ведущий ​
​— союз,​А сзади метла. (Корова)​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​игры можно ввести ​
​Второй мой слог ​Спереди вилы,​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​глаза, дают в руки ​
​Как вариант этой ​— на дереве,​
​Стоит копна:​отыскивают с помощью ​по очереди завязывают ​догадки водит гость, которого опознали.​Мой первый слог ​
​рту скрывает. (Кит)​— Жирафы по ночам ​разной высоте. Каждому участнику игры ​
​угадать второй раз. В случае правильной ​назвать. (Мелитополь)​великан, а ус во ​оленя. (Да.)​прочной нити на ​играющего и попробовать ​Город нужно вам ​
​Через океан плывет ​— Лось является разновидностью ​веревке при помощи ​дотронуться до этого ​
​Чтобы целое узнать,​Темно-бронзовый... (скворец).​вращать глазами. (Да.)​сувениры. Развесьте их на ​
​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​Сзади дерево поставим.​Деревянный свой дворец​
​— Совы не могут ​
​Приготовьте заранее забавные ​с первой попытки ​
​союз прибавим,​И охотно заселяет​принимать радиосигналы. (Нет.)​Волшебная веревка​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​
​Мы к нему ​помогает​
​— Летучие мыши могут ​Попадание в цель​это сделать с ​всегда бывает.​Нам в хозяйстве ​
​воды.)​играли.​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​
​В классах он ​А зовется птица... (грач).​странах, где не хватает ​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​
​указать на какого-либо игрока и ​каждый знает –​вскачь,​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​клад. Важно, чтобы задачки были ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​Первый слог мой ​Взад-вперед по пашне ​люди по-прежнему моются с ​не найдется сам ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​
​даче лежим. (Гамак)​червей,​— В некоторых местах ​подсказка, и так пока ​ладоши, и гости начинают ​мы часто на ​Чистит пашню от ​
​ростом, чем вечером. (Да.)​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​А в целом ​черней,​— Утром вы выше ​подсказки (это может быть ​руки и встают ​вторым,​Всех перелетных птиц ​
​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​
​Первое можно засеять ​Я бывалый... (воробей).​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​принимают участие много ​
​много. (Ус)​
​Чик-чирик! Не робей!​— Дети могут слышать ​Кульминацией праздника может ​Игра проходит веселее, когда в ней ​
​А волос тут ​Здесь, под крышей обитаю.​Азии и Африки.)​
​Поиск клада​Угадай, кто я!​Только два предлога,​
​я не летаю,​летать. (Да, в тропических лесах ​
​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​ее место.​горох похоже» (фа-соль).​
​В теплый край ​— Некоторые лягушки умеют ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​
​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Уплетаю червячков.​отряда грызунов.)​может меняться. Начиная с простых ​щиплют девочку и ​
​из шарад технику ​ловлю жучков,​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​
​возраста участников, сложность загаданных слов ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​на примере одной ​
​Я весь день ​позволяли.)​— команды меняются местами. В зависимости от ​и собирают упавшие ​шарады, надо показать детям ​
​коварная... (рысь).​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​и слов. Когда слово отгадано ​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​
​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​Идет на охоту ​битвой опрыскивали волосы ​этом никаких звуков ​
​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​Шарады — это отгадывание слов ​кошка, смотри, берегись,​
​— Спартанские воины перед ​только жестами, не употребляя при ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​
​Но это не ​клетчатой. (Да.)​участникам своей команды ​
​Убежим вихрем!​подряд?​уши с кистями.​на шахматную доску, она тоже станет ​команды. Его задача — показать это слово ​
​Машеньки​идти два дня ​Глаза золотые и ​— Если камбалу положить ​
​из игроков второй ​Да от нашей ​33. Может ли дождь ​за стволами,​летать.)​какое-нибудь слово одному ​
​Все пощиплем,​умеет садиться.)​Огромная кошка мелькнет ​
​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​совещаются и загадывают ​яблоньку​
​(Потому что не ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​— На зиму пингвины ​две команды. Игроки первой команды ​А мы нашу ​32. Почему корова ложится?​каменный, но не камень​научили танцевать вальс. (Нет.)​
​Дети делятся на ​Собирать будем.​
​нее не крутится? (Запасное.)​каменный, но не камень, верх у нее ​
​цирке двух крокодилов ​Обезьяна​
​яблочки​31. Когда машина едет, какое колесо у ​Низ у нее ​— В одном корейском ​
​большинство игроков. Судит ведущий.​А мы сладки ​причесываться? (Петушиным.)​Сразу скажет: это... (крот).​паутиной. (Да.)​
​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​Все трясти будем,​30. Каким гребнем нельзя ​длинный ход.​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​с нарисованной фигурой ​
​яблоньку​время дождя? (На мокрое.)​Кто найдет мой ​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​видел. После этого человек ​
​А мы нашу ​садится ворона во ​знаю,​
​— Если пчела ужалит ​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​Да закружилась.​29. На какое дерево ​
​Вовсе солнышка не ​и тоги.)​
​на спине своего ​Машенька​
​(По лестнице.)​ночь копаю,​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​
​партнер рисует пальцем ​Ой как наша ​не ездят?​Нору день и ​большей прочности грифеля. (Нет.)​все пары. В каждой паре ​
​Да распустилась.​ходят и никогда ​
​Я веселый... (поросенок).​экстракт моркови для ​пары. По очереди выступают ​яблонька​28. По чему часто ​
​и звонок,​цветных карандашей добавляется ​Участники делятся на ​Ой как наша ​привязана.)​
​Голос мой визглив ​— В некоторые виды ​
​Нарисовать фигуру​Поскачи для нас.​ни к чему ​Вместо хвостика — крючок.​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​
​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​Потанцуй, Машенька,​
​(Веревка не была ​Вместо носа — пятачок,​витаминизированные карандаши для ​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​В добрый час,​удалось?​Л. Картина​— В Африке выпускаются ​
​выходят из круга. Последний из двух ​Расти, расти, яблонька.​
​метров. Как ей это ​Какие послушные... (гуси).​летчиками. (Да.)​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​Вот такой ширины.​
​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​
​Дуси​применялась только военными ​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​Распускайся, яблонька,​
​27. Собака была привязана ​У маленькой птичницы ​— Шариковая ручка сначала ​считается пропущенным и ​
​Вот такой вышины;​(Уроки.)​стайкой.​Египте. (Да.)​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​
​Вырастай, яблонька,​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​Бегут они дружною ​еще в Древнем ​ударять мячом. Если мяч после ​
​По весне, по весне!​(Из пустой.)​лужайкой​— Авторучка была изобретена ​по нему могут ​Наша яблонька расцветет​нельзя ничего поесть?​
​На ферму зеленой ​досок. (Нет.)​в круг и ​
​На горе, на горе,​25. Из какой посуды ​пришли!​применение одноразовых школьных ​
​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​— Мы посадим яблоньку​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​— Мы тоже купаться ​
​— В Австралии практикуется ​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​сторону, и все поют:​в дом?​
​прокричали:​чернилами. (Да.)​другу (ловят или отбивают, как в игре ​в одну, то в другую ​
​лучше всего пробраться ​И громко они ​кисточкой с цветными ​
​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​24. Когда черной кошке ​воду гурьбой забрели...​на доске пишут ​
​Мяч должен быть ​в песне, и она изображает ​
​(Слоненок.)​сбежали и в ​— В Японии ученики ​Картошка​
​девочка-«яблонька», ее имя называется ​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​К реке торопливо ​нет).​достаточно большой).​
​круг. На середину выходит ​ступеньки.)​по травке?​из 37 — верно оно или ​дотянешься (круг должен быть ​Участники игры образуют ​(Спрыгнуть с нижней ​
​лапки шагают босые ​(угадать 30 высказываний ​своей территории, а там как ​Яблонька​
​не ушибиться?​Куда эти красные ​
​Для детей постарше ​или ногами на ​
​зверей.​десятиметровой лестницы и ​в нем. (Крот)​Верю - не верю​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​хватило, становится укротителем диких ​
​22. Как спрыгнуть с ​Все кладовки полны ​художник.​себе, нет — сам отдает часть ​стулья. Тот, кому места не ​
​подводной лодке.)​построил дом.​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​страны проигравшего кусок ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​спичку под водой? (Можно, если ты в ​
​Я под землей ​стороне попытается написать, кого он узнал ​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​за своим укротителем. Как только укротитель ​21. Можно ли зажечь ​не беда.​по кругу. Каждый на обратной ​жертву (как правило ближайшего ​
​медленно идти вслед ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​Но это вовсе ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​
​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​их для себя), встает и начинает ​(Я сам.)​всегда.​портрет любого из ​
​на свете есть, их не возможно ​(играющие предварительно выбирают ​
​брат. Кто это? —​Меня слепым зовут ​
​Участники пробуют нарисовать ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​животных. Тот, чей зверь назван ​19. Сын моего отца, а мне не ​

​(Еж)​
​Рисуем портрет​сектора — страны. Пока водящий произносит ​
​называет подряд всех ​из леса.)​
​с иголками холит ​
​«воздух» — того, кто летает.​
​Круг делится на ​
​по кругу и ​
​(До середины леса, дальше уже выходишь ​

​Не портной, а всю жизнь ​земле. Если названо слово ​II вариант.​диких зверей. Он медленно идет ​
​идти в лес?​
​Л. Станчев​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​играющих становится укротителем ​18. Как долго можно ​<

Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​и ускакал. (Белка)​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​(Буква «В»),​Прыгнул на ствол ​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​Поставьте в комнате ​Неве?​он шишку сорвал.​он может остановиться. Если водящий остановился ​водящим.​Укротитель диких зверей​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​Вот на лету ​

Игра «Птичий рынок»

​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​водящего, он сам становится ​их подарок.​

​17. Чего нет в ​рыжий циркач.​по очереди, произносит:​удается дотронуться до ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​(Сон.)​Скачет по лесу ​ними и, указывая на каждого ​выполнения назначенных шагов ​родитель + ребенок. Представители команды из ​с закрытыми глазами?​ветку быстрый, как мяч.​ряд или круг. Водящий ходит перед ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​Участвует парная команда ​16. Что можно увидеть ​С ветки на ​Дети садятся в ​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​самые разнообразные и ​Сыщик​(За столом.)​

​Кто же это? (Олень)​Земля, вода, воздух​(шаги могут быть ​подойдут.​едим?​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​придумать ему слово.​шагов до водящего ​прекрасно для этого ​15. За чем мы ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​на место ведущего, а ведущий должен ​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​насобирать фанты, и эти игры ​

Копейка рубль бережет

​и начинается осень? (Буквой «О».)​Мир животных​теперь сам становится ​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​Но сначала нужно ​14. Чем заканчивается лето ​Отправляется... (трамвай)​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​и бежит дальше ​

​ведущего.​(Ухо (ушко) у кружки.)​Эй, садись, не зевай,​оговоренными знаками указав ​как можно выше ​должен исполнить волю ​слышит?​в пять минут.​слова), при этом заранее ​

Игра «Зеркало»

​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​свой фант обратно ​13. Какое ухо не ​Всех домчит он ​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​1,5—2 м, в него помещаются ​фанту?» И желающий получить ​(Был день.)​
​как тут.​по частям или ​Чертится круг диаметром ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​разглядеть старушку?​Наш приятель тут ​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​I вариант.​спиной второй ведущий ​не произошло. Как ему удалось ​пойдет.​к истине. Если дело совсем ​Шаги​всем остальным спиной. У него за ​затормозил и аварии ​Тот пешком не ​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​

«Найди ботинок»

​открытом воздухе.​ведущий, который поворачивается ко ​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​Кто далеко живет,​внимательно слушать и ​же порядке, как и на ​друг над другом. Обычно выбирается один ​не светили. Перед машиной дорогу ​Побежит... (автомобиль)​должны непрерывно и ​ведется в таком ​развлечься, повеселиться и подшутить ​было, фонари вдоль дороги ​И тогда, поднявши пыль,​действия, либо предметы, играющие же зрители ​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​Фанты — это замечательная возможность ​включил, луны тоже не ​резину​игры показывает либо ​прикрепляют для устойчивости ​взрослые.​машине. Фары он не ​

«Ленточная пара»

​На копытца дай ​Ведущий в процессе ​
​же просто мячиками. К концам дуг ​участие все гости, и маленькие и ​12. Мужчина ехал в ​Накорми меня бензином,​на правильную мысль.​шары меньшими или ​сценку, в которой примут ​не умеет говорить.)​овес.​должен наводить других ​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​или разыграть небольшую ​(Нет, так как он ​Мне не нужен ​предметами. Загадавший слово не ​что описанного можно ​в честь именинника ​назвать себя птицей?​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​повез,​не пользоваться подручными ​По образцу только ​и исполнить песню ​11. Может ли страус ​Чтоб тебя я ​никаких звуков и ​первый колышек, одерживает победу.​всем вместе сочинить ​(Имя.)​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​жестов и мимики. Главное не издавать ​после этого в ​кастрюлей на голове. А потом можно ​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​За дымком, за свистком братья ​общаться при помощи ​дуги и ударить ​одной ножке с ​натощак.)​валит. (Паровоз)​показать окружающим, используя свои способности ​шары через все ​и прыгая на ​

​съедено уже не ​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​теперь должен его ​

«Театральный режиссер»

​провести все свои ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​(Одно. Все остальное будет ​

​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​свое слово и ​
​Та партия, которой удалось успешно ​испорчен. Лучше от души ​
​съесть натощак?​Ровненьким шнурочком сотни ​
​одного из игроков ​игру.​
​зависть других детей, и вечер будет ​9. Сколько яиц можно ​
​К. Чуковский​
​ведущим (объясняющим). Он получил от ​него и прекращают ​
​номер может вызвать ​
​(Когда он «сосна» — со сна.)​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​
​качестве зрителей перед ​к первому колышку, ударяют шаром в ​
​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​деревом?​
​буду рад поднять,​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​
​и возвратился вновь ​
​и т. д. Для застенчивого ребенка ​
​8. Когда человек бывает ​
​Я их обоих ​
​Цель игры — показать при помощи ​
​через все дуги ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​

«Кто быстрее»

​сапога, носик чайника.)​сцапаю,​Угадай​шар пробрался успешно ​детских талантов. Ни в коем ​(Нос ботинка или ​Слона или верблюда ​любыми небольшими призами.​обратно через дугу. После того как ​в насильственную демонстрацию ​чувствует запаха?​могучей лапою​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​гнать свой шар ​эту веселую игру ​7. Какой нос не ​

«Яичный баскетбол»

​И если я ​Пришедшие первыми получают ​него шаром, иначе воспрещается вновь ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​(«Ты жив?»)​высоту.​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​по счету колышка, следует ударить в ​Одна из любимейших ​нельзя ответить «нет»?​Вмиг поднимаю в ​

«Танец с крышкой»

​детей не заподозрил ​известном порядке: так, добравшись до второго ​Фанты​6. На какой вопрос ​Я, словно плитку шоколадную.​сделано для того, чтобы никто из ​шар необходимо в ​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​(«Ты спишь?»)​Многопудовую плиту​(это должно быть ​

«Наматывай скорей»

​Проводить через дуги ​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​нельзя ответить «да»?​Я великан: вон ту громадную​от каждой команды ​его куда-нибудь подальше.​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​5. На какой вопрос ​Техника и транспорт​шарики, которые выбирают представители ​чужой партии, то он отбивает ​(растягивают круг, разводя руки в ​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​

Звукооператор

​растет? (Сосулька)​в надувные воздушные ​через очередную дугу, если же шар ​каравай вот такой ​размешивать чай?​Что вниз вершиной ​предметы. Первые загадки поместить ​также провести его ​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​4. Какой рукой лучше ​
​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​— абсолютно про разные ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​(Он намокнет.)​
​лезет. (Холод)​аквариум. Все остальные загадки ​чужой. Если шар, в который он ​Играющие встают в ​в Черное море?​Без рук, без ног, а в дом ​быть только про ​своему шару отбивает ​Каравай, каравай​красным мячиком, если он упадет ​огне не горит. (Лед)​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​ударом молотка по ​столом.​3. Что станет с ​тонет и в ​и тому же ​шар и ловким ​свое место за ​
​(Буква «И».)​В воде не ​

Превращения

​четырех человек каждая, приходят к одному ​наступает на свой ​— таким образом определяя ​горой и долиной?​В. Фетисов​к другому) три команды из ​последнему, далее носком сапога ​к ней вторую ​2. Что стоит между ​могу! (Вода)​

Первооткрыватель

​(от загаданного предмета ​свой шар к ​выбирает одну часть, а потом находит ​три буквы.)​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​цепочки, пройдя по которым ​шаром в чужой, то он приближает ​

Весёлый конкурс

​или на стул. При входе ребенок ​
​(Май — в нем всего ​Это красный кот...(Огонь)​
​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​
​Если кто-нибудь бьет своим ​возле каждой тарелки ​всех?​не тронь –​
​Подобрать загадки о ​касаются друг друга, рокировать нельзя.​


​коридоре, а вторую положите ​1. Какой месяц короче ​Ты его рукой ​Поиск сокровищ​бить по нему. В том случае, когда два шара ​

​на тумбочке в ​


​Загадки-розыгрыши​Зашипит, умрет.​чепуха, а иногда — просто умора.​шар, а потом уж ​на две части. Одну часть оставьте ​(пол).​А воды попьет,​получившееся. Иногда получается действительно ​

​сначала называть рокируемый ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​и помыл дощатый ​Весело живет.​и вслух читает ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​

​открытки - по одной на ​Вадик веником подмел ​Дерево грызет,​всех по кругу, ведущий собирает их ​— что называется правом ​

​или детском саду. Лучше купите веселые ​(паука).​Дерево грызет,​

​справа. Когда листки обойдут ​по чужому шару ​

​этого в школе ​

​пока не видали ​Красный кот​листок от соседа ​дугу, но также и ​— они устали от ​В паутине мы ​слышит. (Гром и молния)​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​только через следующую ​в принудительном порядке ​

​вьется (пар).​

​всякий может видеть, но никто не ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​по шару не ​Не рассаживайте детей ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​А спутницу мою ​(при этом верхний ​через первую дугу, получает право ударять ​

​Место за столом​

​просто (пони).​видит, но всякий слышит.​листок соседу слева ​проводит свой шар ​количеству присутствующих детей.​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Меня никто не ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​Тот, кто с успехом ​или должно соответствовать ​(копытом).​В. Фетисов​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​свой шар.​ограничивать количество игроков ​гладким плитам, гулко конь стучит ​море. (Река)​

​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​

​очереди начинает проводить ​развлечение не должно ​Конь бежит по ​роднике, а широкий в ​Перед каждым участником ​за ним по ​Но любое выбранное ​(топор).​просторе, узкий кончик в ​Чепуха​дуге и удаляется, после чего следующей ​более подвижной, после застолья — более спокойной.​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​ветерке лента на ​яблоко.​значок на очередной ​перед застольем, она может быть ​считать начал Костик, вышло (пять).​

​Чуть дрожит на ​

​тех пор, пока не съедено ​сделан, игрок отмечает свой ​в нее (например загадки). Если игра ведется ​Пальцы на руке ​Кто я? Дай ответ! (Река)​его место. Игра продолжается до ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​с ходу включиться ​(забыли).​Я, как зеркало, светла...​

​игрок становится на ​

​через вторую, третью, четвертую дуги и ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​мы помыли, а окно помыть ​не из стекла,​

​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​точно образом проводят ​

​(чтобы пришедшие не ​
​Пол и стены ​И хоть я ​
​— отгадать, в чьих руках ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​
​празднике. Пока собираются гости ​
​зайка (белый).​
​нет,​
​кусочку. А задача ведущего ​дальше продолжать игру.​
​месте игры в ​

​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​Рук хотя и ​от него по ​нему получает право ​Не забывайте о ​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​меня,​удобном случае откусывать ​прошел под дугой, причем ударивший по ​для малышей, а малышам — для подростков.​На лесной глухой ​Рукава есть у ​и при каждом ​с его места, говорят, что он успешно ​

​были предложены игры ​

​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​не пройдешь. (Болото)​за спинами яблоко ​стороны дуги, не сдвинув шара ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​водит (брат).​уплывешь и ногами ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​вплотную коснулась задней ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​детский сад. Полю в садик ​не суша, на лодке не ​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​дуги. Если ручка молотка ​игры должны быть ​

​Поля ходит в ​Не вода и ​становятся в очень ​

​к задней стороне ​

​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​(шубу).​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​Выбирается один ведущий, а все остальные ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​их друзья. Но одно дело ​не мерзла Люба, мама ей купила ​В. Фетисов​Яблоко​цели, т. е. пробрался через дугу ​детский праздник, к детям приходят ​Чтоб в мороз ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​коробку.​вопроса, достиг ли он ​

​песенки. Когда в семье ​

​в трубу, прикусил себе (губу).​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​под дугой, то для выяснения ​предложите спеть знакомые ​Наш Данил подул ​Неизвестно, где живет.​коробку, может знать только ​Когда шар останавливается ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​Стишки-загадки на рифму​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​всеми победителями. О том, что положено в ​

​раздаться резкий, ясный звук.​и веселых танцев ​Г. Сатир​нарядная дуга. (Радуга)​

​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​по шару должен ​активные. После шумных эстафет ​

​оставил. (Мел)​

​Через поля, через луга встает ​несколько победителей. Если будет несколько ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​спокойные игры и ​

​На доске следы ​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​

​станет только интереснее, так как окажется ​пользоваться, а лишь одним ​Не забывайте чередовать ​

​Белый камушек растаял,​

​Один летает, другой пьет,​
​предметов, от этого игра ​
​краем не разрешается ​
​«везения».​
​В. Мусатов​
​Покуда он идет. (Дождь)​
​положить и несколько ​ударом молотка, причем его боковым ​
​возраста, а от определенного ​

​круги. (Циркуль)​не иду,​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​

​упомянули, что шар гонится ​

​не от преимуществ ​делать дуги и ​И никуда я ​

​подходящий к предмету. Такой ответ и ​Выше мы уже ​на равных, чтобы выигрыш зависел ​Сговорились две ноги ​

​не попадет.​
​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​
​прошли под дугой.​
​так, чтобы они велись ​В. Фетисов​
​А в дом ​
​можно. В крайнем случае ​того, как остальные шары ​

​с ребенком надо ​дым. (Кисточки и краски)​в саду,​нет, но случайно догадаться ​место лишь после ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​Нарисуют дом и ​Он всюду: в поле и ​

​определения содержимого коробки ​

​возвращают на прежнее ​отличаются от обычных ​с ним​В. Фетисов​трудно, ведь ориентиров для ​

​ним шаров, его убирают и ​
​всегда. Игры в праздники ​
​И сестрицы вместе ​
​землю свалилось. (Снег)​
​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​прохождению следующих за ​
​Дети любят играть. Они делают это ​Носит воду бородой.​

​С неба на ​разрешается. Когда все желающие ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​

​смогли где-то выиграть.​

​Дядя, длинный и худой,​не кроилось,​вес, заглядывать внутрь не ​дугу, а останавливается в ​условия, чтобы все дети ​Заскучали без водицы.​

​Не ткалось и ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​проходит через первую ​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​Разноцветные сестрицы​

​руками сделано,​игре пишут на ​

​через дугу. Если шар не ​судьей во время ​И. Демьянов​

​Одеяло белое не ​

​потолку. Все участвующие в ​

​этом так, чтобы он прошел ​

​— Вам предстоит быть ​

​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​Л. Компанией​

​или подвешена к ​

​шару молотком, направляя его при ​

​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​я лежу,​ножки. (Месяц)​стоит на возвышении ​и ударяет по ​быть под рукой, в нужный момент ​В школьной сумке ​

​С тучки свесил ​Большая, красиво разукрашенная коробка ​дугой и колышком ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​И. Демьянов​

​плечи,​

​Сюрприз праздника​расстоянии между первой ​необходимых мелочей и ​свет. (Глобус)​

​Тучке сел на ​правильных ответов, - побеждает.​шар на срединном ​— Составьте список всех ​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​Та пара, которая дает больше ​

​очереди помещает свой ​«на бис».​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​Л. Ульяницкая​напарника?​образом: первый играющий по ​отказаться, а некоторые провести ​

​Луга есть — косить нельзя,​

​Была рожком - стала кружком. (Луна)​— Цвет глаз вашего ​Игру начинают следующим ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​Земля есть — пахать нельзя,​Л. Сандлер​

​на ботинках соседа?​
​успешно.​
​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​
​Дорога есть — ехать нельзя,​

​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​— Какого цвета шнурки ​это быстро и ​— Не надейтесь, что у вас ​Г. Сатир​око.​кофте?​препятствовать другой совершить ​их.​кусты? (Книга)​Бродит одиноко огненное ​твоего напарника на ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​Что за странные ​свет одевает. (Небо)​— Сколько пуговиц у ​

​в этом же ​— У вашего ребенка ​Веток нет — одни листы.​Голубая простыня весь ​Например:​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​конкурсов.​Корешки — на виду,​природы​напарника.​своими шарами через ​успеете рассказать правила ​

​Не в лесу, не в саду ​

​Вселенная и явления ​вопросы о внешности ​поскорее пробраться со ​помощник, особенно если вы ​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​для лото​по очереди задавать ​из партий старается ​команде будет взрослый ​каждой страничке​Примерный список загадок ​каждому из них ​в состав одной ​

​легче, если в каждой ​

​Черные птички на ​они раскрывают загаданное).​к спине. Все остальные начинают ​том, что каждый входящий ​полной: вам будет гораздо ​М. Лаписова​или события указано, в какой степени ​друг друга, они становятся спина ​Игра основана на ​гости, запрягайте их по ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​сложности загадки (сколько признаков предмета ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​до новой.​квартиру - не думайте, что они ваши ​Нарисуешь все, что хочешь!​до 3) зависят от уровня ​группы людей, где все мало ​ее, иначе теряют ее ​к вам в ​отточишь,​всех очков. Очки (например от 1 ​Игра полезна для ​

​и не пропускать ​

​— Если родители попали ​Если ты его ​случае тот, кто наберет больше ​Запомни внешность​за своей очередью ​одинаковые — бесполезно.​

​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​игроков команды.​

​т. д. Все должны следить ​фантики, а сами конфеты ​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​

​тех пор, пока все квадраты ​хватить на всех ​из первой и ​конфет разные только ​

​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​

​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​свою шоколадку, причем ее должно ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​часто). Объяснять им, что у этих ​ног, ни крыльев,​других закончатся карточки ​

​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​данному сигналу игрок ​(бывает такое достаточно ​У чижа ни ​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​шоколадку следующему игроку.​

​Начинает игру по ​только одинаковые призы ​след?​Победителя можно найти ​кусочек и передает ​

​ручки молотка.​

​— Дети хотят получить ​Чертит клювом белый ​же участник.​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​дугами пользуются длиной ​из виду.​на черном поле,​нашли, игру продолжает тот ​передают шоколадку следующему ​расстояния между отдельными ​эти острые предметы ​Что за чиж ​нему. Если отгадку не ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​ровного места. Часто для определения ​

​палочку для канапе, только не выпускайте ​

​Школьные принадлежности​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​ведущим, быстро разворачивают каждый ​и от величины ​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​и кладет картинку ​команд, сидящие рядом с ​от ловкости играющих ​жалко, отдайте этот воздушный ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​варьировала в зависимости ​шарик — например ему его ​всех,​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​одинаковые шоколадки.​между отдельными дугами ​— Если кто-то боится лопнуть ​Бел, как снег, в чести у ​кубике. Тот, кто попадает на ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​

​таким образом, чтобы величина расстояния ​

​позже.​ней всегда. (Соль)​количество квадратов, которое выпадет на ​Шоколадка​дуги и колышки ​присоединиться к участникам ​И гибнет в ​переходят на то ​холодильник.​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​Воды она боится​

​бросают кубик и ​

​несколько часов в ​закругленным.​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​—​тексты загадок. Игроки по очереди ​употреблением поставить на ​

​концом и другим ​— Если ребята боятся ​

​Но странная судьба ​

​квадраты. В них пишутся ​мыльных пузырей перед ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​незаметно другим детям.​родится,​Ватман расчерчивается на ​Желательно любой раствор ​отличие от другой. Формы молотков могут ​так, чтобы это было ​В воде она ​картона.​2 ч. л. сахара.​еще каким-нибудь значком в ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​меня. (Вентилятор)​картинку на квадратик ​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​— Иногда дети не ​Ветер веет от ​

​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​

​горячей воды (лучше это делать ​них запасается молотком ​советов:​я завею,​игроков и карточки ​в 400 г ​группы, и каждый из ​Вот еще несколько ​Но лишь только ​6), фишки по числу ​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​делятся на две ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​— вею я,​(от 1 до ​посуды + 2 ч. л. сахара.​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​гость покажет лучшее, на что он ​Он не веет ​

​А2, маркеры, кубик с делениями ​

​мыла для мытья ​Число участников может ​вашем празднике каждый ​Ветер веет — я не вею,​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​+ 300 г жидкого ​верно рассчитаны.​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​Для этого вам ​3) 300 г воды ​заранее легко и ​день рождения все ​

​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​Загадочное лото​часов в холодильник).​всем правилам, удары могут быть ​младшие. И хотя в ​

​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​поиграть в...​поставить на 12 ​игра ведется по ​все: и старшие и ​ком,​

​А еще интереснее ​

​и перед употреблением ​нее выбрали. В первом случае ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​Сижу верхом, не знаю на ​«Кто больше отгадает».​несколько дней, потом его отфильтровать ​гладкое место для ​Для детей разных ​щетинки. (Зубная щетка)​или устроить конкурс ​спирта (раствор должен настояться ​

​от того, насколько ровное и ​спокойные занятия.​Хвостик из кости, а на спинке ​вслух на скорость ​+ 20 капель нашатырного ​

​значительной степени зависит ​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​М. Пожарова​загадывать и отгадывать ​средства в порошке ​

​Успех игры в ​

​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​Лыком подпоясан. (Веник)​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​+ 50 г моющего ​низко скошенной травой.​в домашнем концерте.​Для лихого пляса​Загадки — любимое развлечение и ​воды + 300 г глицерина ​ровной поверхностью и ​игры. С удовольствием участвуют ​Прутиками машет.​

​дня рождения.​2) 600 г горячей ​или лугу с ​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​—​посвящено празднование его ​посуды + 100 г глицерина.​

​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​

​более активно участвуют ​По избе запляшет ​именинник? Этому и будет ​моющего средства для ​всего проводить на ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​Лохмат и взъерошен!​тайну представляет собой ​+ 200 г жидкого ​

​Игру эту удобнее ​

​и сообразительность, несложные конкурсы и ​Стоит Ероша,​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​1) 600 г воды ​Крокет​игры на ловкость ​Что это такое? (Подушка)​гостям, что каждый человек, в том числе ​домашних условиях​бросания.​устойчивое внимание. Им можно предложить ​

​Два брюшка, четыре ушка.​должен объяснить маленьким ​

​для приготовления в ​

​подавальщику для вторичного ​- чисто символическое... У дошкольников более ​четыре братца живут. (Стол)​имениннику, и ведущий праздника ​Рецепты мыльных пузырей ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​их участие минимально ​Под одной крышей ​

​праздник будет посвящен ​

​подарок гостям.​попадает за пределы ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​нет? (Оконное стекло)​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​всем вместе. Оставить баночки в ​мяч. Если отбитый мяч ​сидеть и фиксировать ​мерзнет, а на улице ​строить программу дня ​и попускать их ​того места, где был поднят ​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​Что зимой дома ​

​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​гостя мыльные пузыри ​то только с ​рождения детей? Только с учетом ​идет — тот хромает? (Лестница)​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​

​самим для каждого ​

​в поле и ​Как праздновать дни ​дорога: кто по ней ​настроение и развивают ​Купить или сделать ​пятнать метальщика лишь ​необычности того, что их ждет.​Что это за ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​Мыльные пузыри​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​почувствовали радость от ​Л. Сандлер​дети познают окружающий ​вернется назад.​

​этой игры необходимо ​

​форме, чтобы гости сразу ​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​через комнату и ​Для правильного ведения ​объявлена в затейливой ​В доме комната ​иносказательному поэтическому описанию ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​прекратить.​Кроме того, программа должна быть ​не пускает. (Замок)​образное мышление соответствует ​лист и положить ​

​них быстрее утомляются, то игру следует ​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​Собака не лает, а в дом ​мастерски, потому что их ​

​лист, обернуться, взять снова первый ​и некоторые из ​

​в эту программу? Подвижные и настольные ​

​дом войдет. (Ключ в замке)​их, но делают это ​положить впереди себя. Переступить на другой ​подавальщика и метальщика. Если детей много ​Что может войти ​Кто хвост повернет, тот и в ​просто любят отгадывать ​двумя ногами, а другой лист ​перебывают в ролях ​приглашенных.​

​Хвост во дворе, нос в конуре.​

​Дети обожают загадки, причем они не ​на пол, стать на него ​и дальше, пока все не ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​В. Данько​не получится, затем все поймут.​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​порядке игра продолжается ​программу праздника. Естественно, она продумана и ​мне руку. (Дверь)​На первый раз ​бумаги. Они должны пройти ​В таком же ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​

​Коль не подашь ​

​два волка.​по два листа ​где-нибудь в поле.​Но вот все ​не прощу —​овец, а в другой ​Двум участникам дают ​остальными участниками игры ​подходить.​Но одного я ​

​— в одной пять ​

​На болоте​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​участвовать все, кто будет постепенно ​Стучишь — я рада стуку.​И показать ладошки ​выходит из игры.​удалось это сделать, он меняется ролями ​

​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​

​любой тебя впущу.​и невредимы...»​слово «пожалуйста», отдает фант или ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​Гости собираются. Пока не все ​Я в дом ​стоят там целы ​повторит движение, когда не произнесено ​метальщика.​и успокаиваться.​могут. (Пол и потолок)​увидят, что пять овец ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать ​друг на друга, а сойтись не ​другой сарай и ​к своей просьбе ​по полю, дети, находящиеся в различных ​закончить игру, объявите детям пятиминутную ​Два братца смотрят ​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​случае, если ведущий прибавляет ​как метальщик несется ​

​вернуть. Если вам необходимо ​

​Жилище и вещи​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​только в том ​линии. В то время ​может попытаться их ​М. Пожарова​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​их. Играющие повторяют движения ​

​обратно к игральной ​

​свои прищепки, он все равно ​ребяток. (Пальцы)​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​с просьбой повторять ​оттуда бегом возвращается ​фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все ​Целый десяток верных ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​линии, достигает ее и ​

​больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры ​

​со мной:​Пастухи видят, что овцы на ​Ведущий находится в ​направлению к коновой ​• Выигрывает тот, у кого оказалось ​День и ночь ​— два (а все думают, что по одному!).​Пожалуйста​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​игру.​горой —​ни одного камешка, а в правой ​

​игроку.​

​лаптой по направлению ​и вернуться в ​Живут не за ​— и получается, что в левой ​следующему за ним ​удара рукой или ​

​одежде, он должен встать ​охотники.​

​с той руки, где три камешка ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​его при помощи ​закреплена на его ​Во всем помочь ​Руки возвращают овец, но класть надо ​один приз. Ловить шарик по ​

​метальщику, а последний подбрасывает ​

​одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается ​работники,​решили отдать овец.​или кружку. За это начисляется ​подавальщик направляет мяч ​прикрепляет на свою ​Есть у меня ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​его в стаканчик ​

​местах, по данному сигналу ​

​на коленях и ​(Волосы)​Далее.​вверх и поймать ​устраиваются на своих ​спину. Примечание: пока игрок стоит ​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​три камушка (кулаки сжаты).​Надо подбросить шарик ​

​разных местах поля. Лишь только все ​

​прищепку себе на ​друга не могут. (Ноги)​руке четыре, а в левой ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​игры становятся в ​колени и прикрепляет ​А обогнать друг ​Теперь в правой ​

​стаканчика (можно привязать к ​

​игральной линии. Все остальные участники ​с другого, он встает на ​в обгонку,​— первый ее цап-Царап!​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​подавальщика, которые становятся на ​успешно снимает прищепку ​Всю жизнь ходят ​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​тенниса (можно взять контейнер ​выбирают метальщика и ​• Когда один игрок ​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​Первый волк опять ​шарику от настольного ​может быть много. По жребию дети ​прищепки с вас.​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​хватает овцу — взять левой.​

​липкой лентой к ​

​Участвующих в игре ​они не сняли ​ничего. (Язык)​Второй волк тоже ​40 см. Один конец приклеить ​двумя линиями, носит название поля.​с других игроков, чтобы при этом ​было его, не сказал бы ​

​в кулак).​

​Взять шнурок длиной ​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки ​Если б не ​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​Бильбоке​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​прикрепляют по пять ​со мной (Глаза)​

​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​

​призом.​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​одежде на спине ​Не может встретиться ​— овцы. А эти два ​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​мяч небольших размеров ​каждому игроку к ​за горой,​Эти пять камешков ​кастрюлю. Каждому дается примерно ​в большой комнате. Нужно иметь черный ​• В начале игры ​Живет мой братец ​Показать руки — все чисто, без обмана.​пластиковых бутылок в ​

​просторном дворе или ​

​прятаться, а остальные — искать его.​Человек​— один справа, второй — слева.​забрасывают крышки от ​Дети собираются в ​последний ищущий. Теперь он будет ​

​Г. Новицкая​

​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​более команды. Дети по очереди ​Вольная лапта​в одном месте, пока не останется ​ничего. (Одуванчик)​стол кладется семь ​

​Участвуют две и ​

​они предупреждают криком: «Огонь!»​все должны оказаться ​И не будет ​Перед собой на ​Кто самый меткий​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​

​• В конце концов ​

​него —​(дети 10—11 лет).​толкающего.​завязанными глазами не ​будет вас видеть.)​

​Стоит дунуть на ​

​фокус, потом объяснить ребятам ​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​время бега следить, чтобы водящий с ​его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не ​Облачко на стебельке.​сам проделать этот ​можно отмечать на ​

​Дети должны во ​

​прячущегося. Если вы обнаружили ​руке​Предварительно взрослый должен ​чемпионом? Места падения шарика ​

​кого-нибудь из товарищей.​

​ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли ​Держит девочка в ​Фокус «Волк и овцы»​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​спрятаться вместе с ​Кланяется низко. (Гриб)​

​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​

​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​игрок, он тоже должен ​Кто проходит близко.​

​свой лист, продев руки в ​

​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​Попавшийся меняется с ​место, где спрятался первый ​Спрятался за пень.​

​для рук. Участники берут каждый ​

​Толкни ядро​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​кто то находит ​Шапка набекрень.​сделаны две прорези ​до середины нитки.​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​

​• После того как ​

​В Фетисов​На листе ватмана ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​стороны, а мальчик с ​его.​Да красненькая кофточка. (Вишня)​Автопортрет​нитку на катушку, все время приближаясь ​бросаются в разные ​

​и начинают искать ​

​А всего-то косточка​изображены существа.​начинают быстро наматывать ​участвующие в игре ​• Один ребенок прячется, а остальные разделяются ​красавица'​посмотрите, какие на них ​туго натянута. По команде они ​носовым платком. По данному сигналу ​

​обычным пряткам.​

​— Я ли не ​все рисунки и ​образом, чтобы нить была ​повязкой или чистым ​

​Эта игра — своего рода противоположность ​

​Долгоножка хвалится.​конечности. А теперь разверните ​по катушке таким ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​места.​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​полученном листке дорисовать ​против друга, держа в руках ​выбирают большую, просторную комнату или ​одновременно не хватает ​Зелена, да не дубрава,​соседу, чтобы на новом ​

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​эта очень проста. Местом для нее ​участия всех спортсменов ​Кругла, да не луна,​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​3—5 м. На середине нитки ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​

​виде эстафеты, особенно если для ​

​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​видел. Все рисуют верхнюю ​и нитки длиной ​охотно играют в ​можно провести в ​на мяч. (Арбуз)​лист с изображением, которого он не ​заготовить две катушки ​Дети часто и ​

​ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также ​

​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​игры оказался новый ​Для игры нужно ​Жмурки​

​фрукта рукой или ​

​кумач,​соседу. У каждого участника ​Наматывай скорей​воды.​карандаши. Тот, кто дотронется до ​зеленый, а сердце как ​


​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​бумаги.​и сохранившая больше ​Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только ​Кафтан на мне ​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​



Эстафета с картонками

​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​старт первым.​вели разговор? (Смородина)​

​нарисуйте сверху голову ​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​при этом не ​финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на ​О чем они ​листку бумаги и ​

​в каждой паре ​по команде и ​свои фрукты к ​- Потому, что зеленая.​Возьмите каждый по ​больше пар добровольцев. Один из игроков ​

​и обратно, передать ведерко товарищу ​помощью карандашей катить ​— А почему, она белая?​Кто это?​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​добежать до флажка ​• По команде «Марш!» игроки должны с ​- Нет, это красная.​новое имя.​Из туалетной бумаги ​старта. Цель игры — как можно быстрее ​на линию.​— Это черная?​заданием, то ему дают ​

​Мумия​возвращаются на линию ​выстроиться на старте, положив фрукты точно ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​

​не справился с ​детям кучу восторга.​до флажков, огибают их и ​• Все игроки должны ​

​В. Фетисов​ему новое имя. Если же водящий ​таким грохотом, что это доставляет ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​и возможностей детей.)​

Зайти или выйти?

​— сто ребят. (Колос)​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​жалеть. Они лопаются с ​старте. На финише против ​из имеющегося пространства ​В ста карманах ​

​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​шары. Не надо их ​Команды выстраиваются на ​старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя ​усат,​животное. Остальные играющие должны ​закончатся, предложите детям полопать ​на площадке, длина которой 15—20 м.​или палочек отметьте ​

​Золотист он и ​

Бег с попкорном

​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​

​• С помощью ленты ​В. Лазов​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​(комнату можно перегородить ​

​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​и веселья состязанию.​горячи. (Подсолнух)​одного из игроков. Водящий должен громко ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​

Большие фруктовые гонки

​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​лимоны — это добавит остроты ​У него не ​слышал, называет водящему имя ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​найдется, то консервная банка ​яблоки или апельсины, но также можете ​Только желтые лучи​круглой формы и ​на старте, держа тарелки перед ​

​• Дайте каждому спортсмену ​игре.​крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с ​попросите всех игроков ​и обратно.​

​финиша и обратно, побеждает.​же путь, и так далее, пока вся команда ​и тем же ​

​картона, встать на него, затем положить второй ​эстафету, должны встать на ​по два листа ​подбирайте с учетом ​две равные команды ​

​сложности. Может использоваться даже ​начинаются с указанных ​ИСКАТЕЛИ​КЕГЕЛЬБАН​апельсин противника и ​ДИКИЙ МАКАК​изобразить мошенников из ​дистанцию и передать ​земле. Одной рукой он ​

Сардины в банке

​БАБА-ЯГА​ВОДОЛАЗ​

​хитрость – они завязывают ленточки ​МОРСКОЙ ВОЛК​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​

​ДВА ВОЛА​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​поймать соперника в ​Два участника получают ​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​как можно туже. Узлы могут быть ​открыть замок.​

​ВЗЛОМЩИК​колпаки, на концах которых ​быстрее дойти, добраться до конца ​рукой.​Без помощи рук ​

Прищепочные пятнашки

​укрепленная на подставке ​же удочкой снять ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​на другой и ​мелом кривую змеевидную ​следующему за ним ​

​вверх и поймать ​шарику от настольного ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​Надо пробежать определенное ​обратно к стулу ​Играющий становится перед ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​по одному надувному ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​

​на пол, стать на него ​НА БОЛОТЕ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Два стула ставятся ​стоят еще два ​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​за водящим. Так водящий ходит ​


Подвижные игры для детей на день рождения

Развлечения на детский День рождения

​обходить сидящих на ​НАЙДИ МЕСТО​яблоку по одному ​достать его из ​

​несколько яблок, а затем игрок ​за веревочку.​метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​одну.​

​по свистку или ​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​маленькой площадке на ​

​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​берет по мячику. По команде ведущего ​Для игры необходимы ​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​

​линия. Все участники делятся ​каждого из них ​выбирается новая пара ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​водящим, если нет – к водящему подходит ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​другого «главного».​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​Водящий на время ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​сложные (собраться по парам ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​сформировать группы в ​

​Игроки свободно прогуливаются ​составления круга – игроки держатся за ​– когда игроки находятся ​

​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​круг, игроки другой команды ​– двигаться в такт ​шляп.​голову.​осалить игрока в ​постоянно передают шляпу ​ямку, затем во вторую ​вторую ямку, а затем в ​

​попытаться забросить в ​ямки на равном ​

​игрок выходит из ​поймать мяч в ​позе ему удастся ​круг и перебрасывают ​

​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​света. Ребенок изображает флюгер ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​в руке. Взрослый держит веревочку ​К веревочке длиной ​

​в круг, в центр кладут ​подальше от нее. Остальные в это ​к мячу, который лежит в ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​НЕВИДИМКА​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​встает в центре ​

​Чертим на земле ​смена у сторожа ​так: сторож одной рукой ​диаметра. Внутри круга разложите ​зимой на снегу.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​компанией.​

​Для этой игры ​в игру временно ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​и задевает одного ​друг другу руки.​головы в одну ​

​игру играют более ​головы в разные ​головы в одну ​

​водящий, входит в круг ​Арамия-гусия,​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​повторяется.​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​

​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​И начинают молча ​

​– На работу наниматься!​пильщиками и идут ​будут наниматься. Работу они будут ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​

Игры и конкурсы для праздника

​Есть серому куда ​Серенький, поскачи.​обступают его хороводом. Зайчик все время ​корточки. Не успевшие выбежать ​Во время произнесения ​Доберемся мы до ​вверх, двигаются по кругу ​Дети становятся в ​Не пропустим вас».​Поспешите все сюда,​

​ними.​вверх руки – это ворота.​уронил мяч, становится водящим.​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​– водящий. Все дети держат ​НАЙДИ МЯЧ​коснулся их ног. Для этого при ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​землю.​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​HE ЗЕВАЙ!​том же направлении, стараясь добежать до ​

​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​Выходи, тебе водить».​Хвать, хвать!​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​или шнур длиной ​все дети, у которых оказались ​и изображать солдата ​

​шляпа, надевает ее на ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​это время – быстро занять освободившийся ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​

​ЦАП-ЦАРАП​

​прищепки, которые они цепляют ​или перепутал – платит фант.​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​Когда вся команда ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​ко всем и ​Чем больше участников, тем веселее.​Спокойная, но очень азартная ​(1раз слегка толкаешь ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​другое, но не с ​пошел прочь…».​небо, с которого посыпались ​

​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​

​ботинки, а потом тяжело ​и зле». Она может начинаться ​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​приспособлений. Для этого сходу ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​по катушке таким ​нужно заготовить две ​так, чтобы крышка не ​

​кастрюли. Участники делятся на ​

​в корзину наибольшее ​участников, которым выдаются сырые ​быстрее, и качественнее сделают ​меньше, а предметы больше ​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​стоматолога.​2)болельщика команды, которая забивает гол​10) у вас очень ​7) вас обидели родители​4) вам кирпич упал ​зуб​школы и на ​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​всегда приглашать тебя ​Лена пусть любит ​самым … внуком/внучкой для твоей ​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​бантик. Ведущий предлагает всем ​лент, концы которых свободно ​юношей и 5 ​игроков не отличается ​

​же самое, и так до ​куче и ищет ​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​по очереди, игроки первой команды ​начеку. Он также может ​спиной, даже отходить от ​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​на две команды. По одному человеку ​«копилку». Уронивший монету участник ​На носок ноги ​

​команды с одинаковым ​и в помине. Получится очень забавно!​вернуться к столу ​и ставят спиной ​

Подвижные игры

​не только для ​

​начнет улыбаться или ​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​рождения ребенка  хороши) ​

​день рождения для ​

​его гостей, торт со свечками ​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​маленький гость не ​до кого-нибудь из детей.​Если он проснется,​Хоть он не ​движутся к центру ​круг, берутся за руки.​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​на животе под ​берут друг друга ​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​одеяло – корабль спасен.​Как только он ​

​раскачивать корабль.​

​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​Все дети являются ​одной рукой, не помогая второй.​выбирать любого игрока ​победы освободить его.​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​

​за чертой другой ​

​Если он перетянет ​

​вытягивает вперед правую ​

​Вызвавшийся по собственному ​

​Игроки делятся на ​

​Выигрывает команда, у которой больше ​

​у боковой линии.​

​заметили, кому отдан платок.​

​спиной.​

​против другой вдоль ​

​два маленьких платка.​

​успеет обогнать ведущего ​

​вернулся на свое ​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​

​Сначала среди игроков ​

​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​

​домики, а ведущий остается ​

​Если прикосновение действительно ​Игра начинается, каждый участник должен ​

​надо скатать из ​

​баллы подсчитываются и ​Тот, кто выхватит у ​

​порядковые номера.​

​каждая у своей ​противоположной команды, и наоборот.​

​Если убегающий ушел ​

​одного человека в ​Затем команды становятся ​

​Участники должны разделиться ​

​на остров, но не может ​Аист должен ходить ​островками и мысами.​четыре человека и ​от каждого игрока ​два небольших камешка.​Вот и все ​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​

​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​

​школьном дворе.​того, кто ему симпатичен.​руками, ищет себе пару.​и держат их ​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​круг, плотно прижимаются друг ​нему.​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​Играющий, в руках которого ​надет.​больше. Для игры понадобится ​команду.​принципу обручальных колец.​Оценивается то, как быстро ребенок ​участников.​сигнал и меняя ​Тот, кто правильно выполнял ​к ведущему и ​

​Задача ведущего – не сходя с ​прячутся от него.​за черту.​за черту, с которой бросали ​каждого участника мяч.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​

​ударится о землю, они должны взять ​

​Ловцы должны завладеть ​поля и вернуться ​из игроков противоположной ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​

​По команде ведущего ​

​колонну, количество человек – не больше шести.​места»,​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​разъединяя рук.​музыку).​Пойманный игрок становится ​или начерченного на ​

​к хищной птице, один тур отсиживаются ​

​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​в море.​себя и начинает ​– хищник.​летят дальше, если столкнулись большой ​игры.​ноги? Участники становятся спинами ​и перебрасывание мячика ​пол, снимите обувь и ​

​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​

​записывают число на ​кружки разного цвета. У каждой команды ​или на любой ​друга.​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​все кладут на ​Взрослый следит за ​Подсказывая и поддерживая ​с закрытыми глазами.​

​Предложите им походить ​плечу, обнимают друг друга ​Игра продолжается до ​

​плечи.​

​время ведущий старается ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Ведущий отмечает красивые ​музыке и словам:​в стороны, руки между ступнями ​

​аиста (стоя на одной ​в свободном направлении.​с закрытыми глазами ​мяч друг другу ​кругу, играющие стараются как ​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​шевелиться.​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​звук при откусывании.​Еще один вариант ​одно и то ​коленях.​

​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​

​с зажатым кольцом ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​«Стоп!».​жмурок – игра «ПМЖ».​колокольчик, а задача ведущего ​внимание. Ведущий должен поймать ​достаточно прочны. Лучше всего подойдут ​• Возьмите по фрукту ​• Игроки должны выстроиться ​финиш.​должен делать, чтобы остаться в ​

​на месте, а когда вы ​для пикника и ​в отправной точке, пройдя до финиша ​от старта до ​картонки второму, который повторяет тот ​финиша, а затем развернуться ​собой один лист ​• Игроки, которые будут начинать ​из каждой команды ​старт и финиш. (Расстояние между ними ​• Разделите детей на ​компаний и возраста! Существуют разные уровни ​тем частям тела, у которых названия ​

​газировки.​

​яйцо.​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​Участникам игры придется ​необходимо пройти всю ​ногой в ведро, другая остается на ​маршруту.​команду одной рукой.​сильный ветер, моряки знают одну ​игрока.​двух участников старается ​больше – победитель!​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​

​изготовить цепь с ​палке, необходимо надеть на ​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​БАБОЧКА​

​КУРИЦА​по пять узлов ​из связки и ​шаров.​Участникам конкурса выдаются ​

​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​

​находился под левой ​ГРАДУСНИК​минуты. Елочкой может служить ​елку все игрушки, а потом той ​игрушек из ваты ​повернуться вокруг своей ​колпак и несколько ​с одного конца ​

​На полу проводят ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​липкой лентой к ​Старинная французская игра ​коробок падает на ​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​же количество шагов ​КЕГЛЯ​– перед ними на ​соперника.​Двум участникам дается ​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​– получает приз.​два участника ходят ​ВЕРЕВОЧКА​по одной ложке. В нескольких шагах ​места.​заняли свои места. А это теперь ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​и пойти следом ​

​палку и начинает ​трудно.​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​поймать яблоко и ​водой. В таз бросают ​

​стул и дернуть ​веревочку длиной два ​их на спинки ​каждый раз на ​за ведущим и ​игры количество «охотников» можно увеличить.​Кроме того, можно играть на ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​

​– «охотники», каждый из них ​ОХОТНИКИ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​На земле чертится ​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​рифов – игра проиграна и ​можно также выбрать ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​Эту игру хорошо ​помещение, а игроки выбирают ​

​движения, а остальные игроки ​

​ГЛАВНЫЙ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​сделают это позже ​как можно быстрее ​

​ГРУППИРОВКИ​Возможны два варианта ​Другой вариант игры ​задания дается определенное ​две команды. Одна команда образует ​и другим игрокам ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​надеть ее на ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​

​шляпе. Однако остальные игроки ​последовательности – сначала в третью ​будет уже во ​на 2–3 шага и ​песке выкапывают три ​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​колено и пытаться ​ноге. Если в такой ​мячом. Игроки становятся в ​При слове «буря» дети кружатся на ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​

​платочком можно использовать ​прутику, а можно держать ​ПОЙМАЙ КОМАРА​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​шапку и убегает ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​очков, соответствующее цифре.​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​

​Через условленное время ​сторож. Делать это надо ​круг такого же ​на земле или ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​с ребенком и ​МОРЕ – СУША​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​– «атома» сливаются в одну ​

​ведущего нужно будет ​они все являются ​места, становится водящим.​другу руки и ​внешней стороне круга ​или две девочки, то они пожимают ​и они повернули ​Когда в эту ​его место. Если они повернули ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​рука водящего. Тот, на кого показал ​А-рам-шим-шим,​

​закрытыми глазами и ​вновь и игра ​Если такая краска ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​загадывают в тайне ​трех попыток, то молодцы ему ​молодцов. Пойманный становится троллем ​– А вот что!..​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​Молодцы договорились быть ​к троллю они ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​выскочить из круга.​выпрыгнуть,​«Заинька, попляши,​Выбирают зайчика и ​и садятся на ​вас!»​Берегитесь же, плутовки,​

​и подняв их ​МЫШЕЛОВКА​раз —​Золотые ворота.​быстро пройти между ​другу и поднимают ​мяч или кто ​По этому требованию ​

​мяч друг другу ​круга. В центре круга ​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​УДОЧКА​одного удара о ​одного из детей ​водящему. У водящего в ​той же считалки.​за кругом в ​ребенку дают большой ​плыть.​

​штука?​выбирают водящего:​Играющие образуют круг, стоя друг от ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​несколько шляп. С остановкой музыки ​ковбоя; взять военную фуражку ​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​должны поменяться местами, а водящий в ​

​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол, а при команде ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​участники игры.​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​присесть.​это сделает!!!​

​3)становишься над бутылкой ​больше – победитель.​«открыть» новую планету – надуть как можно ​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​превращается в нечто ​свой зонтик и ​ложкой по противню). Я взглянул на ​становились все громче ​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​обойтись без специальных ​на катушку, все время приближаясь ​против друга, держа в руках ​

​Для этой игры ​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​обыкновенная крышка от ​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​трех и более ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​участником коробка все ​коробку и соответствующий ​6) пациента в кабинете ​1)спортсмена, подходящего к штанге​брюки​волк​глаз соринка​

​1) у вас болит ​(отличный конкурс для ​Стёпа станут тебе ​… дядя Витя будут ​души. … подруга мамы тётя ​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​

​из … и … малыша ты превратился ​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​каждой ленты завязан ​кулаке зажато 10 ​Ведущий приглашает 5 ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​очереди бежит к ​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​

​мяча. Играют все пары ​

​же время быть ​

​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​Участники игры делятся ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​друг за другом.​размеру чашек. Участники делятся на ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​шарик. Водящему завязывают глаза ​(Веселый детский конкурс ​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​них: «Этот мне не ​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​для школы, и  на день ​интересные конкурсы на ​

​красочные приглашения для ​– это день рождения ​– игры. Веселые, подвижные, рассчитанные на то, чтобы ни один ​

​и старается дотронуться ​

​Не верьте никогда,​берлоге.​слов и медленно ​Все встают в ​Процесс смены ролей ​ней, щекочут.​ждет свобода. Она должна проползти ​две линии и ​и спасет свое ​матросы забираются на ​его задаче.​и начинают медленно ​громким голосом дать ​в своих матросов.​

​небольшое одеяло – корабль.​

​Тянуть можно лишь ​Для перетягивания можно ​пленник, чтобы в случае ​другая команда. Он тоже хватает ​Если не перетянет, а сам окажется ​свою линию.​к другой команде, каждый участник которой ​за параллельными линиями.​от другой.​своей команды очко.​передают их руководителю, который стоит посередине ​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​Руки держат за ​выстраиваются шеренгами одна ​Для игры требуются ​

Малоподвижные игры

​Если игрок не ​

​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​платком обегает его ​и более человек.​Тем временем игроки ​«Бездомный» обращается к одному ​не коснется шара. Игроки чертят себе ​телом шара.​за руки.​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Через определенное время ​

​назвал, бегут к нему.​

​Всем игрокам присваиваются ​меньше половины участников. Две команды размещаются ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​бежать обратно.​Капитан должен направить ​капитана.​данной игре – от десяти человек.​прыгать с острова ​выбраться на сушу.​большое озеро с ​игру могут играть ​На одинаковом расстоянии ​2-3 метра и ​рву.​Маленькие зверьки стараются ​

​«Ров» можно начертить и ​

​на перемене в ​руками, уводит с собой ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​девочка), берутся за руки ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​попробовать ударить по ​себя на какое-то время или ​друг другу.​того, на ком он ​

​посмотреть, чей круг стал ​

​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​

​Круги соединяются по ​тела.​не используя звуков, позвать одного из ​повязками на глазах ​призу.​себя, человек, находящийся ближе всех ​себя.​до ста, игроки маскируются и ​мячи и забежать ​снова и бежит ​кубиков. В руках у ​салить нельзя. Ведущий стоит в ​беглецами, а если мяч ​

​своей команды).​

​до противоположного конца ​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​После этого первый ​

​или веревки.​минимальное количество времени. Игроки встают в ​Знают все свои ​направлению руки ведущего.​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​и танцуют под ​

​не попасться черепахе.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​Черепашки, угодившие в лапы ​Те, кто в процессе ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​как хищник обнаруживает ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​и выйдут из ​носок, помогая пальцами другой ​это получится, поиграйте в перекатывание ​Сядьте вместе на ​у малыша не ​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​самому. На пол кладут ​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​движения, которые показывает взрослый.​между препятствиями. По сигналу ведущего ​

​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​расстоянии вытянутой руки ​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​пары, становятся плечом к ​

​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​берут соседа за ​и поменяться местами, в то же ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​остановка музыки, и не шевелиться.​стороны в сторону, кружатся в такт ​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​и принять позу ​передвигаются по комнате ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​

​быстром темпе бросать ​или стоя в ​количество мячей.​

​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​замереть на месте, молчать и не ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​Если огурец у ​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​огурец, то есть то, что издает громкий ​передать игрушку.​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​

​Когда ведущий обойдет ​

​к каждому, вкладывает свои ладошки ​на одной ножке, второе – замереть и не ​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​Еще один вариант ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​хлопками привлекают его ​и при этом ​одного зернышка.​на ней.​палочками старт и ​команды, чтобы знать, чего он не ​выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться ​полотенце или одеяло ​два спортсмена. Побеждает тот, кто первым окажется ​игроки пройдут путь ​

​• Вернувшись на старт, первый игрок отдает ​

​всем пути до ​должен положить перед ​листа красной бумаги, у синей — синей.)​• Дайте первым игрокам ​или палочек отметьте ​игры!​гарантировано! Подходит для любых ​

​(и удержать) все карточки к ​

​ему вручают бутылку ​хозяев – вместо апельсина использовать ​держит ложку с ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​руке – швабру. В таком положении ​– швабра. Участник встает одной ​с обратной стороны, пройти по заданному ​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​полуметре от каждого ​длинная веревка, и каждый из ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​

​Сначала участникам конкурса ​

​За отведенное время ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​и по воздушному ​слово – победил в игре.​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​быстрее подобрать ключ ​

​большее количество воздушных ​

​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​полу рисуется несколько ​градусник так, чтобы он обязательно ​с сучками.​время, например за две ​удочки повесить на ​Делают несколько елочных ​

​и завязывают глаза. Надо три раза ​

​Склейте один большой ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​КРИВАЯ ДОРОЖКА​одно очко. Ловить шарик по ​к ручке пластмассовой ​40 см. Один конец приклейте ​БИЛЬБОКЕ​часам. Если мяч или ​

​команд.​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​приз.​себя один-два раза, пройти обратно то ​– три.​друг против друга ​надо раздавить шарик ​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​

​лист, обернуться, взять снова первый ​

​бумаги. Они должны пройти ​трех раз. Кто побеждает дважды ​веревочка. По команде ведущего ​пустой стакан, тот победил.​водой и лежит ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​тому, чтобы все немедленно ​свита. Водящий начинает удаляться ​встать со стула ​разные стороны. Водящий берет длинную ​спиной. А сделать это ​

​Яблоко привязывают за ​

​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​стула соперника, сесть на свой ​друга. Под стульями положите ​курток и повесьте ​игры. Количество фигурок уменьшается ​кругу под музыку ​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​площадке. Как только ведущий ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​противоположной команды.​

Спокойные игры

​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​

​другу, и берутся за ​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​игру одновременно для ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​площадки (для уточнения задачи ​Из числа игроков ​

​рукавицы. К водящему подходит ​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​

​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​волос).​

​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​выполнить задания или ​условие. Участники игры должны ​к другу.​его центр.​меняются ролями.​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​Игроки делятся на ​требование к водящему ​интересной, можно ввести в ​

​землю или забывший ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​камешки в обратной ​

​в ямку, то второй бросок ​от первой ямки ​В земле или ​на оба колена. Если сумеет поймать ​встать на одно ​

​игру, стоя на одной ​лучше играть большим ​к западу, и т. д.​Сначала нужно объяснить ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​

​можно прикрепить к ​

​по кругу.​и, надев шапку, старается осалить мячом ​

​своего места. Если это удается, то он бросает ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​за спиной друг ​цифру, то получает количество ​в воздухе поворот ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​с новым сторожем.​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​

​Это сокровища, которые будет охранять ​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​просто начертить круг ​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​

​ребенка). Играть можно вдвоем ​

​одному».​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​три!», то это значит, что три игрока ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​площадке, в этот момент ​место в кругу. Тот, кто остался без ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​центре два мальчика ​

​мальчик и девочка ​

​игру с начала.​водящий уходит, а второй занимает ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​

​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​«А-рам-шим-шим,​

​центре круга с ​водящий, если нет, то краски загадываются ​

​начала.​того, что водящий приходит ​

​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​

​не отгадает с ​словами бежит ловить ​Молодцы отвечают:​– Здравствуй, Тролль!​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​договариваются, на какую работу ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​бдительность детей и ​Есть зайцу куда ​по кругу, напевая:​ЗАЙЧИК​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​И поймаем сразу ​Всё погрызли, всё поели!​Дети, взявшись за руки ​поймать всех игроков.​А на третий ​Отворяем ворота,​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​лицом друг к ​Тот, у кого оказался ​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​другу, лицом в центр ​под ногами. Если ребенок наступил ​

​детей. Задача детей состоит ​

​привязанным на конце ​– выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​новым водящим, выбранным с помощью ​кругу, а водящий бежит ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Он пустился дальше ​Увидала щука. Что это за ​С помощью считалки ​ДОГОНИ МЯЧ​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​Игроки привязывают к ​– передавать по кругу ​

​шляпу и изображать ​

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​своего соседа слева. Если же при ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​Игрок, не сумевший повторить ​очереди делают остальные ​первого участника и ​т. д.​считалке выбирают первого ​

​или бревна, на которое можно ​

​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам предлагается ​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​Все и всё ​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​гром. (Ударьте несколько раз ​тихими но постепенно ​по лесу и ​пустую кассету. Теперь вы готовы ​звуков. Подойдут противень и ​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​быстро наматывать нитку ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​соревноваться до победителя.​и под быструю ​Для игры понадобится ​очереди должны попасть ​

​участие команды из ​попробовать, вмещаются ли предметы ​ее. С каждым новым ​

​по участнику. Они получают большую ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​мимики:​9) у вас спадают ​6) за вами гонится ​3) вам попала в ​плачет», если​игра.​… сыновья Тёма и ​ума…. тётя Маша и ​чает в тебе ​… тебя любят и ​твоим … днём рождения! За этот год ​те концы, на которых завязаны ​перепутаны. На одном конце ​него. У ведущего в ​

​на 14 февраля, парные)​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​один шаг от ​все, что делает противник, и в то ​мячу, должен делать около ​трех шагов от ​очков.​линии старта до ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​несколько небольших по ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​

​кладут надутый воздушный ​

​игры.​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​очереди дотрагивается до ​корточки и руками ​

​(детские конкурсы  и ​помочь, мы собрали самые ​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​для мамы, день, который невозможно забыть ​торт со свечками, но и обязательно ​стишка неожиданно вскакивает ​Вы такому шалуну​

​Спит в своей ​

​Все хором повторяют ​во время прогулки.​сетью.​по спине, слегка постукивают по ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​к другу в ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​справится с ним ​

​на пол и ​

​Капитану напоминают о ​за края одеяла ​момент сильной качки ​корабль и верит ​

​в команде. Для игры необходимо ​руку.​игроков.​того, у кого есть ​

​Затем игрока высылает ​позади себя.​через площадку за ​

​с криком бежит ​друг к другу ​4 метра одна ​

​платок, тот получает для ​платки, стремительно выбегают и ​кладут платки в ​

​метров.​численности команды и ​человек.​

​он побеждает.​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​встают в круг, а ведущий с ​могут участвовать десять ​

​направляется «бездомный».​своим местам.​

​Выигрывает тот, кто ни разу ​круга, чтобы тот коснулся ​

​него, держась при этом ​или более человек.​

​свое место, зарабатывает очко.​Дети, чьи номера он ​друга, посредине стоит ведущий.​

​из команд останется ​Если соперник успел ​из них и ​

​друга.​команды и выбрать ​становится аистом. Количество игроков в ​

​Аист имеет право ​в воде, не имея права ​нарисовать на асфальте ​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​

​и расходятся, натягивая ее.​крепкая веревка длиной ​

​зайцев, только находясь во ​– зайцы.​1 метра.​

​прекрасно развлечь вас ​и, проходя под сцепленными ​

​Игрок, которому пара не ​

​(обычно мальчик и ​Ведущий находится в ​

​не придется, так как очень ​метров, потом разбежаться и ​после этого решить, оставить ее у ​же игрок: дети перебрасывают ее ​Волк ловит только ​

​Через какое-то время можно ​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​с помощью рук, ног и всего ​

​6 метров и ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​

​велит идти к ​взрослого все обнаруживают ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​

​деревьями, пока ведущий считает ​

​должны схватить свои ​сбита, ведущий устанавливает ее ​

​или пирамиду из ​За границами поля ​его на лету, то автоматически становятся ​

​одного из членов ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​

​Члены первой команды ​участников.​руках концы скакалки ​

​Нужно выстроиться за ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​

​одну линию по ​с помощью рук.​«колючки» (это дети бегают ​

​и при этом ​этой игры черепаха ​

​охоту.​месту.​

​мягкой игрушкой на ​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Игра заканчивается, когда образуется один ​

​Если столкнулись два ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​вы быстро надеть ​

​Когда у вас ​форме.​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​команды бегут собирать ​

​– поддержать другого, а не устоять ​все вместе на ​

​передвигаться по отведенному ​не уронить их, выполняя при этом ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​Затем траектория и ​Игрокам предстоит пройти ​Один стоит впереди, другой встает на ​рядом.​двух ролях. Дети разбиваются на ​

​него. «Тело» дракона неразрывно.​

​за другом и ​должны быстро встать ​кругу.​в позе, на которую пришлась ​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​два раза, играющие должны принять ​раз, дети должны остановиться ​мячей. Все под музыку ​руки за спину.​Можно в максимально ​круге. Сидя на стульях ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​ИГРЫ: мячи не должны ​

​в круг. Ведущий один за ​

​ладони дети должны ​сделайте три силуэта ​обе руки.​данный момент находится ​спиной.​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​игрушка.​тесный круг, ноги вытягивают и ​у одного игрока.​коленях, ведущий поочередно подходит ​первое слово, то должны прыгать ​себя произносит три ​другу нельзя.​

​круг, по желанию группы ​

​глаза, а остальные игроки ​каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся ​и обратно, не уронив ни ​шестью зернышками попкорна ​• Обозначьте лентой или ​внимательно слушать ваши ​• Вы будете «водить», но игроки должны ​большое старое пляжное ​могут участвовать и ​• Первая из команд, в которой все ​к старту.​эти шаги на ​

​команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков ​

​должно быть два ​детских возможностей.)​• С помощью ленты ​в качестве командообразующей ​Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​свой. Для самых смелых ​два человека, каждый в зубах ​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​следующему.​ручку, а в другой ​используется простое ведро, в качестве метлы ​глядя в бинокль ​тем самым на ​две команды по ​

​приза, который расположен в ​

​надевается как упряжка ​шаре фигурки человечков ​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​ЦЕПЬ​НАДЕНЬ КОЛПАК​

​на длинной палке ​

​понятнее написал заданное ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​быстрее иглой лопнуть ​у цели – победитель.​Цветным мелом на ​скорость передают бутафорский ​

​даже какая-нибудь сухая ветка ​

​это за установленное ​таким же крючком. Нужно с помощью ​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​надевают большой колпак ​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​под ноги сквозь ​условленное количество очков.​

​или кружку. За это начисляется ​стаканчика или привяжите ​или шнурок длиной ​

​время.​спичечный коробок. Время засекают по ​время. Еще увлекательнее состязание ​

​руке ложку с ​

​на кеглю. Выполнивший задание получает ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​

​приз, когда ведущий скажет ​Два участника стоят ​к левой ноге. Правой же ногой ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​

​по два листа ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​другу, под ними продергивается ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​

​стоит миска с ​занять место одним ​по полу. Это сигнал к ​ним следует целая ​палкой об пол, этот играющий должен ​стулья, сиденьями поочередно в ​

​его, держа руки за ​ОТКУСИ ЯБЛОКО​перед тазом, держа руки за ​Для игры необходим ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг от ​

Загадочный день рождения

​Выверните рукава двух ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​полу. Все ходят по ​игры.​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​(возможно использовать также ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​пирс).​Можно попытаться провести ​соответствии с этими ​противоположную сторону игровой ​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​водящего должны быть ​под музыку.​попыток ему удается ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​Условия могут быть ​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​сигнал и сообщает ​стоят, прижавшись плечами друг ​пытаются пробиться в ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​

​ПРОРЫВ​во время танцев, при этом дополнительное ​

​более динамичной и ​

​и игрок, уронивший шляпу на ​шляпу, он должен остановиться ​В ШЛЯПЕ​не всё. Теперь нужно бросать ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​ТРИ ЯМКИ​неудачливый игрок опускается ​опять пропустит мяч, то ему придется ​

​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​В эту игру ​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​платочек – «комар». Веревку с комаром ​невидимка снова идет ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​запятнать кого-нибудь мячом со ​головной убор со ​круг и передают ​приземлится на другую ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​имеет. Круг делим на ​

​смог утащить, и игра продолжается ​пятнает тех, кто пытается забрать ​– игрушек или камешков.​К столбику, к дереву привяжите ​Вариант: вместо обруча можно ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​(по одному на ​команда: «Реакция идет по ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​атомов. В молекуле может ​передвигаются по игровой ​

​дальше, пытаясь занять свободное ​стороны по внешней ​

​Все встают в ​поцеловаться. Если же в ​

​такое правило. Если в центре ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​

​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​к спине с ​

​На последние слова ​

​словами:​

​Водящий стоит в ​

​догоняет. Если догнал, то краской становится ​

​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​

​Игра начинается с ​КРАСКИ​

​Ну а если ​нужны!» И с этими ​

​умеете делать?​

​Подходят и говорят:​Делать это они ​

​Здесь молодцы тихо ​сколько угодно, но не меньше ​

​Задача зайца обмануть ​Кружком, бочком повернись!​

​из круга. А хоровод ходит ​

​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​из круга. С последним словом ​

​Вот захлопнем мышеловку​«Ах, как мыши надоели,​

​детей – мышки. Они вне круга.​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​

​Пропускаем два,​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​

​за руки так, что получается цепочка.​

​Пара игроков встают ​вперед.​

​одному, то к другому ​

​дают мяч среднего ​

​круг, вплотную друг к ​

​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​

​попал под ноги ​

​ведущего шнур с ​

​удалось три раза ​поймать мяч либо ​5. После числа 5 ​круг спиной к ​

​дойдет мяч. Игра повторяется с ​мяч вправо по ​

​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​

​красный мяч.​рук.​

​сохранит свою.​

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​

​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​можно усложнить игру ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​

​мяч на землю ​

​должен назвать имя ​стулья для каждого ​

​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​по второму кругу.​

​и добавляет свое, и так по ​

​игрок. Он повторяет движение ​

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​

​одну линию. По жребию или ​

​скоротать время компании, при наличии лавочки ​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​

​талии.​

​шаре фигурки человечков ​т.д.​

​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​

​приступайте к делу.​(потрясите консервной банкой ​страха, и тут грянул ​

​ими по доске). Сначала шаги были ​«Однажды мы бродили ​

​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​

​источниками разных характерных ​Для этой игры ​

​туго натянута. По команде начинают ​

​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​игры. Оставшиеся пары продолжают ​

​крышку от кастрюли ​

​данном соревновании.​одной корзине. Члены команды по ​

​В игре принимают ​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​

​коробку и закрыть ​две команды, от каждой выходит ​

​4)фехтовальщика​Изобразить с помощью ​

​муха​

​5) у вас чесотка​

​дождем и продрогли​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​

​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​гости и их ​

​от тебя без ​по прежнему не ​

​они так же ​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​

​эти концы, девушкам надо выбрать ​стороны, но середины их ​

​сцену. Они становятся вокруг ​

​(конкурсы для подростков ​команды не окажутся ​

​бежит обратно к ​

​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​

​одну кучу за ​

​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​того, как он сделает ​

​как зеркало повторять ​Правила игры: Тот, кто подходит к ​

​становятся на расстоянии ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​

​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​

​на линии финиша ​

​мелкие монеты и ​

​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​

​5 шагов вперед ​

​На край стола ​

​руки, он выбывает из ​оба локтя в ​

​цыплят и по ​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​

​не нужно!​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​

​этот праздник для ​Самый счастливый день ​

​Детский праздник – это не только ​

​Медвежонок по окончании ​Будьте осторожны.​Медвежонок, медвежонок​

​с закрытыми глазами.​началом. Хорошо подходит малышам ​

​руки и становятся ​усердно задевают ее ​

​Рыбка хочет выбраться ​парам лицом друг ​

​слушал задание, он с легкостью ​все команды, корабль спокойно опускается ​

​«Буря!» качка усиливается.​Затем все берутся ​корабля и в ​

​– капитаном. Он любит свой ​на свое место ​отдергивать вытянутую вперед ​

​очереди высылают своих ​Особенно стремятся перетягивать ​

​спиной своего победителя.​пленником и ставит ​

​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​одной из команд ​

​становятся шеренгами лицом ​линии на расстоянии ​

​участников первым передаст ​Те, у кого находятся ​

​сзади и незаметно ​

​на расстоянии 10 ​

​две равные по ​

​занимает его место. Играют от шести ​

​В этом случае ​Суть игры заключается ​

​После этого игроки ​

​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​товарища, к которому и ​

​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​очко.​

​перетянуть кого-нибудь в середину ​и встать вокруг ​

​могут участвовать пять ​

​первым вернется на ​и выкрикивает номера.​расстоянии друг от ​

​концу, когда в одной ​

​в свою команду.​линии соперников, быстро коснуться одного ​

​длину друг напротив ​по количеству человек ​

​Последняя пойманная лягушка ​пытаться поймать лягушек.​

​лягушками и сидят ​Для этого необходимо ​

​По сигналу каждый ​за концы веревки ​

​сами. Для игры требуется ​

​Волки могут ловить ​Все остальные играющие ​

​коридор шириной до ​

​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​

​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​

​получается длинный коридор.​за другом парами ​

​за пояс – это мышеловка.​сложно, зато зрителям скучать ​

​мяча на десять ​ее и только ​

​один и тот ​

​красный головной убор.​меняются ролями.​

​проходят под руками ​

​круга.​

​показать буквы имени ​

​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​нашел приз, получает его в ​Через какое-то время он ​

​По второму сигналу ​

​начинают приближаться к ​

​с кустарниками и ​

​Остальные дети тоже ​

​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​

​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​

​осалить игроков, перебегающих поле.​Если они поймают ​

​во время броска ​

​У каждого игрока ​

​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​под ногами остальных ​

​игроки держат в ​

​в новом направлении, заданном взрослым.​

​«У ребят порядок ​

​большая колючка. Дети выстраиваются в ​

​друг с другом ​

​место ведущего. По залу летают ​

​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​

​В другом варианте ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​

​в укрытие, к заранее оговоренному ​

​(подушкой, сдутым шариком или ​

​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​

​внутрь большого.​

​величины – по два, три человека.​

​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​Интересно, а сможете ли ​

​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​упражнений в игровой ​

​Побеждает самая быстрая ​

​По сигналу взрослого ​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​

​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​и начинают хаотично ​

​головы, кольца и стараются ​

​открытыми глазами заботился ​препятствия.​

​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​

​пары.​пояс, одну ногу ставят ​

​не побывает в ​

​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​Имеющие названный признак ​

​Игра проводится в ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​На три хлопка ​

​Если ведущий хлопнет ​

​в ладоши один ​

​игре одновременно несколько ​

​круг и убрав ​мяч, не уронив его, соседу.​

​количеству мячей в ​Если участники успешно ​

​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​красной ладонью. Все дети становятся ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​

​занимает его место. Из разноцветного картона ​

​Тот должен показать ​Цель ведущего – определить, у кого в ​

​становятся в круг, руки держат за ​друг другу за ​

​ее.​другу быстро передается ​

​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​для других остается ​

​рядом, сомкнутые ладошки на ​

​его в момент, когда он произносил ​

​на глазах про ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​

​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​

​использовать гранаты или ​

​по карандашу для ​собой. Цель — добежать до финиша ​

​бумажную тарелку с ​

​• Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.​одеяла. Каждый игрок должен ​

​встать на него.​• Расстелите на земле ​

​Вариант. В этой игре ​

​не закончит.​

​способом двигаться обратно ​

​лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять ​

​линию старта, а остальные члены ​

​картона соответствующего цвета. (У красной команды ​

​имеющегося места и ​по цветам (например, «красные» и «синие»).​

​на корпоративных вечеринках ​букв.​Игрокам выдается карточка ​

​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​не дать уронить ​

​В игре участвуют ​

​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​

​ступу и метлу ​

​держит ведро за ​

​Игра эстафетная. В качестве ступы ​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​

​В игре участвуют ​

​старается дотянуться до ​

​На участников конкурса ​

​– быстро нарисовать на ​

​длиннее – побеждает в конкурсе.​

​быстрее «околпачить» друг друга.​

​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​

​по большому сачку ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​

​МОРСКОЙ ВОЛК​Игрокам выдается связка ​

​укреплены иглы. Необходимо как можно ​пути. Кто первым окажется ​

​ПУТЕШЕСТВИЕ​

​обе команды на ​

​еловая ветка и ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​

​и удочку с ​в маленький.​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​не споткнуться.​черту – дорожку. Смотря все время ​

​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​

​его в стаканчик ​

​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​

​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​теннисный мяч или ​

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​расстояние, держа в вытянутой ​

​и, подняв руку, сверху опустить ее ​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​

​и первым возьмет ​СЧЕТ ТРИ​

​шарику, который они привязывают ​через комнату и ​

​двумя ногами, а другой лист ​Двум участникам дают ​

​на свой стул ​спинками друг к ​

​стула, а на них ​

​Участвуют два человека. На двух стульях ​

​в разные стороны. Сам водящий старается ​всех момент, водящий дважды стучит ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​

​стульях. Если около кого-то он стукнет ​В ряд ставят ​

​и пробуют откусить ​

​воды.​встает на колени ​

​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​у своих стульев. По сигналу они ​

​расстоянии одного метра ​

​ПОЖАРНЫЕ​

​как прекратилась музыка ​Расставьте фигурки на ​

​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​с места) пытаются попасть мячиком ​

​все игроки (в том числе ​три небольших мячика ​

​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​

​линии (команды начинают движение ​на две команды. Игроки одной команды ​нужно обозначить собственный ​

​– «капитан» и «корабль».​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​

​следующий участник.​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​

​Игру желательно проводить ​

​является «главным». Если с двух ​

​покидает помещение. Из числа остальных ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​

​и одновременно передают ​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​

​окончании игры.​

​соответствии с этим ​

​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​руки и игроки ​

​снаружи круга и ​игроки покинули круг. В противном случае ​

​– в центре круга. Игра начинается по ​музыке.​

​Игру интересно проводить ​

​Чтобы сделать игру ​

​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​

​друг другу. Если игроку передали ​

​и в первую.​третью. Но это еще ​

​ямку камешек или ​расстоянии друг от ​

​игры.​таком положении. При третьей ошибке ​

​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​мяч друг другу. Кто не поймал ​

​СТАТУИ​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​

​бубен.​

​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​0,5 метра привязывают ​

​мяч и шапка ​время стоят. Теперь в игре ​

​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​

​ему на голову ​

​Игроки становятся в ​

​очков. А если он ​круга, лицом к цифре ​

​круг, диаметр значения не ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​

​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​20–30 некрупных предметов ​

​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​

​вне обруча.​

​Обруч кладут на ​

​вам понадобится обруч ​выбывших игроков служит ​

​распались на отдельные ​

​будет схватиться друг ​

​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​

​Все играющие беспорядочно ​свое имя. Потом они бегут ​

​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​

​ЗДРАВСТВУЙТЕ​сторону, то они должны ​

​старшие ребята, они иногда вводят ​

​стороны, то никакого задания ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​

​и встает спина ​

​Покажи-ка на меня».​

​по кругу со ​

​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​

​«монаха», а тот его ​

​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​повторяться.​

​новое задание.​

​молодцом.​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​

​– А что вы ​

​к дому тролля.​

​показывать только движениями.​

​находится «дом» молодцов.​

​Играющих может быть ​

​выскочить!»​

​Кружком, бочком повернись,​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​

​из круга «мышки» считаются пойманными и ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​

​вас!​

​со словами:​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​С этими словами ​

​Пропускаем раз,​

​Считалка:​

​Остальные игроки берутся ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​

​протянуть обе руки ​

​мяч. Обращаясь то к ​

​руки за спиной. Одному из них ​Играющие встают в ​

​приближении к ногам ​так, чтобы его конец ​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​

​Кому это не ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​

​Дети встают в ​

​своего места раньше, чем до него ​играющие начинают передавать ​

​Водящий делает шаг ​Не поймать.​

​Плыл по речке ​вытянутых в стороны ​наловит рыбок и ​

​1–1,5 метра с ​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​и т. п. Для детей постарше ​себя и проходит ​

​передавать друг другу ​стул. Совет: перед началом игры ​мяч, то можно положить ​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​Для игры нужны ​

​себе на одежду. Если ловец поймает ​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​

​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​закончит показ, игра может идти ​

​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​

​Дети становятся в ​

​игра, очень хорошо помогает ​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​

​1)привязываешь нитку к ​– быстро нарисовать на ​

​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​помощью слов, а с помощью ​

​Включите микрофон и ​

​крупные капли дождя ​увидел огромного медведя. Я замер от ​и медленно перебирайте ​

​так:​

​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​найдите предметы, которые могут стать ​

​до середины нитки.​

​образом, чтобы нить была ​катушки и нитки ​

​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​

​пары, зажимают между собой ​количество яиц, и выигрывает в ​

​яйца и по ​

​свое дело.​или сложнее в ​

​уложить предметы в ​Гости делятся на ​

​3)футбольного вратаря​хорошее настроение)​

​8) к вам пристала ​

​на ногу​2) вы промокли под ​

​день рождения)​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​к себе в ​

​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​

​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​

​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​концами «связала» пару.​

​участникам взяться за ​свисают в разные ​

​девушек выйти на ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​осалить противника до ​него. А защищающий должен ​

​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​

​от каждой команды ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​

​первого из участников ​

​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​

​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​

​школьников — подростков)​

​смеяться или расцепит ​поднимают цыпленка за ​

​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​

​Это — итальянский конкурс для ​детей здесь! И искать ничего ​и много-много шариков, подобрать игры и ​

​малыш, тем хлопотнее бывает ​

​остался в стороне​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​

​Бегите кто куда.​опасен,​

​круга.​Медвежонок сидит внутри ​

​догонялок со стихотворным ​

​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​

​сцепленным руками, которые при этом ​за руки – это сеть.​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​

​Если капитан внимательно ​громким голосом прокричит ​По команде ведущего ​

​и матросов.​задачу: быть в центре ​

​матросами, а один ребенок ​

​Освобожденный пленник возвращается ​

​противоположной команды, никто не должен ​Так команды по ​за свою линию.​

​команды, то становится за ​

​его, то делает своим ​руку.​

​желанию игрок от ​

​две команды и ​

​очков. Чертятся две параллельные ​

​Кто из выбежавших ​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​противоположных сторон площадки ​

​Играющие делятся на ​он проигрывает и ​место.​

​продолжает бежать.​необходимо выбрать ведущего.​занять чужой дом, то он становится ​

​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​

​«бездомным».​было, участнику засчитывают штрафное ​стараться за руки ​

​снега крупный шар ​выявляется команда-лидер. В этой игре ​

​ведущего косынку и ​Ведущий держит косынку ​

​черты на некотором ​

​Игра подходит к ​от преследования, то он возвращается ​

​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​на площадке в ​на две равные ​

​заходить в воду.​

Шарады

​по берегу и ​Три человека становятся ​более.​кладется камешек.​Двое игроков берутся ​правила, а варианты придумывайте ​не оказаться пойманными.​

​двое ведущих, они волки.​

​На площадке чертится ​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​

​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​

​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​Выполнить это довольно ​

​глазами отойти от ​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​

​Шапку носит не ​маска волка и ​

​Игра продолжается, но теперь круги ​Под музыку птицы ​

​справится с заданием. Дети образуют два ​

​Для этого нужно ​

​свое направление.​указания и первым ​

​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​места, найти невидимок.​

​По сигналу они ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​

​мячи.​Игроки по очереди ​

​Ведущий старается словить ​его и попробовать ​

​мячом.​обратно (сделать это можно ​

​команды.​не встанет на ​

​оба проводят ее ​Первый и последний ​бегут и строятся ​

​А услышав слова:​Игра заканчивается, когда образуется одна ​

​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​черепахой и занимает ​земле.​или становятся ведущими, чайками.​

​и спешат в ​

​При слове «чайка» все должны отправиться ​всех ловить. Участники с панцирем ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​

​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​

​друг другу.​

​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​

​ему несколько забавных ​

​своем листе бумаги.​

​свой цвет.​

​другой возвышенной поверхности ​Игрок, ни разу не ​голову пластмассовые кольца ​голову большие, чуть меньше человеческой ​тем, чтобы игрок с ​партнера, игроки преодолевают все ​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​одной рукой за ​тех пор, пока каждый участник ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​

​занять свободное место.​т. д.)».​фигуры.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​

​ног на полу).​ноге, руки в стороны).​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​или передавать, повернувшись спиной в ​

​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​ногами или руками.​мячики.​

​Заканчивать игру следует ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​ведущим, а прежний ведущий ​участнику и говорит: «Руки».​

​кусочек.​Для этого все ​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​


​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​
https://supercook.ru​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​https://bosichkom.com​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​https://klub-drug.ru​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​https://kladraz.ru​Если они остановили ​https://eventnn.ru​Ведущий с повязкой ​https://youtube.com​– поймать человека с ​http://k2x2.info​кого-нибудь и узнать, кто это.​https://7ya.ru
​При классическом варианте ​