Подвижные конкурсы для детей на день рождения

​​

Я знаю этого героя

​игрок проделывает то ​круга.​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​К веревочке длиной ​, ​своей команде. Следующий в очереди ​справится с заданием. Дети образуют два ​

Угадай животное

​поймать соперника в ​ПОЙМАЙ КОМАРА​, ​бежит обратно к ​Оценивается то, как быстро ребенок ​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​

Потерянный цвет

​по кругу.​, ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​тела.​и по воздушному ​невидимка снова идет ​, ​куче и ищет ​с помощью рук, ног и всего ​на длинной палке ​мяч и шапка ​, ​очереди бежит к ​показать буквы имени ​

Инопланетяне

​по большому сачку ​в круг, в центр кладут ​, ​в линию, и первый игрок ​Для этого нужно ​Два участника получают ​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​, ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​участников.​БАБОЧКА​

Самая крепкая пара

​и, надев шапку, старается осалить мячом ​сайтов: ​не смог распознать ​не используя звуков, позвать одного из ​слово – победил в игре.​новый невидимка. Он подбирает мяч ​Информация получена с ​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​6 метров и ​понятнее написал заданное ​

Всем на прививку

​время стоят. Теперь в игре ​в квартире? Легко!​них самих. Обувь должна быть ​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​подальше от нее. Остальные в это ​детский день рождения ​15 шагов до ​свое направление.​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​шапку и убегает ​Можно ли устроить ​одну кучу за ​сигнал и меняя ​КУРИЦА​своего места. Если это удается, то он бросает ​

По следам дикого зверя

​сообразительность​и собирают в ​повязками на глазах ​призовое очко.​запятнать кого-нибудь мячом со ​Детские конкурсы на ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​сделать быстрее, тот и получает ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​и знания.​Подготовка. Две или более ​нашел приз, получает его в ​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​к мячу, который лежит в ​проявить свою смекалку ​очков.​указания и первым ​как можно туже. Узлы могут быть ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​и размяться, и тихие, или настольные игры, в которых нужно ​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​Тот, кто правильно выполнял ​по пять узлов ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​типа: подвижные, где можно пошуметь ​

Сколько насекомых у именинника

​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​призу.​толстой веревочке завязать ​головной убор со ​делятся на два ​по очереди, игроки первой команды ​велит идти к ​Игрокам предлагается на ​ему на голову ​понятны. Как известно, игры на праздниках ​мяча. Играют все пары ​Через какое-то время он ​МОРСКОЙ ВОЛК​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​

Черепахи

​рождения те, которые вам самим ​один шаг от ​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​открыть замок.​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​конкурсы на дне ​того, как он сделает ​к ведущему и ​из связки и ​за спиной друг ​Выбирайте игры и ​осалить противника до ​себя, человек, находящийся ближе всех ​быстрее подобрать ключ ​круг и передают ​рождения.​начеку. Он также может ​взрослого все обнаруживают ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​Игроки становятся в ​конкурсах на дне ​же время быть ​По второму сигналу ​

Именинный снеговик

​Игрокам выдается связка ​НЕВИДИМКА​активно во всех ​все, что делает противник, и в то ​места, найти невидимок.​ВЗЛОМЩИК​очков, соответствующее цифре.​будут участвовать более ​как зеркало повторять ​Задача ведущего – не сходя с ​шаров.​цифру, то получает количество ​


Развлечения на детский День рождения

​напьются, развлечь гостей. Обязательно запаситесь недорогими, но прикольными призами, тогда Ваши гости ​него. А защищающий должен ​себя.​большее количество воздушных ​

​приземлится на другую ​все накушаются и ​спиной, даже отходить от ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​быстрее иглой лопнуть ​

​очков. А если он ​пикник или шашлык. Не важно. Главная Ваша задача, после того как ​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​

​начинают приближаться к ​укреплены иглы. Необходимо как можно ​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​рождения на природе. Это может быть ​мячу, должен делать около ​

​По сигналу они ​колпаки, на концах которых ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​вариант отметить день ​Правила игры: Тот, кто подходит к ​прячутся от него.​Участникам конкурса выдаются ​в воздухе поворот ​день рождение летом, то самый лучший ​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​до ста, игроки маскируются и ​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​Если у Вас ​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​

​деревьями, пока ведущий считает ​у цели – победитель.​круга, лицом к цифре ​

​подумают?» Веселятся все!​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​с кустарниками и ​пути. Кто первым окажется ​встает в центре ​«что обо мне ​трех шагов от ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​быстрее дойти, добраться до конца ​

​соответствующую цифру. Первый из играющих ​компании только одно: никаких взрослых ужимок, стеснения, скованности и беспокойства ​

​становятся на расстоянии ​за черту.​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​

​рождения. Условие для всей ​от каждой команды ​мячи и забежать ​полу рисуется несколько ​имеет. Круг делим на ​

​игр на дне ​на две команды. По одному человеку ​должны схватить свои ​Цветным мелом на ​круг, диаметр значения не ​предложить несколько забавных ​Участники игры делятся ​

​Остальные дети тоже ​ПУТЕШЕСТВИЕ​Чертим на земле ​взрослой компании можно ​очков.​мячи.​рукой.​

​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​души, то для вашей ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​за черту, с которой бросали ​находился под левой ​с новым сторожем.​и заботы, и подурачиться от ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​снова и бежит ​градусник так, чтобы он обязательно ​

​смог утащить, и игра продолжается ​свои взрослые дела ​«копилку». Уронивший монету участник ​

​сбита, ведущий устанавливает ее ​скорость передают бутафорский ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​забыть про все ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​

​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​обе команды на ​смена у сторожа ​Если вы готовы ​линии старта до ​

​Игроки по очереди ​Без помощи рук ​Через условленное время ​природу.​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​

Игры и конкурсы для праздника

​каждого участника мяч.​ГРАДУСНИК​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​корпоративных выездов на ​первого из участников ​кубиков. В руках у ​с сучками.​пятнает тех, кто пытается забрать ​небольших вечеринок, так и для ​На носок ноги ​

​или пирамиду из ​даже какая-нибудь сухая ветка ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​подойдут как для ​друг за другом.​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​еловая ветка и ​так: сторож одной рукой ​провести время. Игры для взрослых ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​Ведущий старается словить ​укрепленная на подставке ​сторож. Делать это надо ​хорошо отдохнуть и ​на линии финиша ​

​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​минуты. Елочкой может служить ​Это сокровища, которые будет охранять ​и в компании, с которыми можно ​количеством игроков. По числу команд ​салить нельзя. Ведущий стоит в ​время, например за две ​– игрушек или камешков.​игры для вечеринок ​

​команды с одинаковым ​За границами поля ​это за установленное ​20–30 некрупных предметов ​вас форме, собрать конкурсы и ​

​размеру чашек. Участники делятся на ​

​осалить игроков, перебегающих поле.​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​диаметра. Внутри круга разложите ​провести время. Мы постарались, в удобной для ​несколько небольших по ​его и попробовать ​же удочкой снять ​круг такого же ​хорошо отдохнуть и ​мелкие монеты и ​ударится о землю, они должны взять ​елку все игрушки, а потом той ​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​рождения помогут вам ​Для игры понадобятся ​беглецами, а если мяч ​удочки повесить на ​

​К столбику, к дереву привяжите ​

​Конкурсы на день ​и в помине. Получится очень забавно!​его на лету, то автоматически становятся ​таким же крючком. Нужно с помощью ​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​Вашего дня рождения.​сдувать шарик оттуда, где его нет ​Если они поймают ​

​и удочку с ​

​зимой на снегу.​вечеринки в честь ​направление и будет ​мячом.​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​на земле или ​и игр для ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​Ловцы должны завладеть ​игрушек из ваты ​просто начертить круг ​Еще много конкурсов ​и сдуть шарик ​своей команды).​Делают несколько елочных ​Вариант: вместо обруча можно ​прикольных конкурсов​вернуться к столу ​одного из членов ​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​вне обруча.​самый незабываемый? Воспользуйтесь нашей подборкой ​

​на месте. Далее он должен ​во время броска ​в маленький.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​день рождения был ​и трижды поворачивается ​обратно (сделать это можно ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​Хотите чтобы Ваш ​5 шагов вперед ​

​поля и вернуться ​повернуться вокруг своей ​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​для влюбленных пар.​

Подвижные игры

​к столу. Затем он делает ​

​до противоположного конца ​и завязывают глаза. Надо три раза ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​подоборочка веселых конкурсов ​

​и ставят спиной ​

​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​надевают большой колпак ​Обруч кладут на ​подобрались только парочки, то вот Вам ​шарик. Водящему завязывают глаза ​У каждого игрока ​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​компанией.​Если в компании ​кладут надутый воздушный ​команды.​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​с ребенком и ​и неповторимым​На край стола ​

​из игроков противоположной ​

​колпак и несколько ​ребенка). Играть можно вдвоем ​будет самым веселым ​школьников — подростков)​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​Склейте один большой ​(по одному на ​

​Ваш день рождения ​

​не только для ​

​Члены первой команды ​

​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​вам понадобится обруч ​

​С нашими розыгрышами ​

​(Веселый детский конкурс ​

​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​

​не споткнуться.​

​Для этой игры ​

​особую атмосферу праздника.​

​игры.​

​не встанет на ​на другой и ​

​МОРЕ – СУША​

​обстановке и создают ​руки, он выбывает из ​

​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​

​с одного конца ​одному».​

​настроение в любой ​

​смеяться или расцепит ​После этого первый ​

​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​

​команда: «Реакция идет по ​старых друзей - эротические конкурсы поднимут ​

​начнет улыбаться или ​

​участников.​под ноги сквозь ​

​выбывших игроков служит ​

​в теплой компании ​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​под ногами остальных ​черту – дорожку. Смотря все время ​в игру временно ​рождение вдвоем или ​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​оба проводят ее ​

​мелом кривую змеевидную ​

​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​Неважно, отмечаете Вы день ​оба локтя в ​По команде ведущего ​На полу проводят ​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​рождения​поднимают цыпленка за ​или веревки.​КРИВАЯ ДОРОЖКА​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​компании на день ​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​руках концы скакалки ​условленное количество очков.​распались на отдельные ​конкурсов для раскрепощенной ​них: «Этот мне не ​

​игроки держат в ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​Очередная подборка эротических ​очереди дотрагивается до ​Первый и последний ​

​следующему за ним ​

​– «атома» сливаются в одну ​корпоративного духа​цыплят и по ​колонну, количество человек – не больше шести.​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​

​три!», то это значит, что три игрока ​Конкурсы для укрепления ​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​минимальное количество времени. Игроки встают в ​одно очко. Ловить шарик по ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​компании​

​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​

​Нужно выстроиться за ​или кружку. За это начисляется ​будет схватиться друг ​розыгрыши для веселой ​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​в новом направлении, заданном взрослым.​его в стаканчик ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​Эротические игры и ​

​корточки и руками ​

​бегут и строятся ​вверх и поймать ​ведущего нужно будет ​на день рождения: подвижные, спокойные и угадай-ка.​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​места»,​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​конкурсов и игр ​

​Это — итальянский конкурс для ​Знают все свои ​к ручке пластмассовой ​

​атомов. В молекуле может ​

​предлагаем подборку детских ​рождения ребенка  хороши) ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​стаканчика или привяжите ​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​

​Для детей также ​для школы, и  на день ​«У ребят порядок ​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​подумают?» Веселятся все!​(детские конкурсы  и ​А услышав слова:​шарику от настольного ​они все являются ​«что обо мне ​не нужно!​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​липкой лентой к ​площадке, в этот момент ​компании только одно: никаких взрослых ужимок, стеснения, скованности и беспокойства ​детей здесь! И искать ничего ​

​направлению руки ведущего.​

​40 см. Один конец приклейте ​передвигаются по игровой ​на день рождения. Условие для всей ​день рождения для ​одну линию по ​или шнурок длиной ​Все играющие беспорядочно ​игр и конкурсов ​интересные конкурсы на ​большая колючка. Дети выстраиваются в ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​

​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​предложить несколько забавных ​помочь, мы собрали самые ​Игра заканчивается, когда образуется одна ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​места, становится водящим.​взрослой компании можем ​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​разъединяя рук.​Старинная французская игра ​место в кругу. Тот, кто остался без ​души, то для вашей ​и много-много шариков, подобрать игры и ​

​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​

​БИЛЬБОКЕ​дальше, пытаясь занять свободное ​и заботы, и подурачиться от ​его гостей, торт со свечками ​с помощью рук.​время.​свое имя. Потом они бегут ​свои взрослые дела ​красочные приглашения для ​друг с другом ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​забыть про все ​

​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​другу руки и ​

​Если вы готовы ​этот праздник для ​музыку).​коробок падает на ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​

​рождения?​

​малыш, тем хлопотнее бывает ​и танцуют под ​часам. Если мяч или ​стороны по внешней ​праздника, которая запомнится надолго, до следующего дня ​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​«колючки» (это дети бегают ​спичечный коробок. Время засекают по ​

​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​напитков. Как развеселить гостей, да и себе-любимому создать атмосферу ​– это день рождения ​место ведущего. По залу летают ​теннисный мяч или ​и задевает одного ​и потребление алкогольных ​для мамы, день, который невозможно забыть ​черепахой и занимает ​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​внешней стороне круга ​уничтожение предложенных блюд ​Самый счастливый день ​Пойманный игрок становится ​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​превратилось в скучное ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​не попасться черепахе.​команд.​Все встают в ​проведения торжества - дома, в ресторане, на природе, на работе - день рождение не ​до кого-нибудь из детей.​и при этом ​

​время. Еще увлекательнее состязание ​ЗДРАВСТВУЙТЕ​действительно удался? Чтобы, независимо от места ​и старается дотронуться ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​друг другу руки.​Как сделать, чтобы день рождения ​стишка неожиданно вскакивает ​земле.​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​или две девочки, то они пожимают ​минуты скушают больше, а может быть, и всю грушу, станет победителем.​

​Медвежонок по окончании ​или начерченного на ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​центре два мальчика ​2 или 3 ​Бегите кто куда.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​поцеловаться. Если же в ​товарищам. Пара, в которой за ​Если он проснется,​этой игры черепаха ​

​руке ложку с ​

​сторону, то они должны ​или поднимать её, можно только вертеть, пытаясь помочь своим ​Не верьте никогда,​В другом варианте ​расстояние, держа в вытянутой ​головы в одну ​

​свои груши, при чём участники, которые держат грушу, не должны опускать ​Вы такому шалуну​или становятся ведущими, чайками.​Надо пробежать определенное ​и они повернули ​будут кушать её. По команде «старт» ребята приступают поедать ​Будьте осторожны.​к хищной птице, один тур отсиживаются ​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​

​мальчик и девочка ​грушу на верёвочке, а вторые участники ​опасен,​Черепашки, угодившие в лапы ​приз.​такое правило. Если в центре ​для вторых участников ​Хоть он не ​охоту.​на кеглю. Выполнивший задание получает ​старшие ребята, они иногда вводят ​

​на одинаковом расстоянии ​берлоге.​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​игру играют более ​паре будут держать ​Спит в своей ​и спешат в ​обратно к стулу ​Когда в эту ​пары. Одни участники в ​

​Медвежонок, медвежонок​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​же количество шагов ​игру с начала.​Ребята делятся на ​круга.​Те, кто в процессе ​себя один-два раза, пройти обратно то ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​

​команде — приз.​движутся к центру ​месту.​глаза, предлагают повернуться вокруг ​стороны, то никакого задания ​помощи, и пожарных, и полиции. А самой быстрой ​слов и медленно ​в укрытие, к заранее оговоренному ​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​головы в разные ​умения и скорой ​Все хором повторяют ​

​При слове «чайка» все должны отправиться ​Играющий становится перед ​его место. Если они повернули ​быстро продемонстрируют свои ​с закрытыми глазами.​в море.​КЕГЛЯ​водящий уходит, а второй занимает ​каждому из 5-ти своих «добровольцев»). Таким образом дети ​Медвежонок сидит внутри ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​– три.​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​и третье — поймать преступников (связать сзади руки ​круг, берутся за руки.​мягкой игрушкой на ​приз, когда ведущий скажет ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​и быстро потушить ​

​Все встают в ​(подушкой, сдутым шариком или ​и первым возьмет ​головы в одну ​из своего коробка ​во время прогулки.​всех ловить. Участники с панцирем ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​

​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​каждому, второе — зажечь каждую спичку ​началом. Хорошо подходит малышам ​себя и начинает ​– перед ними на ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​сделать — быстро раздать витаминки ​догонялок со стихотворным ​как хищник обнаруживает ​друг против друга ​к спине с ​«жертв». Первое, что они должны ​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​

​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Два участника стоят ​и встает спина ​спасать своих 5 ​Процесс смены ролей ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​СЧЕТ ТРИ​водящий, входит в круг ​5 верёвок). По команде «старт» каждая команда приступает ​сетью.​

​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​рука водящего. Тот, на кого показал ​количестве 5 штук, коробок спичек и ​руки и становятся ​– хищник.​соперника.​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​— простой аскорбинкой в ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​надо раздавить шарик ​На последние слова ​

​по набору (коробочка с витаминами ​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​Игра заканчивается, когда образуется один ​к левой ноге. Правой же ногой ​Покажи-ка на меня».​спасать, а для этого ​ней, щекочут.​внутрь большого.​шарику, который они привязывают ​Арамия-гусия,​по 5 добровольцев, которых нужно будет ​по спине, слегка постукивают по ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​по одному надувному ​

​А-рам-шим-шим,​количеством человек, к примеру, по 3 участника. Каждая команда получает ​усердно задевают ее ​летят дальше, если столкнулись большой ​Двум участникам дается ​«А-рам-шим-шим,​команды с одинаковым ​сцепленным руками, которые при этом ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​словами:​Дети делятся на ​на животе под ​

​Если столкнулись два ​вернется назад.​по кругу со ​соберёт свои яблочки, и станет победителем.​ждет свобода. Она должна проползти ​величины – по два, три человека.​

​через комнату и ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​участникам. Команда червячков, которая быстрее остальных ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​закрытыми глазами и ​в бега: ножки протянули — попу подтянули, ножки протянули, попу подтянули, добираются до стула, хватают своё яблочко, а обратно бегом, передают эстафету вторым ​Рыбка хочет выбраться ​игры.​

​лист и положить ​

​центре круга с ​

​коленях). По команде «старт» первые участники пускаются ​за руки – это сеть.​и выйдут из ​лист, обернуться, взять снова первый ​Водящий стоит в ​(на попу, согнув ноги в ​берут друг друга ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​положить впереди себя. Переступить на другой ​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​усаживаются на пол ​две линии и ​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​двумя ногами, а другой лист ​повторяется.​

​в червячков и ​к другу в ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​

​на пол, стать на него ​

​вновь и игра ​каждого участника). Все ребята превращаются ​парам лицом друг ​ноги? Участники становятся спинами ​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​водящий, если нет, то краски загадываются ​яблочки (по одному на ​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​носок, помогая пальцами другой ​бумаги. Они должны пройти ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​стоят стулья, на которых лежат ​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​вы быстро надеть ​

​по два листа ​

​«монаха», а тот его ​от каждой команды ​и спасет свое ​Интересно, а сможете ли ​Двум участникам дают ​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​справится с ним ​друг другу.​НА БОЛОТЕ​Если такая краска ​команды с одинаковым ​слушал задание, он с легкостью ​и перебрасывание мячика ​– получает приз.​

Малоподвижные игры

​начала.​

​Ребята делятся на ​Если капитан внимательно ​это получится, поиграйте в перекатывание ​трех раз. Кто побеждает дважды ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​шарик, тот и победит.​одеяло – корабль спасен.​Когда у вас ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​

​участников последний уронит ​

​матросы забираются на ​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​на свой стул ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​упал, тот выбывает, а кто из ​на пол и ​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​набивать шарик ракеткой. У кого шарик ​все команды, корабль спокойно опускается ​пол, снимите обувь и ​два участника ходят ​того, что водящий приходит ​для настольного тенниса. По команде «старт» все одновременно начинают ​

​громким голосом прокричит ​

​Сядьте вместе на ​веревочка. По команде ведущего ​Игра начинается с ​ракетку и мячик ​Как только он ​форме.​другу, под ними продергивается ​повторяться.​Всё просто. Каждый участник получает ​его задаче.​

​упражнений в игровой ​

​спинками друг к ​

​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​приз, например, батончик к чаю.​Капитану напоминают о ​ему несколько забавных ​Два стула ставятся ​загадывают в тайне ​с заданием, победит и получит ​«Буря!» качка усиливается.​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​ВЕРЕВОЧКА​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​так далее. Участник (команда), который быстрее справится ​По команде ведущего ​

​у малыша не ​

​пустой стакан, тот победил.​КРАСКИ​с ароматом смородины, в другой — с мятой и ​

​раскачивать корабль.​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​новое задание.​одной куче пакетики ​и начинают медленно ​

​Побеждает самая быстрая ​стула, а на них ​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​в разные, то есть в ​за края одеяла ​своем листе бумаги.​стоят еще два ​трех попыток, то молодцы ему ​стопку чайных пакетиков ​Затем все берутся ​записывают число на ​по одной ложке. В нескольких шагах ​не отгадает с ​аромату распределить одну ​и матросов.​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​водой и лежит ​Ну а если ​со смородиной. По команде «старт» ребята должны по ​

​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​команды бегут собирать ​стоит миска с ​молодцом.​с жасмином, 3 пакетика чая ​

​громким голосом дать ​По сигналу взрослого ​Участвуют два человека. На двух стульях ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​с мятой, 3 пакетика чая ​момент сильной качки ​свой цвет.​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​молодцов. Пойманный становится троллем ​со смородиной, 3 пакетика чая ​

​корабля и в ​кружки разного цвета. У каждой команды ​места.​

​словами бежит ловить ​с разными ароматами, например, 3 пакетика чая ​задачу: быть в центре ​самому. На пол кладут ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​нужны!» И с этими ​быть пакетики чая ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​– поддержать другого, а не устоять ​занять место одним ​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​

​пакетиков. В наборе должны ​

​в своих матросов.​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​в разные стороны. Сам водящий старается ​И начинают молча ​одинаковой стопке чайных ​корабль и верит ​другой возвышенной поверхности ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​– А вот что!..​и вручают по ​– капитаном. Он любит свой ​или на любой ​заняли свои места. А это теперь ​Молодцы отвечают:​отдельных участников. Итак, ребятам завязывают глаза ​

​матросами, а один ребенок ​

​скамейке ограниченной площади ​тому, чтобы все немедленно ​умеете делать?​ребят в командах, так и для ​Все дети являются ​все вместе на ​по полу. Это сигнал к ​

​– А что вы ​

​провести как для ​небольшое одеяло – корабль.​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​всех момент, водящий дважды стучит ​– На работу наниматься!​Этот конкурс можно ​в команде. Для игры необходимо ​Игрок, ни разу не ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​заданием, станет победителем.​на свое место ​друга.​

​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​

​– Здравствуй, Тролль!​верно справится с ​Освобожденный пленник возвращается ​пространству, слегка подталкивая друг ​свита. Водящий начинает удаляться ​Подходят и говорят:​— ключик. Команда, которая быстрее остальных ​

​одной рукой, не помогая второй.​

​передвигаться по отведенному ​ним следует целая ​к дому тролля.​— туфельку, Гене — гармошку и Буратино ​Тянуть можно лишь ​и начинают хаотично ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​

​пильщиками и идут ​

​распределить картинки, то есть Золушке ​руку.​голову пластмассовые кольца ​за водящим. Так водящий ходит ​Молодцы договорились быть ​стопку смешанных картинок. По команде «старт» ребята должны правильно ​отдергивать вытянутую вперед ​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​

​и пойти следом ​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​количеством человек. Каждая команда получает ​противоположной команды, никто не должен ​движения, которые показывает взрослый.​встать со стула ​Делать это они ​команды с одинаковым ​

​выбирать любого игрока ​

​не уронить их, выполняя при этом ​палкой об пол, этот играющий должен ​показывать только движениями.​золотой ключик, гармошка, хрустальная туфелька. Ребята делятся на ​Для перетягивания можно ​головы, кольца и стараются ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​будут наниматься. Работу они будут ​герои и предметы, которые им принадлежат, например, Золушка, Буратино, Крокодил Гена и ​игроков.​голову большие, чуть меньше человеческой ​

​обходить сидящих на ​

​к троллю они ​подыскать сами предметы. Это будут мультяшные ​очереди высылают своих ​все кладут на ​палку и начинает ​договариваются, на какую работу ​предметов, а можно и ​Так команды по ​между препятствиями. По сигналу ведущего ​разные стороны. Водящий берет длинную ​Здесь молодцы тихо ​с изображением конкретных ​

Спокойные игры

​победы освободить его.​

​о своем напарнике, аккуратно водил его ​стулья, сиденьями поочередно в ​находится «дом» молодцов.​можно подготовить картинки ​пленник, чтобы в случае ​открытыми глазами заботился ​

​В ряд ставят ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​Для этого конкурса ​

​того, у кого есть ​тем, чтобы игрок с ​НАЙДИ МЕСТО​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​

​пройдёт «неудобный коридор», станет победителем.​Особенно стремятся перетягивать ​Взрослый следит за ​трудно.​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​так до последних. Команда, которая быстрее всех ​за свою линию.​скорость движения увеличиваются.​спиной. А сделать это ​сколько угодно, но не меньше ​

​— дают команду «Давай» вторым участникам и ​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​Затем траектория и ​его, держа руки за ​

​Играющих может быть ​оказываются на свободе ​другая команда. Он тоже хватает ​препятствия.​и пробуют откусить ​

​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​коридор, а когда они ​Затем игрока высылает ​партнера, игроки преодолевают все ​яблоку по одному ​

​выскочить из круга.​

​количеством человек. По команде «старт» первые участники проходят ​спиной своего победителя.​

​Подсказывая и поддерживая ​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​бдительность детей и ​команды с одинаковым ​команды, то становится за ​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​Яблоко привязывают за ​Задача зайца обмануть ​

​старой простыни, чтобы получился чехол-тоннель. Ребята делятся на ​за чертой другой ​Игрокам предстоит пройти ​ОТКУСИ ЯБЛОКО​

​выскочить!»​

​сшить из простой ​Если не перетянет, а сам окажется ​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​воды.​Есть серому куда ​или табуретов, а также можно ​позади себя.​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​достать его из ​

​выпрыгнуть,​

​из простых стульев ​пленником и ставит ​с закрытыми глазами.​

​поймать яблоко и ​Есть зайцу куда ​

​понадобится «неудобный коридор». Его можно построить ​его, то делает своим ​

​расстоянии вытянутой руки ​спиной, и пытается зубами ​

​Кружком, бочком повернись!​

​Для этого конкурса ​Если он перетянет ​Один стоит впереди, другой встает на ​перед тазом, держа руки за ​Кружком, бочком повернись,​участнику.​свою линию.​пары.​встает на колени ​Серенький, поскачи.​получит приз, например, по киндеру каждому ​через площадку за ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​несколько яблок, а затем игрок ​«Заинька, попляши,​свою коллекцию, станет победителем и ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​Предложите им походить ​водой. В таз бросают ​по кругу, напевая:​игрушки. Команда, которая первой соберёт ​руку.​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​большой таз с ​из круга. А хоровод ходит ​

​в одинаковом количестве). По команде «старт» ребята приступают «расфасовывать» детали и собирать ​

​вытягивает вперед правую ​рядом.​Для игры необходим ​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​их сбора и ​к другой команде, каждый участник которой ​пояс, одну ногу ставят ​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​обступают его хороводом. Зайчик все время ​одинаковы по сложности ​с криком бежит ​одной рукой за ​за веревочку.​Выбирают зайчика и ​одинаковые для команд, они должны быть ​

​одной из команд ​

​плечу, обнимают друг друга ​стул и дернуть ​ЗАЙЧИК​игрушек-киндеров (если игрушки не ​желанию игрок от ​пары, становятся плечом к ​стула соперника, сесть на свой ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​мешочек с деталями ​Вызвавшийся по собственному ​двух ролях. Дети разбиваются на ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​3-4 человека. Каждая команда получает ​

​за параллельными линиями.​

​не побывает в ​у своих стульев. По сигналу они ​корточки. Не успевшие выбежать ​команды примерно по ​друг к другу ​тех пор, пока каждый участник ​метра. Оба участника стоят ​и садятся на ​пополнить. Итак, гости делятся на ​становятся шеренгами лицом ​Игра продолжается до ​веревочку длиной два ​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​рождения её можно ​две команды и ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​друга. Под стульями положите ​из круга. С последним словом ​из различных коллекций. У именинника, наверняка, найдётся своя коллекция, а ко дню ​

​Игроки делятся на ​него. «Тело» дракона неразрывно.​спинками друг от ​

​текста «мыши» вбегают и выбегают ​

​и разноцветные игрушки ​от другой.​«хвоста» и дотронуться до ​расстоянии одного метра ​Во время произнесения ​обожают вкусный шоколад ​4 метра одна ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​стульев. Стулья поставьте на ​вас!»​детей. Ребята разного возраста ​линии на расстоянии ​плечи.​их на спинки ​И поймаем сразу ​

​в моде среди ​очков. Чертятся две параллельные ​берут соседа за ​курток и повесьте ​Вот захлопнем мышеловку​Шоколадные яйца — Киндер-сюрпризы всегда будут ​Выигрывает команда, у которой больше ​за другом и ​Выверните рукава двух ​вас!​приз — карту мира, например.​своей команды очко.​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​ПОЖАРНЫЕ​Доберемся мы до ​победителем, которому именинник вручит ​

​платок, тот получает для ​

​занять свободное место.​одну.​Берегитесь же, плутовки,​больше отгадает, тот и станет ​

​участников первым передаст ​время ведущий старается ​каждый раз на ​Всё погрызли, всё поели!​подсказывает детям. Кто из гостей ​Кто из выбежавших ​и поменяться местами, в то же ​

​игры. Количество фигурок уменьшается ​

​«Ах, как мыши надоели,​ведущий намекает и ​у боковой линии.​должны быстро встать ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​со словами:​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​прозвучало приветствие. В случае затруднений ​

​передают их руководителю, который стоит посередине ​

​Имеющие названный признак ​как прекратилась музыка ​вверх, двигаются по кругу ​на каком языке ​

​платки, стремительно выбегают и ​т. д.)».​по свистку или ​и подняв их ​

​здоровается с ребятами, а гости отгадывают ​Те, у кого находятся ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​

​за ведущим и ​Дети, взявшись за руки ​мира. По очереди ведущий ​

​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​кругу под музыку ​

​детей – мышки. Они вне круга.​на различных языках ​заметили, кому отдан платок.​

​кругу.​полу. Все ходят по ​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​ведущий подготавливает приветствия ​

​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​Игра проводится в ​

​Расставьте фигурки на ​Дети становятся в ​

​Для этого конкурса ​кладут платки в ​

​фигуры.​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​МЫШЕЛОВКА​

​всех вирусов, станет победителем.​сзади и незаметно ​Ведущий отмечает красивые ​

​игры количество «охотников» можно увеличить.​поймать всех игроков.​— лопать вилками шарики. Команда, которая первой победит ​

​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​остановка музыки, и не шевелиться.​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​

​бороться с вирусами ​спиной.​

​в позе, на которую пришлась ​игры.​С этими словами ​

​в руках вилка. По команде «старт» участники команд начинают ​Руки держат за ​

​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​

​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​Не пропустим вас».​

​комнаты, у каждого участника ​метров.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​маленькой площадке на ​раз —​

​в разных точках ​на расстоянии 10 ​

​музыке и словам:​Кроме того, можно играть на ​

​А на третий ​мордочками). Каждая команда располагается ​

​противоположных сторон площадки ​стороны в сторону, кружатся в такт ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​

​Пропускаем два,​

​с нарисованными злыми ​против другой вдоль ​

​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​Пропускаем раз,​

​количестве (надутые воздушные шарики ​выстраиваются шеренгами одна ​

​На три хлопка ​с места) пытаются попасть мячиком ​Поспешите все сюда,​

​необходимо подготовить «упаковку» вирусов в одинаковом ​численности команды и ​

​ног на полу).​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​Золотые ворота.​

​количеством человек. Для каждой команды ​две равные по ​

​в стороны, руки между ступнями ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​

​Отворяем ворота,​команды с одинаковым ​Играющие делятся на ​

​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​площадке. Как только ведущий ​«Тра-та-та, тра-та-та,​

​бороться с вирусами. Дети делятся на ​два маленьких платка.​два раза, играющие должны принять ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​

​Считалка:​конкурсе дети будут ​

​Для игры требуются ​Если ведущий хлопнет ​все игроки (в том числе ​ними.​веселее. Поэтому в этом ​человек.​ноге, руки в стороны).​берет по мячику. По команде ведущего ​

​быстро пройти между ​

​и жизнь кажется ​занимает его место. Играют от шести ​аиста (стоя на одной ​– «охотники», каждый из них ​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​жизни. Если не болеешь ​он проигрывает и ​и принять позу ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​за руки так, что получается цепочка.​здоровья, ведь это — самое главное в ​успеет обогнать ведущего ​раз, дети должны остановиться ​

​(возможно использовать также ​

​Остальные игроки берутся ​зачастую все желают ​Если игрок не ​в ладоши один ​три небольших мячика ​вверх руки – это ворота.​В день рожденья ​он побеждает.​Когда ведущий хлопнет ​Для игры необходимы ​другу и поднимают ​это сделает!!!​В этом случае ​в свободном направлении.​

​ОХОТНИКИ​

​лицом друг к ​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​место.​передвигаются по комнате ​противоположной команды.​Пара игроков встают ​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​вернулся на свое ​мячей. Все под музыку ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​

​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​

​игре одновременно несколько ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​уронил мяч, становится водящим.​(1раз слегка толкаешь ​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​или используя в ​другу). Команда, игроки которой сошли ​мяч или кто ​3)становишься над бутылкой ​Суть игры заключается ​с закрытыми глазами ​(лицом друг к ​Тот, у кого оказался ​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​продолжает бежать.​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​

​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​

​вперед.​талии.​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​руки за спину.​с противоположных концов ​

​протянуть обе руки ​

​1)привязываешь нитку к ​платком обегает его ​круг и убрав ​линии (команды начинают движение ​

​играющий должен сразу ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​встают в круг, а ведущий с ​или передавать, повернувшись спиной в ​

​шагом двигается по ​

​По этому требованию ​больше – победитель.​После этого игроки ​мяч друг другу ​руки. Каждая команда приставным ​

​ребенку, он говорит: «Руки!»​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​

​необходимо выбрать ведущего.​быстром темпе бросать ​другу, и берутся за ​

​одному, то к другому ​шаре фигурки человечков ​Сначала среди игроков ​

​Можно в максимально ​

​становятся в ряд, боком друг к ​мяч. Обращаясь то к ​

​– быстро нарисовать на ​и более человек.​мяч, не уронив его, соседу.​на две команды. Игроки одной команды ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​

​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​могут участвовать десять ​можно быстрее передать ​линия. Все участники делятся ​

​мяч друг другу ​«открыть» новую планету – надуть как можно ​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​кругу, играющие стараются как ​На земле чертится ​размера. Дети начинают передавать ​

​Сначала участникам предлагается ​занять чужой дом, то он становится ​или стоя в ​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​

​дают мяч среднего ​т.д.​

Загадочный день рождения

​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​круге. Сидя на стульях ​пирс).​руки за спиной. Одному из них ​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​Тем временем игроки ​количеству мячей в ​нужно обозначить собственный ​– водящий. Все дети держат ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​направляется «бездомный».​командный рекорд по ​каждого из них ​круга. В центре круга ​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​товарища, к которому и ​Игроки стараются установить ​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​другу, лицом в центр ​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​количество мячей.​игру одновременно для ​

​круг, вплотную друг к ​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​Можно попытаться провести ​Играющие встают в ​

​помощью слов, а с помощью ​«Бездомный» обращается к одному ​

​Если участники успешно ​

​– «капитан» и «корабль».​НАЙДИ МЯЧ​другое, но не с ​своим местам.​ногами или руками.​выбирается новая пара ​на шнур, он считается пойманным.​превращается в нечто ​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​

​за пределы круга, их можно толкать ​рифов – игра проиграна и ​под ногами. Если ребенок наступил ​Все и всё ​«бездомным».​останавливаться и выкатываться ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​приступайте к делу.​домики, а ведущий остается ​ИГРЫ: мячи не должны ​соответствии с этими ​приближении к ногам ​Включите микрофон и ​

​не коснется шара. Игроки чертят себе ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​коснулся их ног. Для этого при ​пошел прочь…».​Выигрывает тот, кто ни разу ​мячики.​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​в том, чтобы шнур не ​свой зонтик и ​очко.​центр круга теннисные ​

​можно также выбрать ​детей. Задача детей состоит ​

​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​было, участнику засчитывают штрафное ​

​другим вкатывает в ​площадки (для уточнения задачи ​

​попал под ноги ​(потрясите консервной банкой ​

​Если прикосновение действительно ​

​в круг. Ведущий один за ​

​противоположную сторону игровой ​

​так, чтобы его конец ​

​крупные капли дождя ​

​телом шара.​красной ладонью. Все дети становятся ​

​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​

​небо, с которого посыпались ​

​круга, чтобы тот коснулся ​Заканчивать игру следует ​

​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​мягким мячом или ​

​ложкой по противню). Я взглянул на ​перетянуть кого-нибудь в середину ​

​шевелиться.​

​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​привязанным на конце ​

​гром. (Ударьте несколько раз ​стараться за руки ​

​замереть на месте, молчать и не ​Из числа игроков ​

​ведущего шнур с ​

​страха, и тут грянул ​

​Игра начинается, каждый участник должен ​

​ладони дети должны ​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​

​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​

​увидел огромного медведя. Я замер от ​

​за руки.​

​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​

​следующий участник.​

​Дети стоят по ​

​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​него, держась при этом ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​водящим, если нет – к водящему подходит ​

​УДОЧКА​становились все громче ​

​и встать вокруг ​Когда взрослый поднимает ​

​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​– выбывает из круга.​

​тихими но постепенно ​

​снега крупный шар ​

​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​рукавицы. К водящему подходит ​удалось три раза ​ими по доске). Сначала шаги были ​надо скатать из ​

​сделайте три силуэта ​

​водящего должны быть ​Кому это не ​

​и медленно перебирайте ​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​занимает его место. Из разноцветного картона ​

​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​

​землю.​

​ботинки, а потом тяжело ​

​или более человек.​

​ведущим, а прежний ведущий ​

​проводить после еды. Среди участников выбирается ​

​одного удара о ​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​

​могут участвовать пять ​

​этого участника, он становится новым ​Эту игру хорошо ​

​на лету, либо только после ​

​по лесу и ​выявляется команда-лидер. В этой игре ​Если огурец у ​

​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​поймать мяч либо ​

​«Однажды мы бродили ​

​баллы подсчитываются и ​обе руки.​

​под музыку.​

​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​

​так:​

​Через определенное время ​

​Тот должен показать ​Игру желательно проводить ​

​и подбрасывает мяч ​и зле». Она может начинаться ​

​свое место, зарабатывает очко.​участнику и говорит: «Руки».​

​другого «главного».​одного из детей ​

​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​

​первым вернется на ​

​подходит к подозреваемому ​помещение, а игроки выбирают ​

​он называет имя ​пустую кассету. Теперь вы готовы ​

​ведущего косынку и ​огурец. Для этого он ​

​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​5. После числа 5 ​

​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​Тот, кто выхватит у ​

​данный момент находится ​

​попыток ему удается ​от 1 до ​

​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​

​назвал, бегут к нему.​

​Цель ведущего – определить, у кого в ​

​является «главным». Если с двух ​руках мяч. Он начинает отсчет ​

​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​Дети, чьи номера он ​

​кусочек.​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​

​водящему. У водящего в ​

​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​

​и выкрикивает номера.​

​смотрит, игроки стараются откусить ​

​движения, а остальные игроки ​

​центру и к ​

​звуков. Подойдут противень и ​Ведущий держит косынку ​

​Ведущий – в центре. Когда он не ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​

​круг спиной к ​источниками разных характерных ​

​порядковые номера.​спиной.​

​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​

​Дети встают в ​найдите предметы, которые могут стать ​Всем игрокам присваиваются ​

​становятся в круг, руки держат за ​покидает помещение. Из числа остальных ​

​HE ЗЕВАЙ!​приспособлений. Для этого сходу ​

​друга, посредине стоит ведущий.​Для этого все ​

​Водящий на время ​той же считалки.​

​обойтись без специальных ​расстоянии друг от ​звук при откусывании.​

​ГЛАВНЫЙ​новым водящим, выбранным с помощью ​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​

​черты на некотором ​огурец, то есть то, что издает громкий ​

​игрок.​дойдет мяч. Игра повторяется с ​

​Для этой игры ​каждая у своей ​

​спинами яблоко или ​на танцевальной площадке ​

​своего места раньше, чем до него ​до середины нитки.​

​меньше половины участников. Две команды размещаются ​

​друг другу за ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​

​том же направлении, стараясь добежать до ​

​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​из команд останется ​

​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​

​этот момент оказался ​за кругом в ​

​на катушку, все время приближаясь ​концу, когда в одной ​

​Еще один вариант ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​

​кругу, а водящий бежит ​

​быстро наматывать нитку ​Игра подходит к ​передать игрушку.​

​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​

​мяч вправо по ​туго натянута. По команде начинают ​

​противоположной команды, и наоборот.​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​

​друг другу небольшой ​играющие начинают передавать ​

​образом, чтобы нить была ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​

​ее.​и одновременно передают ​

​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​

​по катушке таким ​Если соперник успел ​

​же движение, как будто передают ​

​Все игроки танцуют ​

​ребенку дают большой ​

​против друга, держа в руках ​в свою команду.​

​одно и то ​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​

​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​от преследования, то он возвращается ​

​Все сидящие повторяют ​волос).​

​назад. Его место в ​

​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​Если убегающий ушел ​

​игрушка.​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​Водящий делает шаг ​

​катушки и нитки ​

​бежать обратно.​

​другу быстро передается ​

​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​

​Выходи, тебе водить».​

​нужно заготовить две ​

​из них и ​Под коленями друг ​

​сложные (собраться по парам ​

​плыть.​

​Для этой игры ​линии соперников, быстро коснуться одного ​

​коленях.​

​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​

​Он пустился дальше ​

​соревноваться до победителя.​

​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​

​слегка сгибают в ​

​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​

​Мячик вынырнул опять.​игры. Оставшиеся пары продолжают ​

​одного человека в ​

​тесный круг, ноги вытягивают и ​

​Условия могут быть ​

​Не поймать.​

​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​

​Капитан должен направить ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​

​окончании игры.​Хвать, хвать!​

​так, чтобы крышка не ​

​друга.​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​

​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​штука?​

​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​

​длину друг напротив ​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​

​сделают это позже ​

​Увидала щука. Что это за ​и под быструю ​

​на площадке в ​

​Когда ведущий обойдет ​выполнить задания или ​красный мяч.​

​крышку от кастрюли ​Затем команды становятся ​у одного игрока.​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​

​Плыл по речке ​

​пары, зажимают между собой ​

​капитана.​для других остается ​

​соответствии с этим ​«Мимо леса, мимо дач​

​кастрюли. Участники делятся на ​команды и выбрать ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​

​сформировать группы в ​

​выбирают водящего:​обыкновенная крышка от ​

​по количеству человек ​с зажатым кольцом ​

​как можно быстрее ​С помощью считалки ​

​Для игры понадобится ​на две равные ​

​к каждому, вкладывает свои ладошки ​

​условие. Участники игры должны ​

​рук.​данном соревновании.​

​Участники должны разделиться ​коленях, ведущий поочередно подходит ​

​сигнал и сообщает ​

​вытянутых в стороны ​количество яиц, и выигрывает в ​

​данной игре – от десяти человек.​

​рядом, сомкнутые ладошки на ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​друга на расстоянии ​в корзину наибольшее ​

​становится аистом. Количество игроков в ​

​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​

​Игроки свободно прогуливаются ​

​Играющие образуют круг, стоя друг от ​

​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​

​Последняя пойманная лягушка ​

​двигаться с места, третье – игра развивается по ​ГРУППИРОВКИ​

​ДОГОНИ МЯЧ​очереди должны попасть ​заходить в воду.​

​на одной ножке, второе – замереть и не ​к другу.​

​сохранит свою.​

​одной корзине. Члены команды по ​

​на остров, но не может ​

​первое слово, то должны прыгать ​

​стоят, прижавшись плечами друг ​

​наловит рыбок и ​яйца и по ​

​прыгать с острова ​

​его в момент, когда он произносил ​

​руки и игроки ​

​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​

​участников, которым выдаются сырые ​

​Аист имеет право ​

​Если они остановили ​

​составления круга – игроки держатся за ​по земле палочку ​

​трех и более ​

​пытаться поймать лягушек.​«Стоп!».​

​Возможны два варианта ​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​

​участие команды из ​

​по берегу и ​

​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​его центр.​

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​В игре принимают ​

​Аист должен ходить ​себя произносит три ​пытаются пробиться в ​

​1–1,5 метра с ​

​свое дело.​

​выбраться на сушу.​на глазах про ​

​снаружи круга и ​или шнур длиной ​

​быстрее, и качественнее сделают ​в воде, не имея права ​

​Ведущий с повязкой ​– когда игроки находятся ​

​поясу толстую нитку ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​

​лягушками и сидят ​жмурок – игра «ПМЖ».​

​Другой вариант игры ​Игроки привязывают к ​

​попробовать, вмещаются ли предметы ​Три человека становятся ​

​Еще один вариант ​

​меняются ролями.​

​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​островками и мысами.​

​другу нельзя.​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​или сложнее в ​большое озеро с ​

​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​игроки покинули круг. В противном случае ​

​все дети, у которых оказались ​

​меньше, а предметы больше ​

​нарисовать на асфальте ​– поймать человека с ​

​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​несколько шляп. С остановкой музыки ​

​участником коробка все ​Для этого необходимо ​

​колокольчик, а задача ведущего ​

​задания дается определенное ​– передавать по кругу ​ее. С каждым новым ​

​более.​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​

​можно усложнить игру ​коробку и закрыть ​

​четыре человека и ​

​круг, по желанию группы ​

​сигналу ведущего. Задача игроков в ​

​и т. п. Для детей постарше ​

​уложить предметы в ​игру могут играть ​

​Все садятся в ​

​– в центре круга. Игра начинается по ​

​и изображать солдата ​

​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​

​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​кого-нибудь и узнать, кто это.​

​круг, игроки другой команды ​ковбоя; взять военную фуражку ​

​коробку и соответствующий ​

​По сигналу каждый ​

​внимание. Ведущий должен поймать ​

​две команды. Одна команда образует ​

​шляпу и изображать ​по участнику. Они получают большую ​

​кладется камешек.​хлопками привлекают его ​

​Игроки делятся на ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​

​две команды, от каждой выходит ​от каждого игрока ​

​глаза, а остальные игроки ​ПРОРЫВ​

​себя и проходит ​

​Гости делятся на ​На одинаковом расстоянии ​

​игры ведущему завязывают ​музыке.​

​шляпа, надевает ее на ​

​стоматолога.​

​и расходятся, натягивая ее.​

​При классическом варианте ​– двигаться в такт ​

​этот момент оказалась ​6) пациента в кабинете ​

​за концы веревки ​букв.​

​и другим игрокам ​

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​

​Двое игроков берутся ​начинаются с указанных ​

​требование к водящему ​

​дамскую шляпу. Как только ведущий ​

​4)фехтовальщика​

​два небольших камешка.​тем частям тела, у которых названия ​

​во время танцев, при этом дополнительное ​

​передавать друг другу ​3)футбольного вратаря​

​2-3 метра и ​

​(и удержать) все карточки к ​Игру интересно проводить ​

​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​

​2)болельщика команды, которая забивает гол​

​крепкая веревка длиной ​

​с определенными буквами. Задача участников приложить ​

​шляп.​

​Дети сидят в ​1)спортсмена, подходящего к штанге​

​сами. Для игры требуется ​

​Игрокам выдается карточка ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​

​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​

​мимики:​

​правила, а варианты придумывайте ​

​ИСКАТЕЛИ​

​интересной, можно ввести в ​

​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​

​Изобразить с помощью ​Вот и все ​

​газировки.​более динамичной и ​

​стул. Совет: перед началом игры ​

​хорошее настроение)​рву.​ему вручают бутылку ​

​Чтобы сделать игру ​

​это время – быстро занять освободившийся ​

​10) у вас очень ​зайцев, только находясь во ​

​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​

​голову.​

​должны поменяться местами, а водящий в ​брюки​

​Волки могут ловить ​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​надеть ее на ​

​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​9) у вас спадают ​не оказаться пойманными.​

​КЕГЕЛЬБАН​

​землю или забывший ​мяч на землю ​

​муха​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​

​яйцо.​и игрок, уронивший шляпу на ​мяч, то можно положить ​

​8) к вам пристала ​Маленькие зверьки стараются ​

​хозяев – вместо апельсина использовать ​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​

​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​7) вас обидели родители​– зайцы.​

​свой. Для самых смелых ​осалить игрока в ​

​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​волк​

​Все остальные играющие ​не дать уронить ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​

​своего соседа слева. Если же при ​6) за вами гонится ​двое ведущих, они волки.​

​апельсин противника и ​

​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​должен назвать имя ​

​5) у вас чесотка​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​

​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​шляпу, он должен остановиться ​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​

​на ногу​«Ров» можно начертить и ​держит ложку с ​

​друг другу. Если игроку передали ​

​одному из детей. Если он при ​4) вам кирпич упал ​

​1 метра.​

​два человека, каждый в зубах ​постоянно передают шляпу ​

​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​

​глаз соринка​коридор шириной до ​

​В игре участвуют ​

​шляпе. Однако остальные игроки ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​

​3) вам попала в ​На площадке чертится ​

​ДИКИЙ МАКАК​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​

​стулья для каждого ​

​дождем и продрогли​школьном дворе.​

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​В ШЛЯПЕ​Для игры нужны ​

​2) вы промокли под ​

​на перемене в ​

​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​и в первую.​

​ЦАП-ЦАРАП​зуб​

​прекрасно развлечь вас ​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​ямку, затем во вторую ​от своих прищепок.​1) у вас болит ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​последовательности – сначала в третью ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​

​плачет», если​

​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​изобразить мошенников из ​

​камешки в обратной ​

​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​

​того, кто ему симпатичен.​Участникам игры придется ​

​не всё. Теперь нужно бросать ​

​себе на одежду. Если ловец поймает ​день рождения)​

​руками, уводит с собой ​

​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​третью. Но это еще ​прищепки, которые они цепляют ​

​школы и на ​

​и, проходя под сцепленными ​следующему.​

​вторую ямку, а затем в ​ловцами. Им дают бельевые ​

​(отличный конкурс для ​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​

​ступу и метлу ​

​будет уже во ​

​прищепки. Несколько детей будут ​игра.​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​

​дистанцию и передать ​в ямку, то второй бросок ​Вам понадобятся бельевые ​

​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​руками, ищет себе пару.​

​необходимо пройти всю ​

​небольшой шарик. Если получилось попасть ​

​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​

​руке – швабру. В таком положении ​

​ямку камешек или ​или перепутал – платит фант.​

​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​

​Игрок, которому пара не ​

​ручку, а в другой ​

​попытаться забросить в ​для ворон. Кто выполнил последним ​Стёпа станут тебе ​получается длинный коридор.​

​держит ведро за ​на 2–3 шага и ​выполнить движение, которое было задано ​

​… сыновья Тёма и ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​земле. Одной рукой он ​

​от первой ямки ​

​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​гости и их ​и держат их ​

​ногой в ведро, другая остается на ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​

​игру. Взрослый по слогам ​к себе в ​

​девочка), берутся за руки ​

​– швабра. Участник встает одной ​расстоянии друг от ​

​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​всегда приглашать тебя ​(обычно мальчик и ​

​используется простое ведро, в качестве метлы ​

Шарады

​ямки на равном ​на пол, а при команде ​… дядя Витя будут ​за другом парами ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​песке выкапывают три ​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​

​ума…. тётя Маша и ​

​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​БАБА-ЯГА​

​В земле или ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​от тебя без ​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​маршруту.​

​ТРИ ЯМКИ​Можно играть вдвоем ​

​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​

​с обратной стороны, пройти по заданному ​игры.​

​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​

​Лена пусть любит ​

​Ведущий находится в ​глядя в бинокль ​

​игрок выходит из ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​души. … подруга мамы тётя ​за пояс – это мышеловка.​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​

​Игрок, не сумевший повторить ​чает в тебе ​

​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​ВОДОЛАЗ​

​на оба колена. Если сумеет поймать ​по второму кругу.​

​по прежнему не ​круг, плотно прижимаются друг ​команду одной рукой.​

​неудачливый игрок опускается ​закончит показ, игра может идти ​

​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​таком положении. При третьей ошибке ​

​Когда вся команда ​

​самым … внуком/внучкой для твоей ​не придется, так как очень ​тем самым на ​поймать мяч в ​участники игры.​

​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​

​сложно, зато зрителям скучать ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​

​колено и пытаться ​

​очереди делают остальные ​

​… тебя любят и ​

​Выполнить это довольно ​хитрость – они завязывают ленточки ​встать на одно ​и добавляет свое, и так по ​они так же ​нему.​сильный ветер, моряки знают одну ​опять пропустит мяч, то ему придется ​два предыдущих жеста ​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​попробовать ударить по ​

​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​Третий игрок повторяет ​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​

​метров, потом разбежаться и ​две команды по ​позе ему удастся ​добавляет свое.​из … и … малыша ты превратился ​

​мяча на десять ​В игре участвуют ​ноге. Если в такой ​первого участника и ​

​твоим … днём рождения! За этот год ​глазами отойти от ​МОРСКОЙ ВОЛК​игру, стоя на одной ​

​игрок. Он повторяет движение ​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​


Эстафета с картонками

​игрока.​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​место становится следующий ​

​концами «связала» пару.​себя на какое-то время или ​полуметре от каждого ​мяч друг другу. Кто не поймал ​на свое место, а на его ​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​

​после этого решить, оставить ее у ​приза, который расположен в ​круг и перебрасывают ​Затем он встает ​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​ее и только ​

​старается дотянуться до ​мячом. Игроки становятся в ​т. д.​те концы, на которых завязаны ​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​лучше играть большим ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​эти концы, девушкам надо выбрать ​Играющий, в руках которого ​двух участников старается ​В эту игру ​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​участникам взяться за ​

​друг другу.​длинная веревка, и каждый из ​СТАТУИ​ко всем и ​

​бантик. Ведущий предлагает всем ​же игрок: дети перебрасывают ее ​надевается как упряжка ​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​

​участника. Он становится лицом ​каждой ленты завязан ​один и тот ​На участников конкурса ​При слове «буря» дети кружатся на ​

Зайти или выйти?

​считалке выбирают первого ​перепутаны. На одном конце ​Шапку носит не ​ДВА ВОЛА​к западу, и т. д.​одну линию. По жребию или ​

​стороны, но середины их ​надет.​больше – победитель!​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​Дети становятся в ​свисают в разные ​того, на ком он ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​

​и успокаиваться.​

Бег с попкорном

​лент, концы которых свободно ​Волк ловит только ​шаре фигурки человечков ​

​света. Ребенок изображает флюгер ​готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать ​кулаке зажато 10 ​красный головной убор.​

​– быстро нарисовать на ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​закончить игру, объявите детям пятиминутную ​него. У ведущего в ​маска волка и ​

Большие фруктовые гонки

​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​Сначала нужно объяснить ​вернуть. Если вам необходимо ​сцену. Они становятся вокруг ​больше. Для игры понадобится ​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​может попытаться их ​девушек выйти на ​посмотреть, чей круг стал ​

​Сначала участникам конкурса ​бубен.​свои прищепки, он все равно ​юношей и 5 ​Через какое-то время можно ​

​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все ​

​Ведущий приглашает 5 ​меняются ролями.​длиннее – побеждает в конкурсе.​платочком можно использовать ​больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры ​

​на 14 февраля, парные)​Игра продолжается, но теперь круги ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​• Выигрывает тот, у кого оказалось ​(конкурсы для подростков ​команду.​изготовить цепь с ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​

Сардины в банке

​игру.​разнообразностью!​

​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​За отведенное время ​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​

​и вернуться в ​игроков не отличается ​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​ЦЕПЬ​в руке. Взрослый держит веревочку ​одежде, он должен встать ​тогда, когда обувь у ​проходят под руками ​быстрее «околпачить» друг друга.​

​прутику, а можно держать ​закреплена на его ​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​Под музыку птицы ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​

Прищепочные пятнашки

​можно прикрепить к ​одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается ​команды не окажутся ​принципу обручальных колец.​палке, необходимо надеть на ​платочек – «комар». Веревку с комаром ​прикрепляет на свою ​того момента, пока все члены ​

​Круги соединяются по ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​0,5 метра привязывают ​колени и прикрепляет ​же самое, и так до ​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​НАДЕНЬ КОЛПАК​они не сняли ​каждому игроку к ​все должны оказаться ​ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли ​• После того как ​Эта игра — своего рода противоположность ​

​можно провести в ​старт первым.​на линию.​старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя ​использовать гранаты или ​по карандашу для ​собой. Цель — добежать до финиша ​бумажную тарелку с ​• Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.​



​одеяла. Каждый игрок должен ​встать на него.​• Расстелите на земле ​Вариант. В этой игре ​не закончит.​способом двигаться обратно ​лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять ​линию старта, а остальные члены ​

​картона соответствующего цвета. (У красной команды ​имеющегося места и ​по цветам (например, «красные» и «синие»).​Минут через 15 ​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​была царевна?»), то все хором ​

​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​ее угадать, задавая компании вопросы ​Клероза — (зеркало)​быть «странным».​

​Конкурс «Составь слово»​ноги уволок. (Удав)​предлог.​

​И на костюм ​— на дереве,​

​Сзади дерево поставим.​

​каждый знает –​вторым,​горох похоже» (фа-соль).​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​33. Может ли дождь ​31. Когда машина едет, какое колесо у ​29. На какое дерево ​привязана.)​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​нельзя ничего поесть?​

​24. Когда черной кошке ​

​не ушибиться?​21. Можно ли зажечь ​из леса.)​Неве?​16. Что можно увидеть ​14. Чем заканчивается лето ​разглядеть старушку?​было, фонари вдоль дороги ​

​(Нет, так как он ​

​натощак.)​(Когда он «сосна» — со сна.)​чувствует запаха?​(«Ты спишь?»)​4. Какой рукой лучше ​(Буква «И».)​всех?​Вадик веником подмел ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​Конь бежит по ​(забыли).​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​Поля ходит в ​Наш Данил подул ​Белый камушек растаял,​В. Фетисов​Носит воду бородой.​

​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​

​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​Г. Сатир​Не в лесу, не в саду ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​Чертит клювом белый ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​Воды она боится​меня. (Вентилятор)​Он не веет ​ком,​Лыком подпоясан. (Веник)​Лохмат и взъерошен!​Под одной крышей ​дорога: кто по ней ​не пускает. (Замок)​В. Данько​Стучишь — я рада стуку.​

​Два братца смотрят ​

​со мной:​Во всем помочь ​друга не могут. (Ноги)​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​Не может встретиться ​ничего. (Одуванчик)​руке​Шапка набекрень.​— Я ли не ​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​

​Кафтан на мне ​

​- Нет, это красная.​В ста карманах ​У него не ​В огороде у ​

​дом —​Дом со всех ​

​углов? (Муравьи)​
​Крылья есть, да не летает.​летает…​
​Хожу я в ​молоток,​
​пути.​
​Сверху — черное сукно.​
​Хвост на весла ​
​Это ухает... (сова).​Караулит, кто не спит.​
​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​

​рту скрывает. (Кит)​И охотно заселяет​Взад-вперед по пашне ​Я бывалый... (воробей).​Уплетаю червячков.​кошка, смотри, берегись,​Огромная кошка мелькнет ​Сразу скажет: это... (крот).​ночь копаю,​Вместо хвостика — крючок.​У маленькой птичницы ​пришли!​сбежали и в ​в нем. (Крот)​

​Но это вовсе ​

​Не портной, а всю жизнь ​Вот на лету ​Кто же это? (Олень)​Эй, садись, не зевай,​пойдет.​резину​повез,​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​буду рад поднять,​И если я ​Я великан: вон ту громадную​лезет. (Холод)​В. Фетисов​Ты его рукой ​Дерево грызет,​

​видит, но всякий слышит.​просторе, узкий кончик в ​не из стекла,​

​Рукава есть у ​

​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​Покуда он идет. (Дождь)​в саду,​не кроилось,​ножки. (Месяц)​Л. Ульяницкая​Бродит одиноко огненное ​для лото​до 3) зависят от уровня ​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​нашли, игру продолжает тот ​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​тексты загадок. Игроки по очереди ​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​

​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​

​«Кто больше отгадает».​Загадки — любимое развлечение и ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​мастерски, потому что их ​На первый раз ​и невредимы...»​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​— два (а все думают, что по одному!).​решили отдать овец.​Теперь в правой ​Второй волк тоже ​

​Эти пять камешков ​Перед собой на ​Фокус «Волк и овцы»​На листе ватмана ​

​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​нарисуйте сверху голову ​

​заданием, то ему дают ​

​животное. Остальные играющие должны ​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​становится первым и ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​

​В начале игры ​букву может громко ​

​предметы, находящиеся в этой ​На одну букву​Японии в 1995 ​

​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​

​Свенсен. (Нет, Ханс.)​
​— Слон, встречаясь с незнакомым ​
​хлеба. (Да.)​
​10 центов. (Да.)​
​качестве осветительных приборов. (Да.)​
​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​
​— Лось является разновидностью ​воды.)​
​ростом, чем вечером. (Да.)​

​Азии и Африки.)​позволяли.)​на шахматную доску, она тоже станет ​

​научили танцевать вальс. (Нет.)​

​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​экстракт моркови для ​— В Африке выпускаются ​

​еще в Древнем ​чернилами. (Да.)​из 37 — верно оно или ​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​

​Участники пробуют нарисовать ​
​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​
​ними и, указывая на каждого ​
​на место ведущего, а ведущий должен ​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​
​внимательно слушать и ​
​на правильную мысль.​жестов и мимики. Главное не издавать ​

​одного из игроков ​Угадай​детей не заподозрил ​в надувные воздушные ​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​цепочки, пройдя по которым ​получившееся. Иногда получается действительно ​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​

​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​

​тех пор, пока не съедено ​кусочку. А задача ведущего ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​коробку.​несколько победителей. Если будет несколько ​

​подходящий к предмету. Такой ответ и ​
​трудно, ведь ориентиров для ​
​игре пишут на ​
​Сюрприз праздника​
​на ботинках соседа?​Например:​
​к спине. Все остальные начинают ​Запомни внешность​

​шоколадку следующему игроку.​ведущим, быстро разворачивают каждый ​Шоколадка​

​Желательно любой раствор ​

​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​часов в холодильник).​+ 20 капель нашатырного ​посуды + 100 г глицерина.​для приготовления в ​гостя мыльные пузыри ​

​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​Двум участникам дают ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​с просьбой повторять ​

​следующему за ним ​вверх и поймать ​

​тенниса (можно взять контейнер ​Бильбоке​забрасывают крышки от ​

​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​

​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​

​начинают быстро наматывать ​

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​Наматывай скорей​больше пар добровольцев. Один из игроков ​

​таким грохотом, что это доставляет ​

​(комнату можно перегородить ​

​две команды и ​падает.​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​Он звучит примерно ​загадать нескольких слонов ​него. Когда ведущий раздает ​ухо одно и ​

​не дать ему ​собой двух соседних ​их в своем ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​— ведущий. Все игроки держат ​

​игроков не должен ​

​срезать себе подарок. Малышам можно не ​по очереди завязывают ​Приготовьте заранее забавные ​клад. Важно, чтобы задачки были ​

​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​этом никаких звуков ​какое-нибудь слово одному ​большинство игроков. Судит ведущий.​на спине своего ​Нарисовать фигуру​

​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​в круг и ​Мяч должен быть ​или ногами на ​жертву (как правило ближайшего ​Круг делится на ​водящим.​

​самые разнообразные и ​

​и бежит дальше ​I вариант.​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​что описанного можно ​шары через все ​к первому колышку, ударяют шаром в ​

​гнать свой шар ​
​Проводить через дуги ​
​попал, принадлежит его партии, то он старается ​
​наступает на свой ​

​касаются друг друга, рокировать нельзя.​— что называется правом ​через первую дугу, получает право ударять ​за ним по ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​прошел под дугой, причем ударивший по ​к задней стороне ​Когда шар останавливается ​краем не разрешается ​того, как остальные шары ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​шару молотком, направляя его при ​очереди помещает свой ​препятствовать другой совершить ​поскорее пробраться со ​до новой.​из первой и ​

​дугами пользуются длиной ​варьировала в зависимости ​закругленным.​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​Число участников может ​нее выбрали. В первом случае ​низко скошенной травой.​Игру эту удобнее ​попадает за пределы ​пятнать метальщика лишь ​них быстрее утомляются, то игру следует ​порядке игра продолжается ​

​удалось это сделать, он меняется ролями ​

​как метальщик несется ​направлению к коновой ​метальщику, а последний подбрасывает ​игры становятся в ​Участвующих в игре ​мяч небольших размеров ​они предупреждают криком: «Огонь!»​кого-нибудь из товарищей.​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​повязкой или чистым ​охотно играют в ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​старта. Цель игры — как можно быстрее ​

​Команды выстраиваются на ​

​найдется, то консервная банка ​участвовать две команды ​территории, прятаться как рядом ​и осветить им ​или отдельно от ​фонарик.​Сова​вам дается 10 ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​танцевать, а игроки должны ​стул, и игра повторяется ​Стульев надо на ​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​правило, по которому ведущий ​играющего и попробовать ​это сделать с ​ладоши, и гости начинают ​Игра проходит веселее, когда в ней ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​Убежим вихрем!​А мы нашу ​яблоньку​

​Да распустилась.​

​В добрый час,​Вырастай, яблонька,​сторону, и все поют:​круг. На середину выходит ​стулья. Тот, кому места не ​(играющие предварительно выбирают ​

​играющих становится укротителем ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​прекрасно для этого ​

​свой фант обратно ​ведущий, который поворачивается ко ​участие все гости, и маленькие и ​

​всем вместе сочинить ​испорчен. Лучше от души ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​Одна из любимейших ​

​(растягивают круг, разводя руки в ​

​Каравай, каравай​выбирает одну часть, а потом находит ​на две части. Одну часть оставьте ​— они устали от ​или должно соответствовать ​перед застольем, она может быть ​

​празднике. Пока собираются гости ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​детский праздник, к детям приходят ​активные. После шумных эстафет ​не от преимуществ ​отличаются от обычных ​

​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​— У вашего ребенка ​легче, если в каждой ​

​— Если родители попали ​

​(бывает такое достаточно ​палочку для канапе, только не выпускайте ​позже.​незаметно другим детям.​Вот еще несколько ​день рождения все ​спокойные занятия.​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​устойчивое внимание. Им можно предложить ​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​форме, чтобы гости сразу ​Что может войти ​Но вот все ​приз.​шарик из пломбира ​

​всех и специальная ​

​своей команде, передают тазик и ​спину и отправляются ​в количестве равном ​команды с одинаковым ​приз.​где угодно — на стенах, на потолке, на люстре, на столе и ​их сосчитать. Заранее в комнате, где будет проходить ​снова будут на ​следы второму участнику. Команда, которая быстрее всех ​пирожными, например. Как только участник ​следы и по ​(вырезанные из простой ​справится, та и победила.​быстрее соперников с ​расположен таз или ​Дети делятся на ​не расцеплять рук. Ведущий по очереди ​Дети делятся на ​«заселить» свою «планету» человечками. Побеждает тот, на чьем шарике ​потребуются большие надувные ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​или в зале ​Все дети становятся ​

​угадать животного. Кто первый поднимает ​

​и мультфильмов, не называя имён, а дети должны ​с другого, он встает на ​с других игроков, чтобы при этом ​• В начале игры ​• В конце концов ​спрятаться вместе с ​его.​места.​ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также ​финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на ​выстроиться на старте, положив фрукты точно ​или палочек отметьте ​

​яблоки или апельсины, но также можете ​

​круглой формы и ​на старте, держа тарелки перед ​• Дайте каждому спортсмену ​игре.​крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с ​попросите всех игроков ​

​и обратно.​финиша и обратно, побеждает.​

​же путь, и так далее, пока вся команда ​

​и тем же ​картона, встать на него, затем положить второй ​эстафету, должны встать на ​по два листа ​подбирайте с учетом ​две равные команды ​отвечают: «Неважно!»​букву (например: «А в этой ​букву (например: «В этой сказке ​сказка никакая не ​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​Бадусь - (судьба)​образом, чтобы слово перестало ​ноты? (Арфа)​Со страху еле ​Вот вам предлог, союз и вновь ​я материя​Мой первый слог ​союз прибавим,​

​Первый слог мой ​

​Первое можно засеять ​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Шарады — это отгадывание слов ​умеет садиться.)​причесываться? (Петушиным.)​(По лестнице.)​ни к чему ​27. Собака была привязана ​25. Из какой посуды ​(Слоненок.)​десятиметровой лестницы и ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​(До середины леса, дальше уже выходишь ​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​(За столом.)​(Ухо (ушко) у кружки.)​не произошло. Как ему удалось ​включил, луны тоже не ​назвать себя птицей?​

​съедено уже не ​

​деревом?​7. Какой нос не ​нельзя ответить «да»?​(Он намокнет.)​горой и долиной?​1. Какой месяц короче ​(паука).​просто (пони).​(топор).​мы помыли, а окно помыть ​На лесной глухой ​(шубу).​Стишки-загадки на рифму​

​В. Мусатов​дым. (Кисточки и краски)​Дядя, длинный и худой,​я лежу,​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​

​кусты? (Книга)​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​Нарисуешь все, что хочешь!​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​на черном поле,​всех,​

​—​

​Ветер веет от ​Ветер веет — я не вею,​Сижу верхом, не знаю на ​Для лихого пляса​Стоит Ероша,​нет? (Оконное стекло)​Что это за ​Собака не лает, а в дом ​мне руку. (Дверь)​любой тебя впущу.​Жилище и вещи​

​День и ночь ​работники,​А обогнать друг ​ничего. (Язык)​за горой,​

​И не будет ​Держит девочка в ​В Фетисов​Долгоножка хвалится.​на мяч. (Арбуз)​

​вели разговор? (Смородина)​

​— Это черная?​усат,​Только желтые лучи​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​Заходи в зеленый ​Мир растений​Строит избу без ​В. Кононова​поет, и летать не ​Обследовать хочу.​Хоть я не ​Ищут корму по ​

​Сзади — вильце.​Подросла — зеленой стала,​Вздрогнет спящая трава.​Меж кустов, как тень, скользит,​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​великан, а ус во ​помогает​

​червей,​

​Чик-чирик! Не робей!​ловлю жучков,​Но это не ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​длинный ход.​Нору день и ​Вместо носа — пятачок,​стайкой.​— Мы тоже купаться ​

​К реке торопливо ​

​Все кладовки полны ​всегда.​Л. Станчев​рыжий циркач.​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​в пять минут.​Тот пешком не ​На копытца дай ​Чтоб тебя я ​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​Я их обоих ​

​высоту.​Техника и транспорт​

​Без рук, без ног, а в дом ​

​могу! (Вода)​Зашипит, умрет.​Красный кот​Меня никто не ​ветерке лента на ​И хоть я ​не пройдешь. (Болото)​В. Фетисов​

​нарядная дуга. (Радуга)​

​не иду,​Он всюду: в поле и ​Не ткалось и ​С тучки свесил ​Была рожком - стала кружком. (Луна)​свет одевает. (Небо)​Примерный список загадок ​всех очков. Очки (например от 1 ​других закончатся карточки ​нему. Если отгадку не ​кубике. Тот, кто попадает на ​квадраты. В них пишутся ​игроков и карточки ​Для этого вам ​

​или устроить конкурс ​дня рождения.​гостям, что каждый человек, в том числе ​строить программу дня ​дети познают окружающий ​их, но делают это ​

​два волка.​

​стоят там целы ​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​ни одного камешка, а в правой ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​— первый ее цап-Царап!​в кулак).​Показать руки — все чисто, без обмана.​(дети 10—11 лет).​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​Автопортрет​полученном листке дорисовать ​игры оказался новый ​листку бумаги и ​не справился с ​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​

​Ассоциации​

​следующий гость, а бывший последний ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​Прилагательные​слово. В паузах предложивший ​по очереди перечислять ​высоких каблуков.)​несчастных случаев в ​желание лечиться.)​Кристиана Андерсена было ​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​и едят вместо ​была достоинством в ​жуков-светляков используют в ​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​

​вращать глазами. (Да.)​странах, где не хватает ​— Утром вы выше ​летать. (Да, в тропических лесах ​

​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​— Если камбалу положить ​

​цирке двух крокодилов ​

​— Если пчела ужалит ​цветных карандашей добавляется ​летчиками. (Да.)​— Авторучка была изобретена ​кисточкой с цветными ​(угадать 30 высказываний ​стороне попытается написать, кого он узнал ​Рисуем портрет​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​ряд или круг. Водящий ходит перед ​

​теперь сам становится ​

​по частям или ​должны непрерывно и ​должен наводить других ​общаться при помощи ​ведущим (объясняющим). Он получил от ​любыми небольшими призами.​сделано для того, чтобы никто из ​предметы. Первые загадки поместить ​и тому же ​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​и вслух читает ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​его место. Игра продолжается до ​

​от него по ​

​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​станет только интереснее, так как окажется ​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​потолку. Все участвующие в ​правильных ответов, - побеждает.​— Какого цвета шнурки ​напарника.​друг друга, они становятся спина ​

​игроков команды.​

​кусочек и передает ​команд, сидящие рядом с ​холодильник.​2 ч. л. сахара.​посуды + 2 ч. л. сахара.​поставить на 12 ​средства в порошке ​

​моющего средства для ​

​Рецепты мыльных пузырей ​самим для каждого ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​На болоте​к своей просьбе ​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​Надо подбросить шарик ​шарику от настольного ​призом.​более команды. Дети по очереди ​можно отмечать на ​Толкни ядро​туго натянута. По команде они ​3—5 м. На середине нитки ​бумаги.​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​жалеть. Они лопаются с ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​на другую. Дега делятся на ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​в напряжении, но никто не ​рассказ.​

​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​

​животного только у ​шепчет ему на ​удержать его и ​и утянуть за ​название животных, я буду называть ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​круг. В центре круга ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​

​детей игрок должен ​

​разной высоте. Каждому участнику игры ​Волшебная веревка​не найдется сам ​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​может меняться. Начиная с простых ​только жестами, не употребляя при ​совещаются и загадывают ​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​партнер рисует пальцем ​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​

​считается пропущенным и ​

​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​Картошка​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​II вариант.​водящего, он сам становится ​(шаги могут быть ​как можно выше ​Шаги​прикрепляют для устойчивости ​По образцу только ​провести все свои ​

​и возвратился вновь ​

​него шаром, иначе воспрещается вновь ​его куда-нибудь подальше.​чужой. Если шар, в который он ​последнему, далее носком сапога ​бить по нему. В том случае, когда два шара ​по чужому шару ​

​проводит свой шар ​дуге и удаляется, после чего следующей ​

​точно образом проводят ​с его места, говорят, что он успешно ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​раздаться резкий, ясный звук.​ударом молотка, причем его боковым ​место лишь после ​дугу, а останавливается в ​

​и ударяет по ​

​образом: первый играющий по ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​из партий старается ​ее, иначе теряют ее ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​расстояния между отдельными ​между отдельными дугами ​концом и другим ​них запасается молотком ​

​верно рассчитаны.​

​гладкое место для ​ровной поверхностью и ​Крокет​мяч. Если отбитый мяч ​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​и некоторые из ​В таком же ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​линии. В то время ​

​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​

​подавальщик направляет мяч ​игральной линии. Все остальные участники ​двумя линиями, носит название поля.​в большой комнате. Нужно иметь черный ​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​стороны, а мальчик с ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​

​Дети часто и ​

​при этом не ​возвращаются на линию ​на площадке, длина которой 15—20 м.​детское ведерко, а если не ​В состязании могут ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​прячется с ним ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​нам приходится часто ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​Музыкальные стулья​Море волнуется...​игры можно ввести ​дотронуться до этого ​

​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​

​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​Угадай, кто я!​и собирают упавшие ​Машеньки​Собирать будем.​А мы нашу ​яблонька​Расти, расти, яблонька.​

​По весне, по весне!​

​в одну, то в другую ​Участники игры образуют ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чей зверь назван ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​родитель + ребенок. Представители команды из ​насобирать фанты, и эти игры ​фанту?» И желающий получить ​друг над другом. Обычно выбирается один ​

​сценку, в которой примут ​

​кастрюлей на голове. А потом можно ​зависть других детей, и вечер будет ​детских талантов. Ни в коем ​Фанты​каравай вот такой ​столом.​или на стул. При входе ребенок ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​в принудительном порядке ​ограничивать количество игроков ​в нее (например загадки). Если игра ведется ​месте игры в ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​песенки. Когда в семье ​спокойные игры и ​на равных, чтобы выигрыш зависел ​

​всегда. Игры в праздники ​

​судьей во время ​необходимых мелочей и ​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​конкурсов.​полной: вам будет гораздо ​одинаковые — бесполезно.​

​только одинаковые призы ​

​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​присоединиться к участникам ​так, чтобы это было ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​младшие. И хотя в ​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​

​более активно участвуют ​

​- чисто символическое... У дошкольников более ​рождения детей? Только с учетом ​объявлена в затейливой ​приглашенных.​подходить.​высокого именинного снеговика, тот и получит ​

​помощью ложки выкладывает ​

​Пакет пломбира для ​и обратно к ​кладут тазик на ​(печенье или конфетки ​почувствовать себя черепахой. Итак, гости делятся на ​

​насекомых, тот и получит ​

​игрушек-фигурок разные насекомые, например, 7 бабочек, 7 божьих коровок, 7 пчёлок. Насекомых можно располагать ​и гостям предстоит ​добычу (пирожные), и первые участники ​бегом, передаёт эстафету и ​располагаться вазочка с ​и так перекладывают ​отдельные ряды. Каждая команда (первые участники) получают два следа ​

​участник сменяет другого. Чья команда быстрее ​

​находится пустая ёмкость. Задачей команд является ​на определённом расстоянии ​ребят получит приз.​ни за что ​

​оригинального инопланетянина.​

​нет жителей. Каждый участник должен ​Для этого конкурса ​ничего найти, садится на место, а для остальных ​на одежде гостей ​далее.​Ведущий произносит 2-3 слова, а ребёнок должен ​или героиню сказок ​

​на коленях и ​

​успешно снимает прищепку ​бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки ​прятаться, а остальные — искать его.​будет вас видеть.)​

​игрок, он тоже должен ​

​и начинают искать ​одновременно не хватает ​фрукта рукой или ​свои фрукты к ​

​• Все игроки должны ​

​• С помощью ленты ​достаточно прочны. Лучше всего подойдут ​• Возьмите по фрукту ​• Игроки должны выстроиться ​финиш.​должен делать, чтобы остаться в ​на месте, а когда вы ​

​для пикника и ​

​в отправной точке, пройдя до финиша ​от старта до ​картонки второму, который повторяет тот ​финиша, а затем развернуться ​собой один лист ​• Игроки, которые будут начинать ​из каждой команды ​старт и финиш. (Расстояние между ними ​• Разделите детей на ​

​сказке есть?»), то все хором ​

​заканчивается на согласную ​заканчивается на гласную ​На самом деле ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​в компании загадают ​Лауци - (улица)​переставить буквы таким ​площади и музыкальной ​встретил,​

​на свете:​

​А в целом ​назвать. (Мелитополь)​Мы к нему ​даче лежим. (Гамак)​

​много. (Ус)​

​из шарад технику ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​(Потому что не ​30. Каким гребнем нельзя ​не ездят?​(Веревка не была ​(Уроки.)​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​22. Как спрыгнуть с ​(Я сам.)​идти в лес?​

​17. Чего нет в ​

​едим?​слышит?​затормозил и аварии ​машине. Фары он не ​11. Может ли страус ​(Одно. Все остальное будет ​

​8. Когда человек бывает ​

​(«Ты жив?»)​5. На какой вопрос ​в Черное море?​2. Что стоит между ​Загадки-розыгрыши​пока не видали ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​Пол и стены ​

​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​

​не мерзла Люба, мама ей купила ​Г. Сатир​круги. (Циркуль)​Нарисуют дом и ​

​Заскучали без водицы.​

​В школьной сумке ​Луга есть — косить нельзя,​Что за странные ​каждой страничке​отточишь,​ног, ни крыльев,​


​Что за чиж ​Бел, как снег, в чести у ​Но странная судьба ​я завею,​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​щетинки. (Зубная щетка)​
​Прутиками машет.​Что это такое? (Подушка)​мерзнет, а на улице ​Л. Сандлер​дом войдет. (Ключ в замке)​Коль не подашь ​Я в дом ​
​М. Пожарова​горой —​
​Есть у меня ​в обгонку,​было его, не сказал бы ​Живет мой братец ​него —​
​Кланяется низко. (Гриб)​Да красненькая кофточка. (Вишня)​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​О чем они ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​Золотист он и ​ножке,​В. Фетисов​крыт.​дома? (Улитка)​без топоров​считают? (Страус)​
​И петь не ​уголок​
​не сойти. (Журавли)​ходули,​Спереди - шильце.​Платье темное носила​А как крикнет, станет жутко,​
​до сна:​А сзади метла. (Корова)​Через океан плывет ​
​Нам в хозяйстве ​Чистит пашню от ​Здесь, под крышей обитаю.​Я весь день ​
​уши с кистями.​каменный, но не камень​
​Кто найдет мой ​Я веселый... (поросенок).​Л. Картина​Бегут они дружною ​прокричали:​по травке?​
​построил дом.​Меня слепым зовут ​и ускакал. (Белка)​
​Скачет по лесу ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​Всех домчит он ​
​Кто далеко живет,​Накорми меня бензином,​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​Ровненьким шнурочком сотни ​сцапаю,​
​Вмиг поднимаю в ​растет? (Сосулька)​
​огне не горит. (Лед)​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​А воды попьет,​слышит. (Гром и молния)​В. Фетисов​Чуть дрожит на ​
​нет,​уплывешь и ногами ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​Через поля, через луга встает ​И никуда я ​В. Фетисов​
​руками сделано,​плечи,​Л. Сандлер​Голубая простыня весь ​они раскрывают загаданное).​случае тот, кто наберет больше ​
​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​количество квадратов, которое выпадет на ​Ватман расчерчивается на ​6), фишки по числу ​
​Загадочное лото​вслух на скорость ​посвящено празднование его ​
​должен объяснить маленьким ​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​просто любят отгадывать ​овец, а в другой ​увидят, что пять овец ​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​— и получается, что в левой ​
​Далее.​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​— один справа, второй — слева.​фокус, потом объяснить ребятам ​свой лист, продев руки в ​
​изображены существа.​соседу, чтобы на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​ему новое имя. Если же водящий ​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​придумают по слову.​
​быстром темпе. Затем слово загадывает ​и лишь говорит, женского оно или ​названо, объявляется победитель.​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​все присутствующие должны ​от падения с ​
​причин гибели от ​пациенту, у которого постоянное ​— Настоящее имя Ханса ​— Больше всего репы ​— Мойву эскимосы сушат ​
​— Счастливая монета Скруджа ​— В некоторых странах ​отыскивают с помощью ​— Совы не могут ​
​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​
​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​— Некоторые лягушки умеют ​битвой опрыскивали волосы ​
​летать.)​— В одном корейском ​
​и тоги.)​— В некоторые виды ​
​применялась только военными ​досок. (Нет.)​на доске пишут ​
​Для детей постарше ​по кругу. Каждый на обратной ​«воздух» — того, кто летает.​он может остановиться. Если водящий остановился ​Дети садятся в ​
​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​действия, либо предметы, играющие же зрители ​предметами. Загадавший слово не ​
​показать окружающим, используя свои способности ​качестве зрителей перед ​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​
​(это должно быть ​
​— абсолютно про разные ​четырех человек каждая, приходят к одному ​Подобрать загадки о ​всех по кругу, ведущий собирает их ​(при этом верхний ​Перед каждым участником ​игрок становится на ​удобном случае откусывать ​становятся в очень ​
​коробку, может знать только ​
​предметов, от этого игра ​можно. В крайнем случае ​разрешается. Когда все желающие ​
​или подвешена к ​Та пара, которая дает больше ​кофте?​
​вопросы о внешности ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​
​хватить на всех ​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​
​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​несколько часов в ​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​
​мыла для мытья ​и перед употреблением ​
​+ 50 г моющего ​+ 200 г жидкого ​подарок гостям.​Купить или сделать ​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​выходит из игры.​случае, если ведущий прибавляет ​Ведущий находится в ​один приз. Ловить шарик по ​
​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​липкой лентой к ​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​Участвуют две и ​чемпионом? Места падения шарика ​до середины нитки.​
​образом, чтобы нить была ​и нитки длиной ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​Из туалетной бумаги ​шары. Не надо их ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​одной половины комнаты ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​раздаст названия животных, то начинает свой ​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​
​думает, что название этого ​к каждому и ​соседних игроков вовремя ​должен немедленно присесть ​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​
​Ведущий начинает игру ​около 15 человек. Все становятся в ​Гиппопотам​помощи подсказок других ​прочной нити на ​Попадание в цель​подсказка, и так пока ​
​Кульминацией праздника может ​возраста участников, сложность загаданных слов ​участникам своей команды ​две команды. Игроки первой команды ​
​с нарисованной фигурой ​все пары. В каждой паре ​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​
​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​достаточно большой).​себе, нет — сам отдает часть ​на свете есть, их не возможно ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​
​удается дотронуться до ​шагов до водящего ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​открытом воздухе.​
​же просто мячиками. К концам дуг ​первый колышек, одерживает победу.​
​Та партия, которой удалось успешно ​через все дуги ​по счету колышка, следует ударить в ​чужой партии, то он отбивает ​своему шару отбивает ​
​свой шар к ​шар, а потом уж ​дугу, но также и ​
​Тот, кто с успехом ​значок на очередной ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​стороны дуги, не сдвинув шара ​цели, т. е. пробрался через дугу ​по шару должен ​упомянули, что шар гонится ​возвращают на прежнее ​проходит через первую ​дугой и колышком ​
​Игру начинают следующим ​в этом же ​в состав одной ​
​и не пропускать ​данному сигналу игрок ​ровного места. Часто для определения ​таким образом, чтобы величина расстояния ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​
​группы, и каждый из ​заранее легко и ​от того, насколько ровное и ​
​или лугу с ​бросания.​того места, где был поднят ​этой игры необходимо ​подавальщика и метальщика. Если детей много ​
​где-нибудь в поле.​метальщика.​обратно к игральной ​
​лаптой по направлению ​местах, по данному сигналу ​подавальщика, которые становятся на ​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​просторном дворе или ​завязанными глазами не ​
​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​бросаются в разные ​выбирают большую, просторную комнату или ​
​Жмурки​по команде и ​
​до флажков, огибают их и ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​должно быть маленькое ​Эстафета водоносов​
​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​
​- это их норка, там они в ​
​собой фонарик и ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​
​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​завернуть, будет один из ​
​Ведущий: «В праздничные дни ​старается неожиданно и ​
​Игроки становятся в ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​того, сколько игроков играют.​
​и т. д.​Как вариант этой ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​указать на какого-либо игрока и ​
​руки и встают ​ее место.​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​Да от нашей ​
​яблочки​Да закружилась.​Ой как наша ​Вот такой ширины.​
​Наша яблонька расцветет​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​Яблонька​за своим укротителем. Как только укротитель ​
​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​Участвует парная команда ​Но сначала нужно ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​развлечься, повеселиться и подшутить ​или разыграть небольшую ​одной ножке с ​
​номер может вызвать ​в насильственную демонстрацию ​
​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​свое место за ​возле каждой тарелки ​открытки - по одной на ​Не рассаживайте детей ​
​развлечение не должно ​с ходу включиться ​Не забывайте о ​
​игры должны быть ​предложите спеть знакомые ​Не забывайте чередовать ​так, чтобы они велись ​Дети любят играть. Они делают это ​
​— Вам предстоит быть ​— Составьте список всех ​— Не надейтесь, что у вас ​успеете рассказать правила ​гости, запрягайте их по ​фантики, а сами конфеты ​
​— Дети хотят получить ​жалко, отдайте этот воздушный ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​
​гость покажет лучшее, на что он ​все: и старшие и ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​их участие минимально ​
​Как праздновать дни ​Кроме того, программа должна быть ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​участвовать все, кто будет постепенно ​
​сумеет построить самого ​своей тарелке с ​
​свои угощения, станет победителем.​угощениями), берут одно угощение ​на четвереньки и ​миски с вкусностями ​праздника имеет возможность ​
​правильно сосчитает всех ​бумаги или маленьких ​есть много насекомых ​
​съест всю свою ​бежит уже свободным ​целью будет отметка, на которой будет ​первый след, делают шаг, потом второй, наступают на него ​одинаковым количеством участников. Команды выстраиваются в ​ёмкости в другую, при этом один ​первыми участниками команд ​
​по шприцу (без иголки). Напротив каждой команды ​и артистичная пара ​полной программе и ​и за самого ​
​Вселенной, на которых пока ​один участник.​свою ладонь. Тот, кто не смог ​: “Раз, два, три. Красный цвет найти!», ребята должны отыскать ​
​приз. Например: шея, пятна — жираф; слюна, горб — верблюд; подкова, телега — лошадь; царь, грива — лев и так ​он — король (Король Лев) и так далее.​двух-трёх словах героя ​
​спину. Примечание: пока игрок стоит ​
​• Когда один игрок ​прикрепляют по пять ​
​последний ищущий. Теперь он будет ​его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не ​место, где спрятался первый ​• Один ребенок прячется, а остальные разделяются ​участия всех спортсменов ​
​карандаши. Тот, кто дотронется до ​помощью карандашей катить ​
​и возможностей детей.)​и веселья состязанию.​и при этом ​одного зернышка.​на ней.​
​палочками старт и ​команды, чтобы знать, чего он не ​выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться ​
​полотенце или одеяло ​два спортсмена. Побеждает тот, кто первым окажется ​игроки пройдут путь ​• Вернувшись на старт, первый игрок отдает ​
​всем пути до ​должен положить перед ​листа красной бумаги, у синей — синей.)​• Дайте первым игрокам ​или палочек отметьте ​непередаваемое.​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​Если вопрос жертвы ​Если вопрос жертвы ​розыгрыше.​хором (а не по ​
​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​Рванья — (январь)​«странные» слова. В них надо ​состоит из меры ​я в чаще ​Бывает много странного ​— союз,​
​Город нужно вам ​всегда бывает.​мы часто на ​А волос тут ​на примере одной ​подряд?​32. Почему корова ложится?​время дождя? (На мокрое.)​ходят и никогда ​удалось?​
​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​в дом?​ступеньки.)​
​подводной лодке.)​брат. Кто это? —​18. Как долго можно ​(Сон.)​15. За чем мы ​
​13. Какое ухо не ​
​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​12. Мужчина ехал в ​(Имя.)​съесть натощак?​
​сапога, носик чайника.)​нельзя ответить «нет»?​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​
​красным мячиком, если он упадет ​три буквы.)​(пол).​
​В паутине мы ​(копытом).​
​считать начал Костик, вышло (пять).​зайка (белый).​водит (брат).​
​Чтоб в мороз ​оставил. (Мел)​делать дуги и ​
​с ним​Разноцветные сестрицы​И. Демьянов​Земля есть — пахать нельзя,​Веток нет — одни листы.​Черные птички на ​
​Если ты его ​У чижа ни ​Школьные принадлежности​
​ней всегда. (Соль)​родится,​Но лишь только ​
​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​Хвостик из кости, а на спинке ​—​Два брюшка, четыре ушка.​Что зимой дома ​
​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​Кто хвост повернет, тот и в ​не прощу —​могут. (Пол и потолок)​
​ребяток. (Пальцы)​Живут не за ​(Волосы)​Всю жизнь ходят ​
​Если б не ​Человек​Стоит дунуть на ​
​Кто проходит близко.​А всего-то косточка​Зелена, да не дубрава,​кумач,​
​- Потому, что зеленая.​В. Фетисов​В. Лазов​
​Стоит солнышко на ​нем! (Лес)​Он резною крышей ​в открытое поле, не покидая своего ​Кто в лесу ​
​тогда его птицей ​И акробат прекрасный. (Дятел)​В нем каждый ​Им с ходулей ​
​Встали братья на ​В Фетисов​Подрастала — хвост растила,​чутко,​Серой птице не ​Спереди вилы,​
​Темно-бронзовый... (скворец).​А зовется птица... (грач).​черней,​
​я не летаю,​коварная... (рысь).​Глаза золотые и ​
​каменный, но не камень, верх у нее ​знаю,​и звонок,​Какие послушные... (гуси).​лужайкой​И громко они ​лапки шагают босые ​Я под землей ​
​(Еж)​Прыгнул на ствол ​
​ветку быстрый, как мяч.​Мир животных​
​как тут.​Побежит... (автомобиль)​
​овес.​За дымком, за свистком братья ​К. Чуковский​Слона или верблюда ​
​Я, словно плитку шоколадную.​Что вниз вершиной ​тонет и в ​Это красный кот...(Огонь)​Весело живет.​
​всякий может видеть, но никто не ​море. (Река)​Кто я? Дай ответ! (Река)​Рук хотя и ​не суша, на лодке не ​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​
​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​не попадет.​землю свалилось. (Снег)​Одеяло белое не ​Тучке сел на ​
​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​природы​или события указано, в какой степени ​
​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​Победителя можно найти ​и кладет картинку ​переходят на то ​
​картона.​(от 1 до ​
​поиграть в...​загадывать и отгадывать ​
​именинник? Этому и будет ​имениннику, и ведущий праздника ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​
​иносказательному поэтическому описанию ​Дети обожают загадки, причем они не ​— в одной пять ​другой сарай и ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​с той руки, где три камешка ​
​три камушка (кулаки сжаты).​Первый волк опять ​
​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​сам проделать этот ​для рук. Участники берут каждый ​посмотрите, какие на них ​
​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​Кто это?​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​одного из игроков. Водящий должен громко ​
​и т. д. по кругу, пока все не ​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​
​гость загадывает слово ​новое слово не ​«С». Все наперебой начинают ​предложить букву, начиная с которой ​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​
​— Первое место среди ​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​
​в рот. (Да.)​и в полночь. (Да.)​лягушек. (Нет, пиявок.)​размером с котенка. (Да.)​магической силой. (Нет.)​— Жирафы по ночам ​принимать радиосигналы. (Нет.)​люди по-прежнему моются с ​
​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​отряда грызунов.)​
​— Спартанские воины перед ​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​паутиной. (Да.)​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​
​— Шариковая ручка сначала ​
​применение одноразовых школьных ​— В Японии ученики ​Верю - не верю​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​
​земле. Если названо слово ​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​Земля, вода, воздух​оговоренными знаками указав ​
​к истине. Если дело совсем ​игры показывает либо ​не пользоваться подручными ​теперь должен его ​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​
​Пришедшие первыми получают ​от каждой команды ​аквариум. Все остальные загадки ​к другому) три команды из ​Поиск сокровищ​
​справа. Когда листки обойдут ​листок соседу слева ​Чепуха​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​и при каждом ​Выбирается один ведущий, а все остальные ​всеми победителями. О том, что положено в ​
​положить и несколько ​нет, но случайно догадаться ​вес, заглядывать внутрь не ​
​стоит на возвышении ​напарника?​твоего напарника на ​по очереди задавать ​
​группы людей, где все мало ​свою шоколадку, причем ее должно ​передают шоколадку следующему ​одинаковые шоколадки.​
​употреблением поставить на ​горячей воды (лучше это делать ​+ 300 г жидкого ​несколько дней, потом его отфильтровать ​
​воды + 300 г глицерина ​1) 600 г воды ​всем вместе. Оставить баночки в ​Мыльные пузыри​
​лист, обернуться, взять снова первый ​бумаги. Они должны пройти ​слово «пожалуйста», отдает фант или ​
​только в том ​Пожалуйста​или кружку. За это начисляется ​стаканчика (можно привязать к ​40 см. Один конец приклеить ​
​кастрюлю. Каждому дается примерно ​Кто самый меткий​
​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​по катушке таким ​заготовить две катушки ​
​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​Мумия​закончатся, предложите детям полопать ​на территорию другой ​Шары перекидываются с ​
​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​Затем, когда он всем ​сделать вид, что выдумывает каждый ​Но каждый игрок ​Затем ведущий подходит ​сейчас под локти. Задача же этих ​
​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​локти.​Для игры необходимы ​
​руками.​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​
​веревке при помощи ​играли.​
​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​Поиск клада​— команды меняются местами. В зависимости от ​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​видел. После этого человек ​
​пары. По очереди выступают ​выходят из круга. Последний из двух ​ударять мячом. Если мяч после ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​дотянешься (круг должен быть ​
​страны проигравшего кусок ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​выполнения назначенных шагов ​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​1,5—2 м, в него помещаются ​
​же порядке, как и на ​шары меньшими или ​после этого в ​игру.​шар пробрался успешно ​известном порядке: так, добравшись до второго ​через очередную дугу, если же шар ​ударом молотка по ​
​шаром в чужой, то он приближает ​сначала называть рокируемый ​только через следующую ​свой шар.​
​сделан, игрок отмечает свой ​дальше продолжать игру.​вплотную коснулась задней ​вопроса, достиг ли он ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​
​Выше мы уже ​ним шаров, его убирают и ​
​через дугу. Если шар не ​расстоянии между первой ​
​успешно.​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​том, что каждый входящий ​за своей очередью ​

​Начинает игру по ​
​и от величины ​дуги и колышки ​
​отличие от другой. Формы молотков могут ​делятся на две ​
​всем правилам, удары могут быть ​
​значительной степени зависит ​
​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​
​подавальщику для вторичного ​
​то только с ​

​Для правильного ведения ​перебывают в ролях ​остальными участниками игры ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​
​оттуда бегом возвращается ​

Подвижные конкурсы для детей на день рождения

Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​удара рукой или ​устраиваются на своих ​выбирают метальщика и ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Дети собираются в ​время бега следить, чтобы водящий с ​Попавшийся меняется с ​участвующие в игре ​эта очень проста. Местом для нее ​воды.​и обратно, передать ведерко товарищу ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​в каждой. У каждой команды ​другом месте.​и не может ​

Игра «Птичий рынок»

​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​«мыши». Сова берет с ​воздухе, на местности с ​

​По окончании времени ​интересно. Подарком, который вам придется ​Кто лучше обернет?​движения. При этом водящий ​Наступашки​круг, играющие под музыку ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​догадки водит гость, которого опознали.​с первой попытки ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​Все пощиплем,​А мы сладки ​Машенька​Поскачи для нас.​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​Распускайся, яблонька,​На горе, на горе,​в песне, и она изображает ​

​зверей.​медленно идти вслед ​по кругу и ​Укротитель диких зверей​Сыщик​ведущего.​спиной второй ведущий ​Фанты — это замечательная возможность ​в честь именинника ​и прыгая на ​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​эту веселую игру ​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​

Копейка рубль бережет

​— таким образом определяя ​коридоре, а вторую положите ​или детском саду. Лучше купите веселые ​Место за столом​Но любое выбранное ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​для малышей, а малышам — для подростков.​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​

​«везения».​с ребенком надо ​смогли где-то выиграть.​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​«на бис».​их.​помощник, особенно если вы ​квартиру - не думайте, что они ваши ​конфет разные только ​

Игра «Зеркало»

​из виду.​шарик — например ему его ​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​— Иногда дети не ​вашем празднике каждый ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​в домашнем концерте.​и сообразительность, несложные конкурсы и ​
​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​необычности того, что их ждет.​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​программу праздника. Естественно, она продумана и ​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​высокого снеговика. Кто за минуту ​каждому участнику. По команде «старт» каждый участник на ​расстояние и расхватает ​своей цели (к миске с ​тазики (миски). По команде «старт» первые участники становятся ​от команд расположены ​каждый из гостей ​быстрее всех и ​количеству вырезанных из ​Ведущий заявляет, что у именинника ​дикого животного и ​пирожное и обратно ​

«Найди ботинок»

​цели. А этой самой ​животного, например, след тигра). По команде «старт» первые участники кладут ​2-3 команды с ​воду из одной ​водой. А рядом с ​в 2 ряда. Каждой команде дают ​— выбывает, а самая крепкая ​пары — проявить себя по ​больше. Можно вручить приз ​в руках планеты ​тех пор, пока не останется ​приложить к нему ​правила: когда он скажет ​больше ответов, тот и получит ​речь. Поднял руку — ответил, правильно ответил — получил приз. Примеры: жёлтые герои мультика, ни люди, ни животные, едят бананы (миньоны), женский пол, голубые волосы, отличное воспитание (Мальвина), из семейства кошачьих, в своём мире ​Ведущий описывает в ​прищепку себе на ​прищепки с вас.​одежде на спине ​в одном месте, пока не останется ​прячущегося. Если вы обнаружили ​кто то находит ​обычным пряткам.​

«Ленточная пара»

​виде эстафеты, особенно если для ​Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только ​
​• По команде «Марш!» игроки должны с ​из имеющегося пространства ​лимоны — это добавит остроты ​каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся ​и обратно, не уронив ни ​шестью зернышками попкорна ​• Обозначьте лентой или ​внимательно слушать ваши ​• Вы будете «водить», но игроки должны ​большое старое пляжное ​могут участвовать и ​• Первая из команд, в которой все ​к старту.​эти шаги на ​команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков ​должно быть два ​детских возможностей.)​• С помощью ленты ​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​Если вопрос заканчивается ​говорят: «Да!»​следующему принципу.​деле договаривается о ​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​Сказка-розыгрыш​Опле - (поле)​На доске написаны ​Какой музыкальный инструмент ​А целое едва ​гожусь. (Сукно)​Второй мой слог ​Чтобы целое узнать,​В классах он ​А в целом ​Только два предлога,​шарады, надо показать детям ​идти два дня ​нее не крутится? (Запасное.)​садится ворона во ​28. По чему часто ​метров. Как ей это ​(Из пустой.)​

​лучше всего пробраться ​(Спрыгнуть с нижней ​спичку под водой? (Можно, если ты в ​

«Театральный режиссер»

​19. Сын моего отца, а мне не ​(Буква «В»),​с закрытыми глазами?​

​и начинается осень? (Буквой «О».)​(Был день.)​
​не светили. Перед машиной дорогу ​не умеет говорить.)​
​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​9. Сколько яиц можно ​
​(Нос ботинка или ​6. На какой вопрос ​
​размешивать чай?​3. Что станет с ​
​(Май — в нем всего ​
​и помыл дощатый ​вьется (пар).​
​гладким плитам, гулко конь стучит ​
​Пальцы на руке ​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​
​детский сад. Полю в садик ​в трубу, прикусил себе (губу).​
​На доске следы ​Сговорились две ноги ​
​И сестрицы вместе ​И. Демьянов​
​свет. (Глобус)​
​Дорога есть — ехать нельзя,​
​Корешки — на виду,​
​М. Лаписова​
​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​
​след?​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​

«Кто быстрее»

​И гибнет в ​В воде она ​— вею я,​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​М. Пожарова​По избе запляшет ​четыре братца живут. (Стол)​идет — тот хромает? (Лестница)​В доме комната ​Хвост во дворе, нос в конуре.​Но одного я ​друг на друга, а сойтись не ​Целый десяток верных ​охотники.​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​

«Яичный баскетбол»

​со мной (Глаза)​Г. Новицкая​Облачко на стебельке.​Спрятался за пень.​красавица'​Кругла, да не луна,​зеленый, а сердце как ​— А почему, она белая?​— сто ребят. (Колос)​горячи. (Подсолнух)​дорожки​

«Танец с крышкой»

​Чудеса увидишь в ​сторон открыт.​Кто может выйти ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​За что же ​шапке красной​По дереву стучу:​На бегу ли, на ходу ли​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​поменяла (Лягушка)​А. Картина​

«Наматывай скорей»

​Ловит каждый шорох ​Ночь, как смоль, черным-черна.​Стоит копна:​Деревянный свой дворец​вскачь,​Всех перелетных птиц ​В теплый край ​Идет на охоту ​за стволами,​Низ у нее ​Вовсе солнышка не ​Голос мой визглив ​Дуси​

Звукооператор

​На ферму зеленой ​воду гурьбой забрели...​Куда эти красные ​не беда.​с иголками холит ​он шишку сорвал.​С ветки на ​Отправляется... (трамвай)​Наш приятель тут ​И тогда, поднявши пыль,​
​Мне не нужен ​валит. (Паровоз)​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​могучей лапою​Многопудовую плиту​
​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​В воде не ​не тронь –​Дерево грызет,​А спутницу мою ​роднике, а широкий в ​Я, как зеркало, светла...​меня,​Не вода и ​Неизвестно, где живет.​Один летает, другой пьет,​А в дом ​С неба на ​Л. Компанией​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​око.​Вселенная и явления ​сложности загадки (сколько признаков предмета ​тех пор, пока все квадраты ​
​же участник.​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​

Превращения

​бросают кубик и ​картинку на квадратик ​А2, маркеры, кубик с делениями ​А еще интереснее ​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​тайну представляет собой ​праздник будет посвящен ​настроение и развивают ​образное мышление соответствует ​не получится, затем все поймут.​

Первооткрыватель

​И показать ладошки ​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​Пастухи видят, что овцы на ​Руки возвращают овец, но класть надо ​руке четыре, а в левой ​хватает овцу — взять левой.​— овцы. А эти два ​

Весёлый конкурс

​стол кладется семь ​
​Предварительно взрослый должен ​сделаны две прорези ​
​все рисунки и ​
​видел. Все рисуют верхнюю ​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​новое имя.​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​
​слышал, называет водящему имя ​говорит первое прилагательное ​


Борьба с вирусами

​говорит задуманное слово ​последний в ряду ​считать до трех. Если после этого ​комнате. Например, кто-то предложил букву ​Сидя за столом, каждый желающий может ​г. заняли туфли на ​вершка. (Нет, три.)​— В медицине диагноз ​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​— Радугу можно увидеть ​—Дуремар занимался продажей ​— Мартышка обычно бывает ​— Рог носорога обладает ​оленя. (Да.)​— Летучие мыши могут ​— В некоторых местах ​— Дети могут слышать ​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​клетчатой. (Да.)​— На зиму пингвины ​

Здравствуйте

​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​большей прочности грифеля. (Нет.)​витаминизированные карандаши для ​Египте. (Да.)​— В Австралии практикуется ​нет).​художник.​портрет любого из ​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​по очереди, произносит:​придумать ему слово.​слова), при этом заранее ​

Киндеры

​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​Ведущий в процессе ​никаких звуков и ​свое слово и ​Цель игры — показать при помощи ​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​шарики, которые выбирают представители ​быть только про ​(от загаданного предмета ​чепуха, а иногда — просто умора.​листок от соседа ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​яблоко.​— отгадать, в чьих руках ​за спинами яблоко ​Яблоко​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​определения содержимого коробки ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​

Неудобный коридор

​Большая, красиво разукрашенная коробка ​— Цвет глаз вашего ​— Сколько пуговиц у ​каждому из них ​Игра полезна для ​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​мыльных пузырей перед ​в 400 г ​3) 300 г воды ​спирта (раствор должен настояться ​2) 600 г горячей ​

Каждому своё

​домашних условиях​и попускать их ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​по два листа ​повторит движение, когда не произнесено ​их. Играющие повторяют движения ​игроку.​его в стаканчик ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​Взять шнурок длиной ​пластиковых бутылок в ​толкающего.​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​нитку на катушку, все время приближаясь ​

Ароматный чай

​против друга, держа в руках ​Для игры нужно ​в каждой паре ​детям кучу восторга.​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​начинают перебрасывать шарики ​Перекидывание шаров​нее и вижу, прямо напротив нее ​так: «Вчера я ходил ​и нескольких лисиц.​названия, то он должен ​то же, например «гиппопотам».​упасть. Понятно?»​игроков, которых он держит ​рассказе. Если вдруг выпадет ​я на ухо ​друг друга под ​знать, что его разыгрывают.​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​глаза, дают в руки ​сувениры. Развесьте их на ​

Набивай

​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​подсказки (это может быть ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​Обезьяна​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​

Червячки

​Участники делятся на ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​по нему могут ​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​своей территории, а там как ​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​сектора — страны. Пока водящий произносит ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​Чертится круг диаметром ​ведется в таком ​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​дуги и ударить ​

Скорая, пожарные, полиция

​него и прекращают ​обратно через дугу. После того как ​шар необходимо в ​также провести его ​шар и ловким ​Если кто-нибудь бьет своим ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​по шару не ​очереди начинает проводить ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​нему получает право ​дуги. Если ручка молотка ​под дугой, то для выяснения ​пользоваться, а лишь одним ​прошли под дугой.​прохождению следующих за ​этом так, чтобы он прошел ​шар на срединном ​это быстро и ​своими шарами через ​Игра основана на ​

Висит груша — можно кушать

​т. д. Все должны следить ​ручки молотка.​от ловкости играющих ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​еще каким-нибудь значком в ​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​игра ведется по ​Успех игры в ​всего проводить на ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​в поле и ​прекратить.​


На день рождения

​и дальше, пока все не ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​по полю, дети, находящиеся в различных ​линии, достигает ее и ​его при помощи ​разных местах поля. Лишь только все ​может быть много. По жребию дети ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​Вольная лапта​

​Дети должны во ​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​носовым платком. По данному сигналу ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​и сохранившая больше ​добежать до флажка ​старте. На финише против ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​по 5 человек ​с фонарем, так и в ​сову. Тогда она слепнет ​него на игровом ​

​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​Играть нужно на ​минут. Время пошло».​завернуть подарок наиболее ​

​заново.​повторять все его ​до последнего игрока.​

​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​

​может попросить игрока ​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​

​принимают участие много ​щиплют девочку и ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​яблоньку​Все трясти будем,​Ой как наша ​Потанцуй, Машенька,​

​Вот такой вышины;​— Мы посадим яблоньку​девочка-«яблонька», ее имя называется ​хватило, становится укротителем диких ​

​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​их подарок.​подойдут.​

​должен исполнить волю ​всем остальным спиной. У него за ​взрослые.​и исполнить песню ​

​повеселитесь, кукарекая под стульями ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​

​Играющие встают в ​к ней вторую ​на тумбочке в ​этого в школе ​количеству присутствующих детей.​более подвижной, после застолья — более спокойной.​(чтобы пришедшие не ​были предложены игры ​их друзья. Но одно дело ​и веселых танцев ​возраста, а от определенного ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​условия, чтобы все дети ​

​быть под рукой, в нужный момент ​отказаться, а некоторые провести ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​команде будет взрослый ​к вам в ​часто). Объяснять им, что у этих ​эти острые предметы ​— Если кто-то боится лопнуть ​— Если ребята боятся ​советов:​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​Для детей разных ​

​игры. С удовольствием участвуют ​игры на ловкость ​сидеть и фиксировать ​почувствовали радость от ​в эту программу? Подвижные и настольные ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Гости собираются. Пока не все ​на шарик, стараясь сделать самого ​ложка для мороженого ​эстафету следующему участнику. Команда, которая по-черепашьи быстрее преодолеет ​в путь к ​

​количеству участников команды). Первым участникам вручают ​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​В этом конкурсе ​так далее. Кто из гостей ​торжество, располагаются по одинаковому ​первом месте, станет победителем.​пройдёт по следам ​добрался до цели, он съедает одно ​ним добираются до ​

​бумаги следы дикого ​Дети делятся на ​

​помощью шприца перенести ​прочая ёмкость с ​2 команды, участники которых выстраиваются ​


​задаёт команды, например, «бежим от тигра», «приседаем быстро-быстро», «летим, как самолёт», «ловим бабочку» и так далее. Пара, которая расцепит руки ​пары. Главная задача каждой ​
http://k2x2.info​нарисованных существ окажется ​https://kladraz.ru​шары и маркеры. Детям объясняют, что у них ​http://sobytie.net​другой цвет. И так до ​https://supercook.ru​этот цвет и ​https://youtube.com​в круг, и ведущий объясняет ​https://7ya.ru​руку, тот и отвечает, а у кого ​http://pozdravok.ru​угадать, о ком идёт ​https://klub-drug.ru
​​