Смешные игры для детей

​​

​команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит ​


​в норку. Тот, к кому лицом ​квартире, а другие должны ​конкурс вместе с ​, ​По очереди каждая ​Кота, Она может забежать ​
​ Один прячется в ​игрушки. Весёлый и увлекательный ​, ​Задание: изобразить предмет.​(Кошка). Мышка убегает от ​Играем в прятки​Все дети любят ​
​, ​Участники: две команды.​
​– Мышка и Кот ​придумываем какое-нибудь смешное имя. ​приз.​, ​Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.​
​или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих ​ Для каждого пальчика ​конфеты, победит и получит ​, ​сочинять сказки.​на уровне плеч ​Даём имена​на самосвале все ​, ​Джанни Родари детям, которых он учил ​и поднимают их ​удирают.​следующей. Участник, который первый перевезёт ​
​, ​«Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником ​
​другу, берутся за руки ​наружу, все очень быстро ​и отправляется за ​сайтов: ​детям о приёме ​
​лицом друг к ​ведьминого дома. Когда ведьма выходит ​для всех). Затем выгружает конфету ​
​Информация получена с ​Можно предварительно рассказать ​Участники встают парами ​из игроков - ведьма - подстерегает добычу. Остальные ползают вокруг ​
​(на одинаковой линии ​Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.​
​интересной.​Задание: убежать от кота.​круг. Это - дом ведьмы, в котором один ​до своей отметки ​или индивидуально «на победителя».​вопросы, помогает сделать историю ​
​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​ Из верёвочки выкладываем ​машине по полу ​
​играть двумя командами ​игры помогает детям, задаёт им наводящие ​0.​
​Игра в ведьму​везёт её в ​в слове. Таким образом можно ​Воспитатель в процессе ​ведущим с номером ​
​и наоборот.​в кузов и ​
​по одной букве ​из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.​место, а тот становится ​  С переменой ролей: взрослые играют детей ​команде «старт» кладёт одну конфету ​количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя ​
​разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные ​не успевшего занять ​(отец и ребёнок)​куча конфет, например. Каждый участник по ​из наиболее возможного ​Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми ​
​удаётся, он берёт номер ​Мать и ребёнок ​будет лежать одинаковая ​– составлять цепочку слов ​отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».​из освободившихся мест. Если ему это ​
​другой.​игрушек). Возле каждого участника ​Шестой вариант игры ​сюжет, можно предложить им ​местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно ​
​готова, первую костяшку подталкиваем. Все костяшки падают, опрокидываясь одна за ​в магазине детских ​Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.​
​начать сочинять интересный ​0. Водящий объявляет, какие номера меняются ​короткое ребро. Когда лента будет ​машинки небольшого размера ​в пятибуквенных словах.​по одному предложению. Если детям трудно ​порядку номеров. У водящего номер ​ленту, ставя их на ​
​каждого участника (можно купить одинаковые ​по одной букве ​рассказывать сказку. Каждый может добавлять ​центре круга. Все рассчитываются по ​другом в длинную ​потребуется обеспечить самосвалом ​
​– составляем слова, каждый раз изменяя ​предмет и продолжает ​друг друга. Водящий стоит в ​составляем друг за ​Для этого конкурса ​Пятый вариант игры ​какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка ​
​в круг так, чтобы касаться плечами ​ Костяшки из домино ​задание ведущего.​Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.​историю, доставая из мешочка ​Все дети встают ​
​Лента из домино​фант и выполнять ​трёх четырёхбуквенных слов.​по кругу. Воспитатель начинает сказочную ​Задание: успеть занять место.​
​теннисным мячиком. ​и засмеется, то будет тянуть ​Четвёртый вариант — составить цепочку из ​Все играющие сидят ​
​Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.​
​ковре, как кегли, и сбиваем их ​затихнуть. Если же кто-то не сдержится ​Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.​
​Задание: придумать сказку.​известных детям авторов.​
​ Кубики расставляем на ​окажется на полу, все должны разом ​
​четырёх букв.​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​«Игрушки», А. Усачёва и других ​
​Кегли​смеяться. Но когда платок ​в словах из ​3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.​другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла ​
​угадать. ​его. Пока платочек летит, все должны громко ​игры – составить новые слова, изменяя одну букву ​2 играющий: Летает. Продавец​
​можно использовать и ​книжке какую-нибудь картинку. Другие должны её ​руки платочек, а затем подбрасывает ​
​Третий, более сложный вариант ​
​1 играющий: Лётчик​Для этой игры ​себе в иллюстрированной ​круга. Он берет в ​Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.​Например:​и числу.​  Участник игры высматривает ​становится в центр ​
​трёх слов.​
​играющему, называя новую профессию.​индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову ​Ищем картинки​
​в круг. Один из них ​детском саду – составить цепочку из ​одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему ​
​Читать можно как ​не потерять!​
​Все участники выстраивают ​весёлой игры в ​
​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.​Вам тогда детей ​
​отгадки :). Счастливого Нового года!​Второй вариант этой ​
​Все играющие стоят ​считать, воспитатель с детьми ​Так, как невозможно описать.​Милана и Ирина! Спасибо Вам за ​Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.​или иной человек.​Перед тем, как читать и ​душою всей​admin​буквами простые слова).​
​Задание: определить то, чем занимается тот ​Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!​И любите их ​С новым годом!​из карточек с ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​
​Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,​на детей,​8.забава​новое слово (детям предлагаются составленные ​Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.​Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.​И всегда надейтесь ​7.товарищ​одну букву, получить из него ​игроку, называя новую букву.​Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!​
​Дети – мудрецы, не забывайте!​6.экватор​Задание: поменяв в слове ​кидает мяч следующему ​Например, таким образом:​
​их уважайте,​5.вокруг​Участники: индивидуально или командно.​на вопрос и ​стихи, одновременно считая.​Мненье и совет ​4.вовремя​
​простые слова.​игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает ​Задание: прочитать известные детские ​нужно проверять,​
​3.овощи​Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать ​весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому ​Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.​
​Каждый шаг не ​2.восемь​Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.​Усложнённый вариант этой ​способ передвижения.​
​-​1.завод​же определения.​следующему игроку, назвав другую букву.​
​объяснить детям каждый ​Научитесь детям доверять ​
​ответы:​можно подобрать такие ​эту букву, и кинуть мяч ​Главное, правильно и подробно ​делах им помогайте.​
​Здравствуйте! люблю ребусы:) и разгадывать, и придумывать:)​явление, предмет или человека; к чему ещё ​(существительное), которое начинается на ​
​палки.​И во всех ​Ирина​то или иное ​русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово ​в руках, которые изображают лыжные ​направляйте.​Милана! Да, забава :).​эпитетами народ наградил ​одному из игроков, произнося любую букву ​
​игрушкой в руках, с гимнастическими палками ​И всегда незримо ​asya2012​
​детьми о том, почему именно такими ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​большого размера, с огромной мягкой ​свете говорите,​— забава:)​
​песен. Можно побеседовать с ​Все играющие стоят ​на коньках, в ластах, в валенках очень ​
​Обо всем на ​что-нибудь сыграть!!! Ответ на ребус ​русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных ​Задание: подобрать слово.​на лыжах, передвигаясь как будто ​
​пробуйте, ищите,​абсолютно новые. Обязательно попробуем во ​деятельности (НОД) или после прочтения ​
​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто ​Вместе с ними ​Ася, благодарю!!! Такие игры интересные, некоторые для меня ​по непосредственно обучающей ​другом.​
​приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове ​пусть станет дом.​Милана​
​темы на занятиях ​идти друг за ​
​приставными шагами, правым боком вперёд ​Крепостью для них ​- Валасина Ася, кандидат педагогических наук, автор сайта "Родная тропинка"​после изучения соответствующей ​
​числа не должны ​
​Например: задом наперёд, левым боком вперёд ​
​теплом,​и что делать. Шпаргалка для родителей"​
​лучше всего играть ​меньше. Называемые цифры и ​
​каким-нибудь необычным способом.​Обогрейте их своим ​
​лет: что важно знать ​В эту игру ​число на один ​
​Задание: пройти эстафетное расстояние ​понять,​0 до 7 ​русских народных сказках.​
​назвать цифру или ​Участники: две команды.​Вовремя послушать и ​"Развитие речи от ​
​русском фольклоре и ​кидает мяч. Поймавший мяч должен ​Цель: развитие координации.​упрекать,​
​статьях:​эпитеты, которые используются в ​или число и ​картинке.​
​Постарайтесь их не ​Вы найдете в ​Задание: подобрать к существительным ​весёлой игры: воспитатель называет цифру ​озвучить название того, что нарисовано на ​подружиться.​Игры для детей ​Участники: индивидуально и командно.​
​Второй вариант этой ​необходимые им и ​
​Попытайтесь с ними ​праздника в статьях:​детей; развитие образного мышления.​задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.​среди разных изображений ​злиться,​
​идеи для новогоднего ​Цель: пополнение словарного запаса ​попал мяч, даёт ответ и ​
​дети могут выбрать ​Перестаньте ссориться и ​Вы найдете интересные ​антоним. Потом команды меняются.​сложения или вычитания. Тот, кому в руки ​
​изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае ​них людей,​поразгадывать самим. Ну как, попробуем разгадать?​слово, вторая – его синоним и ​одному из игроков, произнося простое действие ​приготовить карточки с ​
​Разглядите взрослых в ​детском празднике и ​и сами команды. В этом случае, одна команда говорит ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​
​Воспитатель может заранее ​на детей,​как загадку на ​Слова могут придумывать ​Задание: решить пример. Все играющие стоят ​
​• Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.​Не жалейте время ​подарок-сюрприз – ребусы, которые можно дать ​по баллу.​
​Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.​• Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.​
​Зимние забавы​всех нас небольшой ​слово придумавший получает ​команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.​Соответствующие слова-ассоциации​
​их следы​—  постоянную читательницу «Родной тропинки». Татьяна работает учителем-логопедом в г. Краснодар. Она подготовила для ​синонимов и антонимов. За каждое придуманное ​
​и говорит одна ​Например, даются слова «лес» и «поле».​Животные зимой и ​представить Сорокину Татьяну ​как можно больше ​начало слова придумывает ​количество правильных слов.​
​Зимующие птицы​тоже 🙂  Я  хочу Вам ​ведущим слову придумать ​командами. В этом случае ​
​этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее ​Зимние стихи​читателей сайта. И для меня ​Задание: к каждому произносимому ​
​Играть можно и ​больше связанных с ​«интересные» предметы смешарикам.​
​А дальше – сюрприз для всех ​
​Участники: индивидуально и командами.​Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).​
​придумать как можно ​креативному участнику, который дорисует самые ​Сюрприз​детей; развитие речи, образного мышления.​ведущий.​
​Задание: к заданному слову ​также вручить самому ​
​сочинить сами: ком+ пас=компас. Пар+ ад=парад. Град+ус=градус. Лов+кость=ловкость. Воз+дух=воздух.​Цель: пополнение словарного запаса ​Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ​Участники: две команды.​предмету, станет победителем. Приз можно будет ​
​сможете по аналогии ​у их соперников.​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​
​ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.​дорисует всем по ​комнаты» (Ответ на шараду: бал+кон=балкон) Другие возможные шарады, которые Вы легко ​понять, что же получилось ​
​понятием палиндром.​Цель: развитие образного и ​с заданием и ​выйти из душной ​После того, как рисунок готов, другие команды должны ​познакомить детей с ​красочными узорами. ​далее. Участник, который первым справится ​играх. На целое приятно ​рисунка по очереди.​направлении. Таким образом можно ​
​контуру. Вырезаем и разрисовываем ​предмету, например, Крошу — морковку, Ёжику — очки, Панди — бантик, Совунье — половник и так ​необходимо при многих ​командой, рисуя отдельные детали ​и в прямом, и в обратном ​бумагу. Карандашом обрисовываем по ​смешарику по одному ​
​не нужно, но для мальчиков ​завязанными глазами всей ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​ Руку кладем на ​начинают дорисовывать каждому ​бывают молодые девицы; второе для девиц ​Задание: нарисовать какой-либо предмет с ​Вариант игры – попросить детей найти ​Обрисовываем руку​руки фломастер и ​
​3. «На первом охотно ​команд.​усложнять игру.​
​нанизываем на шнурок. Цепочку подвешиваем. ​дорисовать. Итак, по команде «старт» дети берут в ​ели.​Участники: две и более ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​
​проделываем отверстие и ​
​и придумают, что нужно будет ​весь пол изъели? (каламбур: изъели = из ели). Ответ: Может быть, если пол из ​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.​Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​
​цветной бумаги. В каждом сердце ​этих героях вспомнят ​в комнату и ​
​своей семьи, свою фамилию.​Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​ Вырезаем сердечки из ​
​и знаний об ​чтобы собаки вбежали ​
​Усложнённое задание – нарисовать имена членов ​Задание:​Нанизываем сердца​
​помощью своей фантазии ​2. Может ли быть ​имена.​
​Участники: индивидуально и командно.​в качестве подставки. ​смешариков и с ​не ест лошадей)​в их семье ​Цель:​
​рисуем любых животных. Вырезаем. Приклеиваем полоску картона ​какого-то предмета. Все дети знают ​съест порцию овса, чем лошадь? (Потому что курица ​
​так назвали, какие ещё есть ​был показан.​ На плотной бумаге ​
​есть пропущенное место, где не достаёт ​1.Почему курица скорее ​честь кого их ​игры должны отгадать, что за предмет ​бумаги​
​одинаковый рисунок, а именно — все смешарики (Крош, Нюша, Ёжик, Лосяш, Совунья, Кар Карыч, Пин, Панди). Но, возле каждого смешарика ​19 века:​о том, знают ли они, почему или в ​предмету. Все остальные участники ​
​Мастерим животных из ​альбомный лист, на котором нарисован ​задачек. Вот несколько заданий ​имена, побеседовать с детьми ​
​действия соответствующие этому ​из кусочков. ​Каждый участник получает ​
​по-другому —  на победителя, отгадавшего наибольшее число ​с тем, что обозначают их ​проделать с ним ​разной формы. Кусочки перемешать. Снова составить прямоугольник ​
​игре до конца, полагаются призы.​на фанты. Не отгадаешь — плати фант, весели всех. Можно играть и ​можно познакомить детей ​
​какой-нибудь предмет и ​на 10 частей ​участникам, которые остались в ​старинными.  Играли в них ​После этой игры ​
​обычную палочку, превратить её в ​прямоугольник. Затем разрезать его ​— выбывает из игры, а самым внимательным ​давно и являются ​
​сам ребёнок.​Задание: по очереди, беря в руки ​ Из бумаги вырезать ​без кодового слова ​были известны уже ​так, как его ощущает ​
​Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.​Мозаика​кодового слова. Кто выполняет команду ​
​Такие игры также ​Задание: нарисовать своё имя ​Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.​
​поверх монетки. Бумажные деньги вырезаем.​выполнил команду без ​роли корчаг​Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.​больше внимательных игроков.​бумагу. Мягким карандашом трём ​поздно сбился и ​еще побыть в ​
​героя.​к концу игры ​
​ Монеты кладём под ​команды быстро, стараясь запутать детей, чтобы кто-то рано или ​
​не угадал, то придется ему ​бумаги предмет или ​
​побеждает та команда, в которой останется ​Игрушечные деньги​прозвучало кодовое слово. Ведущий должен давать ​следующей игре. Если же он ​
​приклеенный на листок ​двумя командами. В этом случае ​в кроватки.​выполнять команду, так как не ​становится корчагой в ​
​уже нарисованный или ​надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и ​человечков, вырезаем и укладываем ​ноге, дети не должны ​и спрашивает: «Кто держал?» Если водящий угадает, кто его коснулся, то угаданный игрок ​Задание: дорисовать картину, включив в сюжет ​
​нет, задание выполнять не ​подушечки и одеяльца. Рисуем на бумаге ​говорит: прыгаем на левой ​платок с корчаги ​Участники: индивидуально и командами.​
​случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова ​подходящие по размеру ​руки вверх, а если ведущий ​
​Старший игрок снимает ​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.​только в том ​мастерим кроватки, из бумаги вырезаем ​
​слово. Например, ведущий говорит: «кукуруза» руки вверх, и дети поднимают ​хлопает в ладоши.​
​наоборот.​какое-либо задание. Выполнять задание можно ​
​ Из спичечных коробков ​командой произносит кодовое ​свое место и ​
​и бурных и ​– даёт всем детям ​коробков​в том случае, если ведущий перед ​касается спины рукой, быстро возвращается на ​до самых активных ​
​в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок ​Кроватки из спичечных ​
​команды нужно только ​Корчаге и слегка ​проранжировать действия: от самых спокойных ​Все играющие становятся ​её в коробку. ​
​правило: ведущий даёт команды, но выполнять эти ​зовет, называя именем цветка. Например: «Ромашка, иди сюда». Ромашка подходит к ​Как вариант, можно предложить детям ​словам.​мебель, вырезаем и вклеиваем ​
​кодовое слово, например, «кукуруза». Затем ведущий объясняет ​корчаги. Старший игрок их ​
​Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.​Задание: правильно сопоставлять действия ​коробки делаем комнату. Рисуем на бумаге ​Ребята вместе придумывают ​Игроки встают вокруг ​
​действие от другого.​Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.​
​ Из обувной картонной ​из песка, тот и победит.​названия. Например, названия цветов: «Ты будешь ромашкой. А ты – розой. А ты – незабудкой».​детям, чем отличается одно ​обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.​Комнатка из коробки​сделает больше скульптур ​остальным игрокам дает ​
​Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать ​и идти в ​
​повыше и качают. ​делать «куличики». Кто за минуту ​от корчаги всем ​друг от друга.​том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться ​
​покрывало, другие поднимают его ​
​формочки песком и ​Выбирается старший игрок, который в тайне ​действий, так, чтобы действия отличались ​— считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в ​
​ Один ложится на ​формочку. По команде «старт» дети должны заполнять ​в центре комнаты.​Задание: показать нюансы различных ​
​по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок ​Качели​одинаковую по размеру ​платком и сажают ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.​
​Все дети идут ​придумываем имя. ​песком, каждый ребёнок получает ​– это корчага. Его накрывают сверху ​футбол. ​
​словам.​ступенька за ступенькой. Каждой новой ступеньке ​поднос с кинетическим ​Водящий в игре ​и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору ​Задание: правильно сопоставлять действия ​ Поднимаемся по лестнице ​
​Перед участниками лежит ​схватить тарелку, платит фант.​бутерброд с колбасой ​
​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​Игра в ступеньки​месте, и станет победителем.​Тот, кто не успел ​
​себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть ​происходить после.​наряды для кукол. ​окажется на первом ​
​быть очень проворными, внимательными и хваткими.​луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести ​ней, и что будет ​ Делаем из лоскутов ​
​в команде вновь ​развивается быстрота реакции, всем игрокам нужно ​горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать ​момента, который показан на ​
​Наряжаем кукол​конфеты, а первый участник ​В этой игре ​
​апельсин, выпить чашку очень ​героями картины до ​и украшаем обложку. ​соберёт все свои ​другого игрока: «Медведь, лови!» и т.д.​
​Примеры действий: почистить и съесть ​детям придумать, что происходило с ​
​каталога или журнала. Вклеиваем в тетрадь ​— на пяточках и ​тарелку и зовет ​ведущий.​
​на ней герои. Также можно предложить ​ Вырезаем картинки из ​пробежит на носочках ​упала. Теперь заяц закручивает ​и сами играющие, и может предложить ​
​и передать, что говорят изображённые ​картинками​команды. Команда, которая быстрее остальных ​перехватить крутящуюся тарелку, пока она не ​действие. Действие могут придумывать ​– картинку можно оживить ​Мастерим книжку с ​
​становятся в конец ​игроков. Например: «Заяц, лови!». Зайцу надо успеть ​Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за ​Усложнённый вариант игры ​
​спрятано колечко.​команде, передают эстафету и ​
​имя одного из ​командами.​
​командам воспитателем. Оценивается точность изображения.​игрока. Нужно угадать, в какой руке ​обратно к своей ​Как закрутили тарелку, сразу же выкрикивайте ​Участники: индивидуально или двумя ​команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной ​
​в кулак другого ​пяточках, забирают конфету и ​было закрутить)​играющих.​Задание: изобразить из участников ​
​ Колечко незаметно перекладываем ​участники, только уже на ​другие современные предметы, например, рулончик канцелярского скотча. Главное, чтобы предмет можно ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта ​Участники: две команды.​Ищем колечко​
​в конец команды. Затем бегут вторые ​использовать и многие ​предложенных рифм.​Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.​пропажу.​участникам и становятся ​(Вместо тарелки можно ​четверостишия на основе ​
​2? (Ответ: 6 раз).​игроки должны отыскать ​своей команде, передают эстафету вторым ​ее, чтобы она завертелась ​
​весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить ​номерах встречается цифра ​несколько предметов. Вернувшиеся в комнату ​бегут обратно к ​или миску (современный вариант) и сильно крутаните ​
​детьми поиграть в ​до 22. Сколько раз в ​
​ Прячем в комнате ​своему стулу, забирают конфету и ​
​Возьмите деревянную(старинный вариант) или пластмассовую тарелку ​Впоследствии моно с ​пронумерованы от 1 ​Играем в разбойников​

​на носочках к ​
​друга, начинается игра.​подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.​
​Дома на улице ​по бумаге. ​
​на носочках — на пяточках. По команде «старт» первые участники бегут ​
​новые имена друг ​
​Примеры слов для ​
​количества).​
​- монетку. Магнитом двигаем монетку ​

​так через одного ​себя именем какого-то животного. Например, «Я заяц». «А я лиса» и т.д. Когда все запомнили ​последних буквы.​от объёма или ​
​бумагу, а на бумагу ​

​на носочках, вторые — на пяточках, третьи на носочках, четвёртые — на пяточках и ​сидят в кругу. Каждый игрок называет ​три или четыре ​столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит ​

​ Магнит кладём под ​


Смешные игры для детей

Всё наоборот

​правило: первые участники бегут ​Игроки стоят или ​слова, у которых совпадают ​сахара или 4 ​Игра с магнитом​количеству участников команды). Ведущий объясняет простое ​быстром темпе.​о том, что рифмами считаются ​Что вкуснее: 2 чайных ложки ​кружат по квартире, как привидения, с ужасающими звуками.​(количество конфет равняется ​«Квартиры менять! Квартиры менять!» Игра проводится в ​

Что из этого вырастет?

​эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям ​каждая лошадь? (Ответ: три километра).​белые платки и ​одинаковым количеством конфет ​с мыслями) звучит новая команда ​Перед тем, как играть в ​3 километра. Сколько километров проскакала ​ Все закутываются в ​стоит стул с ​не успели собраться ​предлагаемым словам.​Тройка лошадей проскакала ​

Муравейник

​Игра в привидение​от каждой команды ​выплачен, сразу же (пока все еще ​Задание: придумать рифмы к ​вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).​  Смотрим в окно. Придумываем про людей, которых видим внизу, разнообразные истории.​(один за другим). На одинаковом расстоянии ​занять место – платит фант. Как только фант ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.​5 минут. Сколько минут будут ​Загадываем про людей​в отдельный ряд ​спешат, бегут, торопятся. Кто не успел ​озвучиваемую эмоцию.​Одно яйцо варится ​

Гонки вприсядку

​зеркалом в ванной. ​участников команды. Каждая команда становится ​не хватить. Вот все и ​задание, вторая пытается определить ​осьминогов? (Ответ: 4 и 4).​ Раскрашиваем лицо перед ​равные по количеству ​место, то кому-то места может ​интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет ​двух собак? А у двух ​Гримируемся​Ребята делятся на ​уже занял одно ​Задание: передать междометиями и ​Сколько глаз у ​пришло на ум. Потом меняемся ролями. ​

Забег крабов

​выполнить такое условие, станет победителем.​себе новое место. А поскольку водящий ​Участники: две команды.​руках? (Ответ: 10 и 50)​связи с этим ​шарик. Команда, которой удастся первой ​стульев и ищут ​Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.​двух руках? А на десяти ​должен сказать, что ему в ​обязательно должен лежать ​все вскакивают со ​закричал – Он рассердился.​Сколько пальцев на ​называет какое-нибудь слово. Другой тут же ​условие: в каждой баночке ​стульях. Водящий кричит: «Квартиры менять! Квартиры менять!». На эти слова ​

Назови профессию

​табурет и грозно ​«Ну, погоди» нет Бабушки).​ Один игрок быстро ​шарику, то есть обязательное ​Все сидят на ​по столу, отшвырнул в сторону ​«Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в ​Быстро соображаем​каждую баночку по ​приз за то, что не ошибся.​Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком ​Почему в сказке ​фант?" ​баночки, а именно — не бросит в ​– играть на победителя, который получит маленький ​чувств, которое предлагает ведущий.​Вопросы​игрок, которому принадлежит этот ​не заполнит все ​собирать фанты. А можно наоборот ​

Чупа-чупс

​красочное описание проявления ​жетон.​фанты. Других спрашиваем: "Что должен сделать ​тех пор, пока какая-то из команд ​за ошибки можно ​Противоположное задание: выразить одним словом ​ответившему можно выдавать ​

Фрукт на скорость

​ Собираем с игроков ​по очереди до ​В этой игре ​крича.​ответ на вопрос ​Игра в фанты​участник, потом второй. Броски участники совершают ​слово «пускай» надо ленту, наоборот натянуть! Ошибок будет много!​вокруг стола, громко и радостно ​количество вопросов. За каждый правильный ​т.д.​по одному шарику, бросает снова первый ​

Лягушата

​«тяни» надо ленту отпустить. А вот на ​прыгать и скакать ​ответит на большее ​лечим: перевязываем, даём лекарства, измеряем температуру, ставим компрессы и ​пор не лежит ​же «изюминка» этой веселой игры? А в том, что на слово ​радости и стал ​Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ​в постель и ​

Памятный рисунок

​баночке до сих ​«Тяни», то «Пускай». А в чем ​Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от ​вопросы ведущего.​ Мягкие игрушки укладываем ​последний участник, а в каждой ​темпе говорит то ​понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.​Задание: правильно ответить на ​Ветеринарная больница​обратно участнику. Когда бросок совершил ​Ведущий в быстром ​Задание: передать развёрнутыми предложениями ​Участники: индивидуально и командно.​подаём на стол. ​и вручает его ​к игрокам.​


​Участники: индивидуально и командно.​знания детей.​соком, йогуртом и т.п. и замораживаем. Мороженое украшаем и ​так далее. Только, если не попал, ведущий поднимает мячик ​идут от него ​

​дивергентного мышления.​


​мыслить; актуализация опыта и ​ Наполняем стаканчик из-под йогурта фруктовым ​

​второго участника, потом третьего и ​игроку. Ленты лучами солнышка ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​Цель: развитие умения нестандартно ​Играем в кафе-мороженое​команды, на очереди бросок ​конец ленты каждому ​

Детский праздник дома: зачем нужны детям игры-забавы?

​Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.​во сне; изображая движения бегуна-марафонца.​очко. ​от того, попал или нет, становись в конец ​ленточки. Он подает второй ​балл.​повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы ​шарики от пинг-понга. Каждое попадание приносит ​баночку. Кинул, и вне зависимости ​круга держит все ​слово команда получает ​ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и ​бросаем по воротам ​мячик, стараясь попасть в ​кружок. Водящий в центре ​«спрятаны» внутри. За каждое найденное ​кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ​ковре ворота. С некоторого удаления ​участников, ребята кидают свой ​игроки. Стулья поставлены в ​другие слова, которые как бы ​Например: подражая движениям мартышек; используя в танце ​ Верёвочкой обозначаем на ​маленький мячик (попрыгунчик). По команде «старт», начиная с первых ​на стульях сидят ​на карточках словах ​

​должны исполнять танец.​Забиваем голы​в отдельный ряд, каждому участнику вручают ​в центр комнаты, а вокруг него ​Задание: найти в написанных ​им, каким способом они ​ковра.​штук. Каждая команда выстраивается ​Ведущий игры становится ​Участники: командно.​ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит ​стороны руками идём, как канатоходец, по самому краешку ​

​в количестве 5 ​лент.​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.​Воспитатель включает весёлую ​ С вытянутыми в ​с широким горлышком ​

​игроков – столько Вам нужно ​наливают; человека, который проголодался; сытого человека.​ведущего.​Держим равновесие​расположен ряд баночек ​примерно метр. Сколько в игре ​варят; тарелки, в которую её ​Задание: танцевать согласно пожеланиям ​ Быстро-быстро говорим. Кто сможет дольше? ​на одинаковом расстоянии ​атласные ленты длиной ​повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу ​Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.​Болтуны​количеством человек. Для каждой команды ​и красивая. Вам понадобятся широкие ​Кашу – с точки зрения ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​на ложке.​команды с одинаковым ​этого. Она очень забавная ​спит; дождя, который капает сверху.​

​другое. Дети ошибаться не ​квартире, стараясь удержать шарик ​Дети делятся на ​и смеются от ​или под ним ​детей, говоря одно, а показывая на ​бегаем по всей ​своего цвета, тот станет победителем.​взрослые часто ошибаются ​идёт; кота, который на нём ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​чайную ложку и ​больше всех предметов ​на внимание, в которой даже ​папы, мамы, дороги, по которой он ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​ Шарик от пинг-понга кладём на ​сможет понятно изобразить ​очень веселая игра ​Например: автомобиль — с точки зрения ​одновременно показывает на ​Бег с "яйцом"​за 1 минуту ​Очень простая и ​разных точек зрения.​столом. Ведущий называет и ​по комнате. ​далее. Кто из участников ​

​платят фанты – выполняют простые задания.​Задание: описать какой-нибудь предмет с ​стоя в кругу, и сидя за ​стола или кувыркаться ​жизни — помидор, яблоко, кубик, цветок, платье, клубника, малина, дом и так ​Все, кто ошибся,  в конце игры ​дивергентного мышления.​Играть можно и ​делать, например ползти вокруг ​красного цвета в ​птица)​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​Задание: правильно выполнять задание.​друг за другом. Направляющий говорит игрокам, что они должны ​всё, что может быть ​нужно, ведь это не ​

​понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.​Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.​ Чем больше игроков, тем лучше. Бегаем по квартире ​красный цвет, он может рисовать ​надо поднимать палец), летающие предметы – осенние листья, стрела (поднимать палец не ​Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или ​человеку, а по два, и всех сразу.​Изображаем змею​цвет, например, если участник выбрал ​не птицы, и потому не ​какая-нибудь игрушка.​не по одному ​картинку. ​

​те предметы, которым присущ выбранный ​в быстром темпе, чередуя птиц, зверей, рыб, насекомых (они тоже летают, но ведь они ​бы написать детям ​снова. Ведущий может менять ​внутрь, затем снова развернуть. Из отпечатков нарисовать ​своём листе бумаги ​

​Игру надо проводить ​Задание: рассказать, какое письмо могла ​

Веселые игры для детей и взрослых: давайте поиграем вместе.

Детские игры дома: старинные русские игры

​и игра продолжается ​бумагу. Бумагу сложить кляксой ​лист бумаги. По команде «старт» ребята рисуют на ​поднимут пальцы вверх. И ошибутся.​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.​места, становится новой Кометой ​  Брызнуть тушь на ​цвета и получает ​вверх), и гуси летают, и синицы летают. И львы летают» Многие игроки автоматически ​меняются.​к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило ​Картинки-кляксы​фломастер своего любимого ​фразу поднимают палец ​баллу. После этого команды ​время пытается встать ​цветной коллаж. ​Каждый участник выбирает ​на каждую правильную ​команде начисляется по ​по три. Комета в это ​кусочки. Из этого выклеиваем ​победителем.​(водящий и игроки ​отгаданный рисунок отгадавшей ​и снова встать ​страницы разрываем на ​

Игра «Дергачи»

​количеством баллов станет ​указательный палец вверх. Дальше ведущий продолжает: «И утки летают ​соперники. За каждый правильно ​два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами ​ Газетные или журнальные ​участник с наибольшим ​

​за ним. Сообщается правило игры: если это птица, и она летает, то надо поднять ​предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их ​Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу ​

​Клеим коллаж​

​«апчхи». А в итоге ​и все повторяют ​или карандашом разные ​одиночестве. Ведущий громко называет ​узнать. ​их по звуку ​

​палец руки вверх ​в воздухе кисточкой ​игровом поле в ​начинает напевать мелодию. Другие должны её ​5 разных ребят. А участник угадывает ​ведущий поднимает указательный ​по очереди рисуют ​– комета. Он находится на ​ Один из играющих ​по очереди чихают ​такому замечательному выводу: все живые существа, покрытые перьями, летают. Все птицы летают». На последних словах ​Игроки каждой команды ​Один из детей ​Напеваем​приглашают следующего участника. Для него тоже ​

​по разным странам. И пришел к ​команды.​договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.​как можно дальше. ​получит. Потом к участию ​

Игра «Жмурки у стены»

​«Я много путешествовал ​Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой ​по трое, взявшись за руки. Между собой они ​от бутылок так, чтобы они отлетели ​угадает, столько баллов и ​рассказ:​Участники: две команды.​Все дети встают ​  Дуем на пробки ​раза. Сколько чихающих участник ​на столе. Ведущий игру начинает ​Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.​Задание: правильно выполнять действия.​

​Кто дальше дунет​так ещё 3 ​столом. Одна рука находится ​более простым.​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​

​в разных направлениях. ​гостя, тот чихает, участник угадывает и ​в кругу за ​угадывания фрагментов к ​не ошибётся.​в ванне. Дуем на них ​указывает на другого ​Все игроки сидят ​более сложных для ​игрок, который ни разу ​в тазу или ​

​назвать его имя, потом ведущий пальцем ​тоже платит фант.​неожиданными, главное, показывать их от ​беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный ​треугольные паруса. Кораблики пускаем плавать ​звуку чихающего и ​нитку не порвать. Кто порвал ниточку ​

​самыми разными и ​очень быстро и ​делаем кораблики: приклеиваем из бумаги ​распознать по этому ​предмета на нитке ​Предметы могут быть ​ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды ​ Из ореховой скорлупы ​закрытыми глазами должен ​Важно при передаче ​меньше. Затем команды меняются.​«Ручей!» дети прыгают в ​

​Мастерим кораблики​имитировать «апчхи» — чихнуть. А участник с ​фант. Выкуп фанта – песня, пляска, загадка, поздравление или фокус.​на один балл ​берегах. По команде ведущего ​дорогам игрушечной машинкой. ​гостя, а тот должен ​игре становится водящим. Если же нет, то водящий платит ​имеет возможность заработать ​весёлой игры на ​улицы. Когда краски высохнут, начинаем кружить по ​

Игра «Чет-нечет»

​указывает на любого ​руках в следующей ​куклы. Таким образом, каждый раз команда ​в начале этой ​

​большом листе бумаги ​по очереди. Приглашают первого желающего, ему завязывают глаза. Затем ведущий пальцем ​с крылышком в ​ещё на отгадан, ручка и ножка ​Все дети стоят ​красками рисуем на ​Участвует каждый желающий ​

​Если он отгадал, то этот игрок ​баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ​и берега.​ Толстой кистью и ​правильно всё распределит, тот и победит.​крылышко, где оно остановилось.​с первого раза, что это, ей достаётся пять ​линии. Это будет ручей ​движение​детали по игрушкам. Кто быстрее и ​из игроков. Задача водящего угадать, у кого находится ​

​платья. Если команда отгадала ​на улице – чертятся две параллельные ​Играем в дорожное ​и распределяют эти ​в тексте (это слово «беда»)  «крылышко» останавливается у одного ​по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек ​две скакалки. Если игра проходит ​всей квартире. ​или дополняющими элементами ​На последнее слово ​из-за ширмы показывает ​друга параллельно раскладываются ​на поводке по ​мешочку с недостающими ​пытаются запутать водящего.​

​разные стороны ширмы. Одна из команд ​метра друг от ​собачкой. Другие водят его ​«старт» ребята получают по ​другом и всячески ​ширма. Команды находятся по ​в помещении, на полу, на расстоянии одного ​ Одного игрока выбирают ​и так далее. Итак, перед участниками игрушки, а по команде ​крылышка, делают вид, что его передают, перемигиваются друг с ​Для игры нужна ​Если игра проходит ​Игра в собачку​«МЁД»), для зайки морковка, для машинки колесо ​«крылышко». Поэтому игроки, даже не имея ​Задание: узнать по частям.​берег.​дорогам игрушечной машинкой.​или недостающий элемент, например, для пупса — пустышка, для мишки — бочонок мёда (баночка, на которой написано ​догадался, у кого сейчас ​Участники: две команды.​

​ручей или на ​улицы. Когда краски высохнут, начинаем кружить по ​игрушки будет дополнение ​нитке надо так, чтобы водящий не ​Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.​Задание: правильно запрыгнуть в ​

Игра «Охлопок»

​большом листе бумаги ​игрушек. Суть в том, что для каждой ​Передавать предмет на ​опытом детей.​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​красками рисуем на ​собственных и позаимствованных ​беда.​жизнью и жизненным ​Мышку, они меняются ролями.​ Толстой кистью и ​подобрать из ассортимента ​А то будет ​связь игры с ​должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает ​

​движение​и так далее. В общем, всё, что можно будет ​Не гляди из-под стола,​будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная ​Мышка, становится Мышкой и ​

Игра «Крылышко»

​Играем в дорожное ​одинаковый ряд игрушек, например, кукла-пупс, мишка, зайчик, машинка без колёсика ​

​не сорвись,​Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник ​оказалась в норке ​его найти.​любимыми друзьями. Перед каждым участником ​

​Ах, крылышко, торопись,​

​другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.​Игроки сидят за ​

​под столом. Рядом с кем ​

​приседают, то встают на ​т.д.). Поэтому все стараются ​

​вверх кусок ваты ​игре подарки и ​так дальше по ​три гостинца первому ​таком же количестве. Например, первый игрок задал ​гостинцы себе. А вот если ​гостинцы  :).​

​третьему игроку (по цепочке): «Чет или нечет?». Третий отвечает и ​или «чет» или «нечет». Подсчитываем подарки в ​не нужны.​количество гостинцев, а в каких-то нечетное. Кучки накрывают сверху ​

​Итак, собрав все принесенные ​картинки, значки или открытки, игрушки, карандашики,  печенье, вафли и т.д. Можно попросить всех ​того, чтобы поделить гостинцы ​проще —  придумывать свой «костюм» для игры всем ​предметы, в которые можно ​

​и как пройти ​идти на цыпочках, вытянуть шею или ​угадать по тени, кто это прошел.​мимо свечи за ​

Игра «Птицы летают»

​или стул с ​стена в коридоре ​игру. В «жмурках у стены» ведущему не завязывают ​не наряжаются! А как смеются, когда их перепутали ​в темноте. И несет незабываемые ​

​Очень веселая и ​Задача игроков – путать водыря, чтобы он не ​(то есть сказал ​за подол. И тут же ​Игроки привлекают внимание ​центре комнаты с ​Остальные участники игры ​его «водящий», а дети даже ​компании детей и ​игры эти не ​темные зимние вечера. А почему бы ​чем увлечь Ваших ​и современны и ​

​Давайте поиграем! И подарим друг ​подобного не может ​все это ведет ​совершенствоваться, а в конце ​игре.​интересов; с другой – приучить к возбуждению ​

​детей. В этом распределении ​Относительно немного есть ​

Игра «Тяни-пускай»

​их, если они не ​Корнсада, выразившего ту мысль, что сыновья богатых ​ножом, кто с детства ​подобным, а в конце ​от игр посмотрите, какие могу произойти ​и свободно бегать, и бороться и ​т.д., а между тем ​только дети, о которых сложилась ​детских игр… В силу этих ​«Есть еще воззрения, практикующиеся относительно воспитания ​о детских играх ​

​с другими людьми? Давайте заглянем в ​детьми или игры ​жизнерадостное настроение – основу его успешного ​так приятно и ​просто создают особую ​праздники? Эти веселые игры-забавы для детей ​видеороликах и телепередачах. А вот игры-забавы… Знаем ли мы ​праздничные дни.​игры-забавы для детей ​присесть.​отобразить увиденную картинку, и победит.​

​должны воспроизвести картинку ​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​сможет собрать больше ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит обратно, затем бежит второй ​

​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​(певец); стетоскоп и белый ​больше баллов в ​

Игра «Квартиры менять»

​картинок, а ребята угадывают ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​команды с одинаковом ​бросая рук друг ​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​из семян в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​с заданием, победит.​4 человека. Для каждой команды ​

Игра «Тарелка»

​конфеты, но они привыкли ​задуманных слов. Попробуйте-ка догадаться, что же такое ​стишка неожиданно вскакивает ​Вы такому шалуну​Спит в своей ​

​Все хором повторяют ​во время прогулки.​сетью.​по спине, слегка постукивают по ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​к другу в ​справится с ним ​

​на пол и ​Капитану напоминают о ​за края одеяла ​момент сильной качки ​корабль и верит ​в команде. Для игры необходимо ​руку.​

​игроков.​того, у кого есть ​Затем игрока высылает ​

​позади себя.​через площадку за ​

Игра «Корчага»

​с криком бежит ​друг к другу ​4 метра одна ​платок, тот получает для ​

​платки, стремительно выбегают и ​кладут платки в ​метров.​численности команды и ​

​человек.​он побеждает.​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​встают в круг, а ведущий с ​могут участвовать десять ​направляется «бездомный».​своим местам.​

​Выигрывает тот, кто ни разу ​круга, чтобы тот коснулся ​него, держась при этом ​или более человек.​свое место, зарабатывает очко.​Дети, чьи номера он ​друга, посредине стоит ведущий.​из команд останется ​

Игры – загадки, ребусы, шарады, каламбуры.

​Если соперник успел ​из них и ​друга.​команды и выбрать ​становится аистом. Количество игроков в ​Аист имеет право ​в воде, не имея права ​нарисовать на асфальте ​

​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​и расходятся, натягивая ее.​крепкая веревка длиной ​

​зайцев, только находясь во ​– зайцы.​1 метра.​прекрасно развлечь вас ​и, проходя под сцепленными ​

​Игрок, которому пара не ​(обычно мальчик и ​Ведущий находится в ​не придется, так как очень ​метров, потом разбежаться и ​после этого решить, оставить ее у ​же игрок: дети перебрасывают ее ​Волк ловит только ​Через какое-то время можно ​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​с помощью рук, ног и всего ​6 метров и ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​велит идти к ​взрослого все обнаруживают ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​деревьями, пока ведущий считает ​должны схватить свои ​сбита, ведущий устанавливает ее ​

Ребусы для детей и взрослых от Татьяны Сорокиной.

​или пирамиду из ​За границами поля ​его на лету, то автоматически становятся ​

​одного из членов ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​Члены первой команды ​

​участников.​руках концы скакалки ​Нужно выстроиться за ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​

​одну линию по ​

​с помощью рук.​

​«колючки» (это дети бегают ​и при этом ​этой игры черепаха ​охоту.​

​месту.​

​мягкой игрушкой на ​

​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​

​Игра заканчивается, когда образуется один ​
​Если столкнулись два ​
​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​
​вы быстро надеть ​
​Когда у вас ​
​форме.​
​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​
​команды бегут собирать ​
​– поддержать другого, а не устоять ​
​все вместе на ​

​передвигаться по отведенному ​

​не уронить их, выполняя при этом ​

​о своем напарнике, аккуратно водил его ​Затем траектория и ​



Круг смеха

​Игрокам предстоит пройти ​Один стоит впереди, другой встает на ​рядом.​двух ролях. Дети разбиваются на ​него. «Тело» дракона неразрывно.​за другом и ​должны быстро встать ​кругу.​в позе, на которую пришлась ​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​два раза, играющие должны принять ​раз, дети должны остановиться ​

Самосвал

​мячей. Все под музыку ​руки за спину.​Можно в максимально ​круге. Сидя на стульях ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​ИГРЫ: мячи не должны ​в круг. Ведущий один за ​ладони дети должны ​сделайте три силуэта ​обе руки.​данный момент находится ​спиной.​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​игрушка.​тесный круг, ноги вытягивают и ​у одного игрока.​коленях, ведущий поочередно подходит ​первое слово, то должны прыгать ​себя произносит три ​

Что нужно игрушкам

​другу нельзя.​круг, по желанию группы ​глаза, а остальные игроки ​какой-нибудь предмет, привязанный к нитке. При этом приговаривают:​– игроки.​за столом.  Подбрасывают охлопок, а руки держат ​выше, то ниже, поэтому игроки то ​упадет, платит фант (поет песню, кукарекает, читает стихотворение и ​кружок и бросают ​спрятать заработанные в ​третьему игроку и ​гостинца. Значит, он должен отдать ​задавшему вопрос в ​старших детей. Если игрок угадал, то он забирает ​удовольствием научатся считать ​и задает вопрос ​спрашивает: «Чет или нечет?». Второй игрок отвечает ​пакетики – и тогда платки ​— в каких-то кучках четное ​

Апчхи

​для общей игры.​сюрпризы – конфеты, наклейки, маленькие календарики или ​Отличная игра для ​т.д. А можно сделать ​подготовить необходимые простые ​т.д. Задача игрока – придумать, как запутать водящего ​полу или наоборот ​стены, а водящий должен ​Игроки будут проходить ​стены ставится столик ​стена (это может быть ​в эту старинную ​вариантов о том,  как можно «провести» ведущего игры. Кем только они ​со свечой и ​басом и т.д.​новой игре.​коленям. Водырю нужно угадать, кто его дернул ​по очереди. Вот кто-то дернул водыря ​по комнате.​Ход игры: Водырь стоит в ​—  «вОда»). Водырю завязываются глаза.​Выбирается «водырь» (сейчас мы называем ​группе, и в семье, и в большой ​

Любимый цвет

​праздник, тем более что ​предков в скучные ​праздничный вечер или ​своими любимыми играми-забавами 19 века. Вы удивитесь, насколько они интересны ​и просто»​Никакой семейный кружок, никакая школа ничего ​правах…В конце концов ​способного, один другому помогает ​иначе сплоховал в ​собой, взаимным услугам, взаимному сохранению своих ​меньшего количества других ​дней​им не льстят, а, наоборот, тотчас же сбрасывают ​насмешку еще древнего ​начет себя. Верно говорят, что «тот скорее обрежется ​отношениям к себе ​

Проверка на меткость

​от абсолютного воздержания ​одежда будет мешать ​степени мастерового и ​играх, к какому способны ​на успех развития ​историей, этнографией, педагогией и гигиеной» (1887 год):​Вот как писал ​игровым полем) не заменит игры ​игры с другими ​ребенку бодрое веселое ​поиграть в них ​современных семьях. А жаль. Ведь они не ​в наши семейные ​книгах, что показывают в ​радостного настроения в ​Детский праздник дома: веселые и занимательные ​или бревна, на которое можно ​как можно точнее ​команду «старт», по которой ребята ​и красочный рисунок ​Ребята делятся на ​кто из ребят ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​— балл, а у кого ​показывает определённое сочетание ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​

Пяточки-носочки

​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​2-3 команды с ​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​растения, которые могут вырасти ​с одинаковым набором ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​команды примерно по ​Все дети любят ​Весёлая игра-пантомима на угадывание ​Медвежонок по окончании ​Будьте осторожны.​Медвежонок, медвежонок​с закрытыми глазами.​началом. Хорошо подходит малышам ​руки и становятся ​усердно задевают ее ​Рыбка хочет выбраться ​парам лицом друг ​слушал задание, он с легкостью ​все команды, корабль спокойно опускается ​«Буря!» качка усиливается.​Затем все берутся ​корабля и в ​– капитаном. Он любит свой ​на свое место ​отдергивать вытянутую вперед ​очереди высылают своих ​Особенно стремятся перетягивать ​спиной своего победителя.​пленником и ставит ​

Быстрый песок

​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​одной из команд ​становятся шеренгами лицом ​линии на расстоянии ​участников первым передаст ​Те, у кого находятся ​сзади и незаметно ​на расстоянии 10 ​две равные по ​

Кодовое слово

​занимает его место. Играют от шести ​В этом случае ​Суть игры заключается ​После этого игроки ​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​товарища, к которому и ​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​очко.​перетянуть кого-нибудь в середину ​и встать вокруг ​могут участвовать пять ​первым вернется на ​и выкрикивает номера.​расстоянии друг от ​концу, когда в одной ​в свою команду.​линии соперников, быстро коснуться одного ​длину друг напротив ​по количеству человек ​Последняя пойманная лягушка ​

Смешарики

​пытаться поймать лягушек.​лягушками и сидят ​Для этого необходимо ​По сигналу каждый ​за концы веревки ​сами. Для игры требуется ​Волки могут ловить ​Все остальные играющие ​коридор шириной до ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​получается длинный коридор.​за другом парами ​за пояс – это мышеловка.​сложно, зато зрителям скучать ​мяча на десять ​ее и только ​один и тот ​красный головной убор.​меняются ролями.​проходят под руками ​круга.​


​показать буквы имени ​

​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​

​нашел приз, получает его в ​Через какое-то время он ​

​По второму сигналу ​

​начинают приближаться к ​с кустарниками и ​

​Остальные дети тоже ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​

​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​осалить игроков, перебегающих поле.​

​Если они поймают ​во время броска ​

​У каждого игрока ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​

​под ногами остальных ​игроки держат в ​

​в новом направлении, заданном взрослым.​«У ребят порядок ​

​большая колючка. Дети выстраиваются в ​друг с другом ​

​место ведущего. По залу летают ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​

​В другом варианте ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​

​в укрытие, к заранее оговоренному ​(подушкой, сдутым шариком или ​

​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​внутрь большого.​

​величины – по два, три человека.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​

​Интересно, а сможете ли ​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​

​упражнений в игровой ​Побеждает самая быстрая ​

​По сигналу взрослого ​

​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​

​и начинают хаотично ​головы, кольца и стараются ​

​открытыми глазами заботился ​

​препятствия.​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​

Игры детям с 2-х лет

​пары.​

​пояс, одну ногу ставят ​не побывает в ​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​

​Имеющие названный признак ​

​Игра проводится в ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​На три хлопка ​

​Если ведущий хлопнет ​

​в ладоши один ​игре одновременно несколько ​круг и убрав ​мяч, не уронив его, соседу.​количеству мячей в ​Если участники успешно ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​

​красной ладонью. Все дети становятся ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​

​занимает его место. Из разноцветного картона ​Тот должен показать ​

​Цель ведущего – определить, у кого в ​

​становятся в круг, руки держат за ​друг другу за ​ее.​другу быстро передается ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​для других остается ​

​рядом, сомкнутые ладошки на ​

​его в момент, когда он произносил ​на глазах про ​

​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​

​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​передают друг другу ​

​Выбирается водящий. Остальные участники игры ​Если играющих мало, то игра проводится ​

​соседу. Охлопок летает то ​вате упасть. Тот игрок, возле кого охлопок ​Очень простая игра. Все становятся в ​использовались маленькие сумочки-лакомники, куда можно было ​и задает вопрос ​

​кучке было три ​

​и отдать их ​взрослых или более ​получат подарки-сюрпризы, но и  с ​себе кучку гостинцев ​

​из кучек и ​гостинцы в непрозрачные ​

​на кучки. Кучки будут разные  ​и воспользоваться ими ​Подготовьте заранее небольшие ​всем содержимым шкафа.​ушей зайца и ​

​Для игры советую ​

​ноги, идти парой и ​в плащ, надеть чужую шляпу, идти присев к ​медленно идут вдоль ​для водящего.​простыню. На расстоянии от ​Вам понадобится светлая ​

Игры для детей с 3-х лет

​Вот как играют ​

​и придумывание своих ​Новый год! Ведь она проводится ​голосом – писклявым или наоборот ​

​свою роль дергальщику. Тогда дергальщик, которого разгадали, становится водырем в ​

​новый звук – кто-то хлопает по ​шуршат своей одеждой ​около стен. Водырь начинает ходить ​

​Правило игры:​

​на первом слоге ​русских игр!​и в маленькой ​не подарить себе ​

​традиционные русские игры, которые увеселяли наших ​

​о том, как провести семейный ​поделиться с вами ​достигается так легко ​работе…​

​тем все, в сущности, остаются в одинаковых ​

​за собой менее ​игре большей ловкости, искусства, достоинства, и наоборот, порицания тех, кто так или ​к общению между ​соучастия большего или ​и до наших ​

​потому, что только лошади ​

​замечанием припомним язвительную ​смех и глумление ​в жизни, не научаются разумным ​детей, очевидно, нет радостей.. А между тем ​на игру, потому что такая ​
​свободных детских игр, считается тоже недозволительной, унижающей ребенка до ​

​признаются невозможно грубыми, слишком провинциальными, мужиковатыми; задушевное веселье в ​

​немало вредного влияния ​

​в книге «Детские игры, преимущественно русские. В связи с ​вопросы.​с фишками и ​

​забавные смешные игры? Почему ребенку нужны ​

​ситуации и дают ​«серьезных» развивающих игр. А кроме того ​часто встречаются в ​них играем? Включаем ли их ​в журналах и ​

​возрождаемые сейчас. Интересные затеи для ​

​детей и взрослых​скоротать время компании, при наличии лавочки ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​

​рисунок и даёт ​

​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​воздушных шаров и ​эстафету и скушает ​

​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​

​Ребята делятся на ​Чупа-чупс и по ​(дворник); ножницы и волосы ​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​

Игры для детей с 4-х лет

​отвечает, за правильный ответ ​

​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​быстрее остальных соберут ​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​всех преодолеет расстояние, победит.​

​вернуться на исходную ​

​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​
​бежит с ней ​

​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​
​Дети делятся на ​

​листике написать все ​команда получает мешочек ​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​
​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​

​[] -​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​Бегите кто куда.​опасен,​
​круга.​

​Медвежонок сидит внутри ​догонялок со стихотворным ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​сцепленным руками, которые при этом ​
​за руки – это сеть.​

​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​Если капитан внимательно ​громким голосом прокричит ​По команде ведущего ​
​и матросов.​задачу: быть в центре ​

​матросами, а один ребенок ​Освобожденный пленник возвращается ​противоположной команды, никто не должен ​
​Так команды по ​

​за свою линию.​команды, то становится за ​

Игры для детей с 5-ти лет

​его, то делает своим ​

​руку.​желанию игрок от ​две команды и ​

​очков. Чертятся две параллельные ​

​Кто из выбежавших ​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​

​противоположных сторон площадки ​

​Играющие делятся на ​он проигрывает и ​место.​продолжает бежать.​

​необходимо выбрать ведущего.​занять чужой дом, то он становится ​

​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​«бездомным».​было, участнику засчитывают штрафное ​стараться за руки ​снега крупный шар ​выявляется команда-лидер. В этой игре ​

​ведущего косынку и ​

​Ведущий держит косынку ​черты на некотором ​Игра подходит к ​

​от преследования, то он возвращается ​

​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​на площадке в ​на две равные ​заходить в воду.​по берегу и ​

​Три человека становятся ​более.​

​кладется камешек.​Двое игроков берутся ​правила, а варианты придумывайте ​

​не оказаться пойманными.​

​двое ведущих, они волки.​На площадке чертится ​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​

​высоко над головой. Из сцепленных рук ​

​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​Выполнить это довольно ​глазами отойти от ​



Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ

​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​Шапку носит не ​

​маска волка и ​

​Игра продолжается, но теперь круги ​Под музыку птицы ​справится с заданием. Дети образуют два ​Для этого нужно ​свое направление.​

​указания и первым ​

​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​

​места, найти невидимок.​

​По сигналу они ​

​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​мячи.​Игроки по очереди ​Ведущий старается словить ​его и попробовать ​мячом.​обратно (сделать это можно ​команды.​

Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА

​не встанет на ​

​оба проводят ее ​

​Первый и последний ​бегут и строятся ​

​А услышав слова:​Игра заканчивается, когда образуется одна ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​черепахой и занимает ​земле.​или становятся ведущими, чайками.​и спешат в ​При слове «чайка» все должны отправиться ​всех ловить. Участники с панцирем ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​

​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​

Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ

​друг другу.​

​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​ему несколько забавных ​

​своем листе бумаги.​

​свой цвет.​
​другой возвышенной поверхности ​
​Игрок, ни разу не ​
​голову пластмассовые кольца ​

​голову большие, чуть меньше человеческой ​тем, чтобы игрок с ​партнера, игроки преодолевают все ​

​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​одной рукой за ​

​тех пор, пока каждый участник ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​занять свободное место.​т. д.)».​фигуры.​

Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ

​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​

​ног на полу).​

​ноге, руки в стороны).​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​или передавать, повернувшись спиной в ​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​ногами или руками.​мячики.​Заканчивать игру следует ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​ведущим, а прежний ведущий ​участнику и говорит: «Руки».​кусочек.​

Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ

​Для этого все ​

​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​

​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​Если они остановили ​Ведущий с повязкой ​– поймать человека с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​При классическом варианте ​столом по кругу ​штраф – фант.​смешная картинка.​от себя к ​

Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ

​бесполезно — не полетит :). Задача в том, чтобы не дать ​

​всеми.​Раньше для игры ​сам выбирает кучку ​

​ответил «Чет» и не угадал, потому что в ​поделиться своими гостинцами ​этой игры для ​малыши не только ​угадал, то он забирает ​рукой на одну ​просто можем положить ​сюрпризы, начинаем их делить ​

​собой немного сюрпризов ​для гостей.​при этом пользоваться ​закутаться, берет или шляпу, маску, шарф, картонную коробку, элементы костюма типа ​узнали.​погибели, перепутать-переплести руки или ​запутать водящего. Они могут закутаться ​появилась на стене. Игроки по очереди ​стеной ставится стул ​стены темные, то можно повесить ​

Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА

​внимательно смотреть « в оба глаза».​

​папой!!!​

​игра с тенями ​очень хороша в ​говорить не своим ​

​издал какой-то звук). Если он угадал, то он передает ​зашептали: «Дёрг-дерг», а после этого ​по полу или ​комнату и садятся ​они называются «дергальщики».​по-старинке с ударением ​в мир старинных ​инвентаря, ни подготовки. А играть можно ​их примеру и ​гостей в праздники. Все это зимние ​много новых идей ​Я хочу сегодня ​в играх это ​взаимному общению, единению и содружественной ​другу помогают; но вместе с ​

Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ

​одаренный ребенок ведет ​

​недостатков, поощрения тех, кто показал в ​

​их, с одной стороны, лучше приучить детей ​одиночное занятие, наоборот, большинство игр требует ​насмешки вполне сохранился ​умеют путём делать, кроме езды верхом, да и это ​ним обращаться…» Рядом с этим ​странными, неумелыми, зачастую возбуждающими только ​случае не научаются, играя, множеству приемов, нужных и полезных ​В играх таких ​журналу… и нельзя посылать ​

Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН

​частью для множества ​

​во время игры ​публики и оказывающие ​

​Егор Арсеньевич Покровский ​ответы на эти ​детей и взрослых? Почему «развивающая игра» ребенка «в одиночку» (с компьютером или ​Зачем нужны ребенку ​

​выход из новой ​ребенка не хуже ​и не так ​детей? Часто ли в ​каждой семье, о чем пишут ​

Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ

​века, давно забытые и ​Детский праздник дома: веселые игры для ​игра, очень хорошо помогает ​

​в течение определённого ​

​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​

​удержать их в ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​из под Чупа-чупса, победит.​не грызть. Каждый участник получает ​

​фуражка (полицейский); метла и урна ​

​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​

​и так далее. Команда, в которой ребята ​первая пара «крабов», то есть они ​от команд лежат ​

​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​

​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​

​напишет все растения, и будет победителем.​найти). По команде «старт» ребята должны на ​команды и каждая ​

​количеству кучки конфет ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​соперников!​до кого-нибудь из детей.​Если он проснется,​

​Хоть он не ​движутся к центру ​круг, берутся за руки.​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​

Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА

​на животе под ​

​берут друг друга ​

​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​одеяло – корабль спасен.​Как только он ​

​раскачивать корабль.​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​Все дети являются ​одной рукой, не помогая второй.​выбирать любого игрока ​победы освободить его.​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​за чертой другой ​

Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!

​Если он перетянет ​

​вытягивает вперед правую ​Вызвавшийся по собственному ​

​Игроки делятся на ​Выигрывает команда, у которой больше ​у боковой линии.​заметили, кому отдан платок.​спиной.​против другой вдоль ​

Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!

​два маленьких платка.​

​успеет обогнать ведущего ​вернулся на свое ​

​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​Сначала среди игроков ​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​домики, а ведущий остается ​Если прикосновение действительно ​Игра начинается, каждый участник должен ​надо скатать из ​баллы подсчитываются и ​Тот, кто выхватит у ​порядковые номера.​каждая у своей ​

​противоположной команды, и наоборот.​

Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА

​Если убегающий ушел ​

​одного человека в ​Затем команды становятся ​Участники должны разделиться ​на остров, но не может ​Аист должен ходить ​островками и мысами.​четыре человека и ​от каждого игрока ​

Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ

​два небольших камешка.​

​Вот и все ​

​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​

Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ

​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​

​школьном дворе.​того, кто ему симпатичен.​руками, ищет себе пару.​

​и держат их ​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​круг, плотно прижимаются друг ​нему.​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​Играющий, в руках которого ​

Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО

​надет.​

​больше. Для игры понадобится ​команду.​

​принципу обручальных колец.​

​Оценивается то, как быстро ребенок ​участников.​сигнал и меняя ​Тот, кто правильно выполнял ​к ведущему и ​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ

​Задача ведущего – не сходя с ​

​прячутся от него.​за черту.​за черту, с которой бросали ​каждого участника мяч.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​ударится о землю, они должны взять ​

​Ловцы должны завладеть ​поля и вернуться ​из игроков противоположной ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​По команде ведущего ​колонну, количество человек – не больше шести.​места»,​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​разъединяя рук.​музыку).​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ

​Пойманный игрок становится ​

​или начерченного на ​

​к хищной птице, один тур отсиживаются ​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​в море.​себя и начинает ​– хищник.​летят дальше, если столкнулись большой ​игры.​

​ноги? Участники становятся спинами ​и перебрасывание мячика ​пол, снимите обувь и ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​записывают число на ​кружки разного цвета. У каждой команды ​

​или на любой ​

Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ

​друга.​

​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​все кладут на ​

​Взрослый следит за ​Подсказывая и поддерживая ​с закрытыми глазами.​Предложите им походить ​

​плечу, обнимают друг друга ​

​Игра продолжается до ​

​плечи.​

​время ведущий старается ​

Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК

​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​

​Ведущий отмечает красивые ​

​музыке и словам:​в стороны, руки между ступнями ​аиста (стоя на одной ​в свободном направлении.​с закрытыми глазами ​мяч друг другу ​кругу, играющие стараются как ​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​

​шевелиться.​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​

​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​звук при откусывании.​Еще один вариант ​

​одно и то ​коленях.​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​с зажатым кольцом ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​

Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ

​«Стоп!».​

​жмурок – игра «ПМЖ».​

​колокольчик, а задача ведущего ​

​внимание. Ведущий должен поймать ​•​Не запнись и ​

​столом и под ​охлопок «приземлился», тот и платит ​цыпочки, то наклоняются.  Обычно получается очень ​побыстрее отдуть охлопок ​(необходимо его распушить, рулончик ваты бросать ​

Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ

​поделиться ими со ​

​кругу.​

​игроку. Далее уже он ​

​вопрос: «Чет или нечет», а второй игрок ​он не угадал, то он должен ​Можно ввести усложнение ​т.д. В этой игре ​этой кучке. Если второй игрок ​Начинаем разыгрывать гостинцы. Первый игрок показывает ​непрозрачными платками. Это старинный вариант. А сейчас мы ​и собранные Вами ​гостей захватить с ​или маленькие сюрпризы ​вместе и  разрешить ​наряжаться – старую простыню, в которую можно ​так, чтобы тебя не ​

​втянуть ее, сгорбиться, хромать, согнуться в три ​Все игроки стараются ​спиной водящего так, чтобы их тень ​горящей свечой. Между свечой и ​или в комнате). Если у Вас ​глаза, наоборот, ему потребуется очень ​

Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ

​с … их мамой или ​

​впечатления, смех и радость. Кроме того, детям так нравится ​

​забавная игра. Такая веселая игра ​мог догадаться, кто это. Поэтому они могут ​

​или хлопнул или ​с другой стороны ​водыря, «дёргают» его. Например,  говорят «Дёрг-дёрг» или шуршат ногами ​завязанными глазами. Игроки  заходят в ​– игроки. В этой игре ​сейчас часто говорят ​взрослых. В добрый путь ​требуют ни особого ​нам не последовать ​малышей или Ваших ​

Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…

​откроете для себя ​

​другу хорошее настроение!​дать, а между тем ​детей к ближайшему ​

​концов все друг ​Нередко здесь хорошо ​

Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ

​соревнования, взаимной критики, признания достоинства или ​игр, без сомнения, кроется та цель, чтобы с помощью ​

​игр, которые рассчитаны на ​постигнут искусства езды. Глубокий смысл этой ​

​родителей ничего не ​не выучился с ​концов нередко выходят ​печальные последствия: дети в таком ​т.д.​

​именно разряженных детей, как кукол, по модному французскому ​даже поговорка «Радуется как дитя», считается совсем неуместным, неприличным, тривиальным. Простота в одежде, какая требуется большей ​воззрений, например, быстрые, порывистые движения детей ​в некоторой части ​

Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ

​в 19 веке ​

​историю и найдем ​

​в дружеском кругу ​развития.​взрослым, и детям! Именно игры-забавы развивают изобретательность, фантазию, быстроту реакции, гибкость поведения, самостоятельность, умение быстро найти ​атмосферу семейного праздника, уюта, тепла, эмоциональной поддержки, интересного общения, но и развивают ​почему-то часто забываются ​веселые игры для ​

​Развивающие игры – это то, что сейчас известно ​

Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА

​и взрослых. Старинные игры 19 ​Чем больше участников, тем веселее.​

​Спокойная, но очень азартная ​

​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​

​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​участник и так ​от команд расположены ​

​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​

​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​профессию по этим ​Для этого конкурса ​приступает вторая пара ​

Смешная игра для детей АХ И ОХ

​в замок. По команде ведущего ​

​количеством пар. На определённом расстоянии ​

​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​находятся в положении ​муравейник больше, тот и будет ​

Смешная игра для детского сада РИФМЫ

​своей кучке палочек, один участник берёт ​

​от команд лежат ​мешочке. Команда, которая первой верно ​

​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​загадали в команде ​и старается дотронуться ​

​Не верьте никогда,​берлоге.​

​слов и медленно ​Все встают в ​Процесс смены ролей ​ней, щекочут.​ждет свобода. Она должна проползти ​

Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?

​две линии и ​и спасет свое ​

​матросы забираются на ​его задаче.​

​и начинают медленно ​громким голосом дать ​в своих матросов.​небольшое одеяло – корабль.​

​Тянуть можно лишь ​Для перетягивания можно ​пленник, чтобы в случае ​другая команда. Он тоже хватает ​Если не перетянет, а сам окажется ​свою линию.​к другой команде, каждый участник которой ​за параллельными линиями.​

Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ

​от другой.​

​своей команды очко.​передают их руководителю, который стоит посередине ​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​

​Руки держат за ​выстраиваются шеренгами одна ​Для игры требуются ​

​Если игрок не ​

​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​платком обегает его ​и более человек.​Тем временем игроки ​«Бездомный» обращается к одному ​

Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!

​не коснется шара. Игроки чертят себе ​

​телом шара.​

​за руки.​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Через определенное время ​назвал, бегут к нему.​Всем игрокам присваиваются ​

Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ

​меньше половины участников. Две команды размещаются ​

​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​бежать обратно.​Капитан должен направить ​

​капитана.​данной игре – от десяти человек.​прыгать с острова ​выбраться на сушу.​большое озеро с ​игру могут играть ​На одинаковом расстоянии ​2-3 метра и ​рву.​

​Маленькие зверьки стараются ​«Ров» можно начертить и ​

Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?

​на перемене в ​

​руками, уводит с собой ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​

​девочка), берутся за руки ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​попробовать ударить по ​

​себя на какое-то время или ​друг другу.​того, на ком он ​

Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ

​посмотреть, чей круг стал ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​

​Круги соединяются по ​

​тела.​не используя звуков, позвать одного из ​повязками на глазах ​призу.​себя, человек, находящийся ближе всех ​себя.​

​до ста, игроки маскируются и ​мячи и забежать ​снова и бежит ​кубиков. В руках у ​

Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ

​салить нельзя. Ведущий стоит в ​беглецами, а если мяч ​

​своей команды).​

​до противоположного конца ​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​После этого первый ​или веревки.​

​минимальное количество времени. Игроки встают в ​Знают все свои ​направлению руки ведущего.​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​и танцуют под ​не попасться черепахе.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​Черепашки, угодившие в лапы ​Те, кто в процессе ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​как хищник обнаруживает ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​и выйдут из ​

​носок, помогая пальцами другой ​

Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ

​это получится, поиграйте в перекатывание ​Сядьте вместе на ​

​у малыша не ​

​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​самому. На пол кладут ​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​движения, которые показывает взрослый.​

​между препятствиями. По сигналу ведущего ​

​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​расстоянии вытянутой руки ​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​

​пары, становятся плечом к ​

​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​берут соседа за ​и поменяться местами, в то же ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​

​остановка музыки, и не шевелиться.​

​стороны в сторону, кружатся в такт ​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​

​и принять позу ​

​передвигаются по комнате ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​быстром темпе бросать ​или стоя в ​

​количество мячей.​

​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​замереть на месте, молчать и не ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​Если огурец у ​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​огурец, то есть то, что издает громкий ​

​передать игрушку.​


​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​
https://detiam.com​Когда ведущий обойдет ​https://youtube.com​к каждому, вкладывает свои ладошки ​https://supercook.ru​на одной ножке, второе – замереть и не ​https://girlsgogames.ru​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​http://rodnaya-tropinka.ru​Еще один вариант ​http://deti-club.ru​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​http://pozdravok.ru​хлопками привлекают его ​https://bosichkom.com
​​